Разработчики без багов — это как пчёлы без мёда: так не бывает. Какие-то ошибки есть и будут всегда. Для их вылавливания существуют QA-тестеры, чья основная задача — искать проблемы. Но работы очень много, что-то всё равно можно упустить. И не все видят необходимость исправлять баги. Некоторые ошибки даже становятся чем-то вроде части атмосферы. The Elder Scrolls 5: драконы У этой игры — очень много багов. Но среди самых знаменитых можно назвать драконов, которые… Летали хвостом вперёд. Сначала игроки возмущались, а потом привыкли к забавным рептилиям. Со временем ошибку исправили, но некоторые геймеры по ней скучают. The Division: очередь посреди сражений Это один из самых забавных багов, хотя геймерам, безусловно, так не казалось. Модели разных персонажей сразу после выхода игры не проходили друг через друга. В итоге воспользоваться терминалом, подойти к торговцу или же поговорить с NPC мог одновременно только один пользователь. Это породило самые настоящие очереди. Особенно прекрас