Мы с мужем любим играть вместе. Причём, в игры разных жанров, и один из излюбленных нами - это симулятор выживания.
В таких играх, при первом запуске мы обычно залипаем до утра, так уж затягивает игровой процесс, когда пытаешься разобраться, кто ты, где ты и по каким правилам здесь всё работает.
В одной статье про все такие игры не рассказать, и начну я с 7 Days To Die - симулятора выживания с открытым миром.
Хижина в лесу
Мы появились в лесу днём, и как обычно в таких играх мы и глазом моргнуть не успели, как уже была ночь. Эту первую ночь в лесу я никогда не забуду. Безобидные дневные звуки сменились на зловещие завывания ветра, крики каких-то животных и пугающие скрипы и шорохи.
Мы пулей двинули к ветхому домику в лесу, который мы нашли ранее, забежали и заперли дверь. Всю ночь мы просидели в темноте, дрожа от страха и дёргаясь от каждого звука. Хижина была настолько старая, что в стенах были большие щели, а окна были давно разбиты.
Кроме того, крыша сильно прохудилась, и когда начался дождь, он проникал в дом, и мы начали замерзать. Прямо посреди дома, на полу, мы развели костёр, грелись и ели ягоды, которые днём нашли на полянках. В эту первую ночь хоть мы и натерпелись страху, зомби если и ходили где-то, то к нашей лачуге не приближались.
Так мы и прожили 6 дней, осваивая геймплейные механики и местный крафт. Собирали разные травки, пробовали охотиться, первый раз готовили нехитрую еду на костре, лишь бы протянуть ещё немного и не умереть с голоду.
Ночь в норе
Игра неспроста называется 7 Days To Die, ведь через каждые семь дней приходит ночь кровавой луны, и вот по прошествии 6 дней мы с ужасом ожидали волну зомби. Понимая, что ветхая хижина не выдержит натиска(хоть мы и пытались её чуть-чуть подлатать), ничего лучше не придумали, как закопаться в землю.
Артём ушёл спать в сарай неподалёку от нашего домика, там где-то среди тюков сена и закопался в землю. А я тоже где-то не очень далеко зарылась, возле небольшого холма. Так мы стали ждать.
Наступила ночь, и послышались зловещие звуки - приближалась группа зомби. До утра мы слушали их крики, сидя в своих норах в кромешной темноте. Мы уже порядком подустали сидеть под землёй, и как раз под утро звуки начали стихать.
Решив, что оставшихся мертвяков уж добьём вдвоём, мы стали выбираться наружу. Артём быстро и без проблем выбрался из своей норы, а вот я сколько не копала, всё свет в конце тоннеля не появлялся. Тут до меня дошло, что я не в ту сторону копаю (под землёй всё однообразно и сложно сориентироваться), и начала копать в противоположную сторону, причём стала слышать какие-то странные звуки. Тут на помощь пришёл муж, который уже устал ждать свою землеройку😁.
Дальше было смешно:
Артём: Эмм, знаешь что я вижу?
Я: Что?
Артём: Тут кучка зомби тебе навстречу ход капает!
Я: Вовремя ты это сказал, а то уже почти выкопалась!
Артём: Ползи обратно, я их отвлеку! Или в другую сторону копай, сквозь холм и там выйдешь.
Пока я вылезала, он уже почти с ними разобрался. Оставил мне парочку)
Так, мы ещё немного поиграли в этом лесном биоме, пока не появились проблемы с отображением карты (открываешь карту, а там непонятные квадраты разных цветов), и если на близких расстояниях это не было критично, то если уйти куда-нибудь от лагеря подальше, например за гуманитарной помощь, что сбрасывают на парашюте, то можно было и заблудиться.
Да и много дней уже прошло, пока мы всему научились, а зомби становились всё злее, и уже толпами приходили по ночам. Поэтому мы начали игру заново, и игра нам подкинула пустынный биом, прямо таки Альбукерке.
Зомби затоптали мою картошку
Среди пустыни мы нашли дом на колесах нормальный такой дом, внутри и снаружи очень даже приличный, с бассейном на заднем дворе. Решили там и обосноваться. Поставили забор, постепенно укрепляли его, а снаружи вырыли небольшой ров с кольями, чтобы не так-то просто зомби могли прорваться к нам.
Под окнами я посадила чернику, перед бассейном - кукурузу, а неподалёку - картошку. Счастливый фермер) Как-то раз зомби всё же проломили нашу ограду, и изрядно потоптались по моей цветущей картошке, причём некоторые особо безмозглые в бассейн попадали, но там мы их и добили.
Так и проходит день - крафтишь, сторишь, лутаешь, выращиваешь и отражаешь нападения кучек зомби. Перед наступлением темноты проверяли забор, колья, и если нужно чинили. А вечерком, выйдем на задний двор, и попивая сок из юкки с чувством удовлетворения оглядываем свои плантации.
Выживание на крыше и бутерброды на чёрный день
На этой карте мы играли дольше всего, поэтому сделали там много, да и видели не меньше. Мы очень хорошо укрепили дом, открыв продвинутые материалы для крафта, а также усилили его защиту. В этом биоме много песка, поэтому без проблем можно было делать бетон, необходимый для строительства. И конечно же, вокруг плантаций я возвела небольшой забор, чтобы не пострадали мои грядки, в случае чего.
