Совсем недавно в Стиме вышел довольно интересный roguelike проект: шутер в вестерн стиле под названием Colt Canyon. Его я опробовал лично сам, поскольку люблю подобные простые и недорогие игры, подробно далее:
В предыдущей статье я упоминал эту игру, когда рассуждал на тему roguelike игр. Colt Canyon - одиночная сессионная игра, в которой нужно продвигаться по каньону, пробиваясь через многочисленные отряды врагов и попутно собирая патроны, открывая ящики с оружием и спасая пленников, которые взамен дают на выбор один неплохой перк.
В процессе игры вам будут открываться новые персонажи, коих на данный момент 10, а различаются они по четырём параметрам: максимальное здоровье, скорость передвижения, сила в ближнем бою, и обращение с оружием. Последнее для меня представляет наибольший интерес, так как от него зависит скорость перезарядки оружия, а стрелять здесь вы будете очень много. Кроме того, насколько я понял, у персонажей есть неявные особенности, выходящие за рамки характеристик: к примеру, описание индейца: "профан в огнестреле, зато стрелы метко садит". И действительно, перезарядка и точность огнестрельного оружия у него оставляет желать лучшего, но при стрельбе из лука ощущается предельная точность, если мне не показалось.
В Colt Canyon есть все классические признаки рогалика: перманентная смерть, нарастающая сложность в каждой локации, и, конечно же, боссы. Но главной приятной особенностью игры является слэшерная динамичность: врагов много, стрелять приятно, пустынные поля заливаются кровью, кроме того, приходится постоянно перекатываться чтобы не словить пулю. Одним словом - вестерн. Очень радует обилие вооружения. То есть не просто револьвер, дробовик и винтовка, а обычный револьвер, малый револьвер, длинный револьвер, медленный револьвер, револьвер малой отдачи, то же бесчисленное количество разных дробовиков, и это только из тех что я нашёл. Есть куча разных винтовок, луков, арбалетов, и вроде как есть даже снайперская винтовка, которую я ещё в глаза не видел. Кроме того, можно кидаться палками, бутылками, серпами и прочим, но их эффективность весьма сомнительна. Со временем выделяется самое любимое оружие, встретив которое без всяких раздумий выбрасываешь свою текущую пушку.
В общем, много про эту игру говорить не нужно, в неё нужно попробовать поиграть самому, ведь реиграбельность у неё большая, как и у любого хорошего рогалика. Из минусов отмечу, что по самым первым локациям шататься становится скучновато, по этому вскоре я стал пробегать их, не обыскивая каждый угол, ведь дальше - интереснее, а первого босса можно пройти и со стартовым оружием.
Несмотря на пиксельность игры, она очень напоминает мне фильмы с Клинтом Иствудом, ведь ковбойская атмосфера здесь передана довольно клишировано, в хорошем смысле этого слова.
Я рад что инди-разработчики и по сей день вкладывают душу в свои проекты, стараясь сделать их геймплей интересным и необычным, а Colt Canyon - отличный пример тому.