Всем примет, на связи Олег Кононыхин!
Давайте разберем один из самых полезных инструментов 3Ds Max, который называется "привязка". Привязки используются для точного позиционирования объектов относительно друг друга, либо относительно сцены.
Чаще всего используются два типа привязок: объектная пространственная привязка (Snaps) и угловая (Angle Snaps).
Смотрите видео прямо сейчас и узнайте, как работать с этим инструментом ↓
Олег Кононыхин :)
Хотите узнать больше про работу в 3Ds Max? Приходите на бесплатный вебинар «Как с нуля стать 3d-визуализатором».