Даже когда в течение дня зомби приходят к твоему убежищу небольшими группками, они отвлекают от других дел, и как не крути наносят повреждения стенам. Что уж говорить про то, что каждые семь дней, ночью до наступления рассвета на дом нападают большие группы, причём среди них появляется всё больше необычных зомби: толстяк-полицейский, который также, как и его сотоварищи в подобных играх, взрывается, дикие зомби, намного сильнее обычных и зомби-паук, названный так, из-за своей способности лазить по стенам. Кстати, своим пронзительным криком он как раз-таки и знаменует начало ночи кровавой луны.
После всех этих нападок зомбарей, дом приходилось каждый раз чинить, что навело нас на мысль, что неплохо бы в эту ночь выживать вообще не в этом доме. Неподалёку от нашего жилища стояло более высокое строение, тоже чей-то покинутый дом. Мы его тщательно изучили и нашли на самом верхнем этаже лестницу на крышу. В следующую ночь кровавой луны мы испробовали этот вариант, и весьма неплохо там оборонялись, предварительно сломав лестницу на крышу, чтобы зомби не смогли залезть изнутри.
Дальше инженерная мысль пошла дальше, и Артём предложил сделать переход, по типу моста, из нашего основного дома на крышу того резервного. Было очень удобно! Теперь мы могли почти до самой темноты заниматься своими делами, а как только приходило время, мы просто перебегали по этому мосту на место обороны.
Перед этим мы всегда плотно ели, на тот момент это были уже не какие-то ягодки, а полноценные блюда: яичница с беконом, жареное мясо, мясное рагу, кукурузный хлеб, черничный пирог и т.д. Но на всякий случай брали еду с собой, причём всегда носили в рюкзаках заплесневелые сэндвичи (насыщают, но может возникнуть пищевое отравление).
Мы их называли бутерброды на чёрный день, и никогда не ели😁
Крикунья и атака зомби-медведей
Однажды днём, когда ничто не предвещало беды, мы услышали пронзительный женский крик. Залезли на крышу, и увидели что к дому стекаются полчища зомби. А источником этого крика была зомби-дамочка в белом, как оказалось это крикунья, которая в одиночку приходит к базе, в качестве разведчика, а затем призывает своих друзей.
Кого там только не было! Пока мы истребляли уже известных нам зомби, на базу пожаловали зомби-медведи. Надо было видеть, как мы бегали от них, потому что один медведь ещё ладно, но несколько - это уже перебор. Потом уже, как только увидим, что эта особа в белом шастает возле дома, без промедления её нейтрализовали.
Заснеженный лес и одичавшие лесорубы
Позже, для разнообразия, мы начали игру в снежном биоме, где с нуля построили дом, применив все ранее полученные знания. Вокруг дома забор мы не строили, а сделали широкий и глубокий ров, на дне которого разместили смертоносные шипы. Чтобы безопасно перемещаться самим, через ров прокинули узкий мостик с перилами по бокам.
К сожалению, скриншотов игры в этом и пустынном биомах у меня нет, так бы показала все эти творения. В этом биоме свои сложности, и картошку уже просто так не посадишь, да и посадить было нечего, даже и не встречалась там она. Поэтому в подвале дома я выращивала шампиньоны.
Когда мы выходили на вылазки, частенько нам встречались зомби-лесорубы, очень противные дядьки. Иногда мы их за версту обходили, чтобы не связываться. Как-то был случай, рублю я дерево, оно падает, и я вижу что за деревом стоит дровосек. Ох и напугал он меня тогда!
В этом биоме мы выживали меньше всего, так что можно и дальше продолжать приключения.
Да, эта игра неидеальная, но подарила нам столько незабываемых впечатлений, что иногда так хочется туда вернуться) Так что, любителям выживания очень рекомендую!
🥓Поделитесь в комментариях: играли ли вы в 7 Days To Die, или в другие симуляторы выживания? Случались ли с вами забавные истории в этих приключениях?
🌽🥔🍳🥓🥪🌽🥔🍳🥓🥪🌽🥔🍳🥓🥪🌽🥔🍳🥓
👍Ставь лайк и подписывайся на мой канал "Жена геймера", чтобы не пропустить новые интересные тесты, обзоры, подборки, а также мои истории из реальной и игровой семейной жизни.
🌽🥔🍳🥓🥪🌽🥔🍳🥓🥪🌽🥔🍳🥓🥪🌽🥔🍳🥓
Почитай статьи:
5 страшно классных игр на Хэллоуин
Мор романам не помеха: любимые спутники в Dragon Age Origins
Как рок-звёзды: семь любимых мужских персонажей девушки-геймера
На одной волне: любимые радио из GTA V
"Не бери напарника в Skyrim"- говорили они. Я взяла, и это было весело
Все на пол: моя смешная битва с боссом в Skyrim
Замуррчательно: пять самых милых существ из игр
11 песен из игр, которые останутся в моём плейлисте навсегда
Пройди увлекательные тесты:
Тест для тех, кто никогда не забудет Max Payne
Напарники в играх: вспомнишь их всех?
Хорошо ли ты знаешь бестиарий Древних Свитков?
Тест по персонажам из Ведьмака | Хорошо ли ты знаешь бестиарий из Ведьмака?
Хорошо ли ты знаешь персонажей из Skyrim?
Сможешь угадать игру по ачивке? | Сможешь угадать игру по ачивке? (№4)
Тест для фанатов Dragon Age Origins
Вспомнишь как зовут персонажа из игры? (тест для хардкорных геймеров)