Создавая ремастеры старых игр, разработчики часто ограничиваются увеличением максимального разрешения, улучшением бросающихся в глаза текстур, повышением кадровой частоты и добавлением пары фильтров. Далеко ходить за примерами не надо – буквально недавно вышло переиздание Mafia II, которое многих разочаровало качеством исполнения и явно не отняло у его создателей много времени. Совсем другое дело – Saints Row:The Third Remastered, над которой была проделана огромная работа. Хотя кое-что авторам трогать всё же не стоило. Мне самому казалось, что обновлённая версия выглядит не намного лучше оригинала, да и кто бы стал ожидать от такого релиза чего-то выдающегося? Оказалось, мои воспоминания о Saints Row:The Third для PS3 не сходятся с реальностью – игра выглядела значительно хуже, чем версия для PS4. И когда включаешь ролики с прошлого и нынешнего поколений, разница становится очевидна.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что практически каждый объект в игре подвергся какому-то