Немного предыстории
Впервые увлекся серией Assassin's Creed когда прочитал в одном журнале компьютерных новостей об анонсе первой части - я только-только закончил проходить трилогию о Принце и новая игра от Ubisoft нехило меня заинтриговала. Поиграв после ее выхода у друга я по-настоящему увлекся данной Вселенной и поиграл практически во все части. Посему можно сказать, что я поклонник серии игр про ассасинов - прошел все части до Юнити включительно(абсолютно не согласен с мнением, что эта слабейшая часть серии), Синдикат как-то не зашел хоть и поиграл я совсем немного. После того, как серия превратилась в конвейер необходима была пауза и вроде как надежды на "мягкий" достойный перезапуск не терялись. И вот в 2017 году вышла Ориджинс - не сказать, что игра плоха, но явно уклон серии пошел в другую сторону и очень спорно - идет ей такое или нет. Добавились рпгшные элементы: прокачка, смена боевки и все в таком духе. Честно сказать, видя такое я отрекся покупать эту игру(немного поиграл у знакомых) т.к. от ассасина здесь осталось, по сути, только название. Юбики пошли дальше и через год выпустили Одиссею, которая очень (вот прям очень) похожа на Ориджинс. Изменения коснулись лишь сеттинга (Др. Египет сменился на Др.Грецию) и добавилась система диалогов, которая якобы позволяет получить различные концовки в квестах в зависимости от выбранных реплик. В какой-то момент я решил, что не буду играть, ибо это просто издевательство над всей серией. И вот спустя год после выхода игры, когда вышли все дополнения и игра уже была полностью закончена я вновь обратил на нее внимание, но ни как на игру про ассасинов, а как экшн-рпгшную игру про Др.Грецию со всеми ее мифами, красотами и антуражем. Как раз проходила отличная распродажа и за хорошую цену выцепил Ultimate издание. Совсем недавно наконец закончил проходить сюжетку, выбил платину и хочу поделиться своими впечатлениями о данной игре.
Знаю, я уже писал про то, что после выхода игры зарекся не играть в нее, но именно максимально абстрагировавшись от факта, что это Ассассин я и проходил игру. В принципе всем, кто недоволен нынешним уклоном серии я советую делать также - игра максимально далека от канонов и полностью рушит лор игры, но как отдельная игра она неплоха и затянуть спокойно может. Тематика Др. Греции с детства мне импонирует и я давно ждал, что выйдет какая-нибудь игра в данном сеттинге, к сожалению ей оказалась именно Одиссея, в том отношении, что мне не дает покоя наличие фразы Assassin's Creed в названии.
Итак, закончили с прелюдиями - перейдем к самой игре.
Игра начинается с битвы спартанцев под предводительством царя Леонида с персами. Нам дают немного за Леню поиграть и обучают базовым механикам боя. Далее сюжет проскакивает на много лет вперед и мы начинаем играть за выбранного протагониста - Кассандру или Алексиоса, который(ая) является потомком Леонида и владеет оставшейся частью его копья. Герой(героиня) живет на небольшом острове Кефалиния, помогает своему другу в борьбе с бандитами пока в какой-то момент ему(ей) не придется покинуть остров, чтоб найти свою родню и выяснить тайны, которые покрывают его прошлое. Это по сути все. И несмотря на простоту проходить сюжетную ветку довольно интересно, хоть некоторые моменты и выглядят банальными.
Главным преимуществом продвижения по сюжету является непосредственно мир игры, нам придется побывать во многих интересных местах, городах - встретиться с причудливыми персонажами и просто путешествовать, ибо Греция сделана очень красиво и прямо радует глаз. В этом весь прикол - герой участвует в битвах, решает свои семейные проблемы, решает государственные задачи, участвует на Олимпийских играх, сражается с мифическими существами (Минотавр, Циклоп и др.), выслеживает наемников, принимает участие в морских сражениях - именно все эти факторы и создают ощущение большого эпоса, приключения, это и есть Одиссея. Во время игры возникает чувство как после прочтения мифов и сказаний Древней Греции, когда хорошо представляешь себе всех героев, их подвиги, чудовищ и сказочную красивую Грецию - этим берет игра и именно это главное ее достоинство. Не буду здесь спойлерить все тонкости сюжета, но скажу, что он неплох - в нем есть интриги, увлекательные моменты, интересные квесты, разумеется не без банальщины.
Что касается геймплея, то здесь все спорно. Герой какой-то дерганный, анимации боя есть красивые и эффектные, но в целом как-то все топорно что ли. Возникает ощущение, что герой просто выполняет анимацию и неважно как он соприкасается с противником - нет чувства целостности во время сражений. Такое еще было нормально в играх 7-8 летней давности, но здесь это больше напоминает какую-то ММО. В Скайриме была похоже реализована анимация только без особо зрелищных приемов.
Тем не менее учится азам боевки интересно - в принципе все проходит зрелищно, кроваво и эпично. Моя претензия именно больше к ощущениям от схваток и анимациям. Кстати анимации деревянные не только во время битв, но и во время общения персонажей - слишком болванистыми получились неписи в "анимационном" смысле.
Совсем забыл упомянуть про лошадь, но про нее и сказать-то нечего - это просто ужасно в прямом смысле слова. Мало того что анимация корявая, так еще и ездить верхом неудобно, реализовано кривовато - короче говоря, на лошади я катался в очень редкие моменты, до РДР2 тут как до Луны.
Если в начале игры геймплейные моменты хочется изучать, то еще не дойдя до середины, все превращается в однообразную рутину, которая кого-то серьезно может оттолкнуть. Никуда не делись и точки синхронизации - здесь они выполняют роль точек быстрого перемещения, а также прокачивают навыки вашего ручного орла - Икара. Напомню, данный элемент геймплея в виде ручной птицы перекочевал из Ориджинс. Можно переключаться на управление орлом и отмечать цели и врагов на местности, также он может помогать в бою, нападая на противников. В целом это очень удобная фича, которая не раздражает и помогает во время игры.
Графика также неоднозначная - бесспорно, мир игры красив и очарователен - здесь претензий нет, но это все пейзажи и освещение, а вот общий уровень графики явно хуже Юнити 2014 года выпуска. Деталей все меньше, некоторые текстуры и вовсе халтурно сделаны. Да, я проходил игру на ПС4, но я также играл и на ПК на высоких настройках и, честно сказать, кроме большей дальности прорисовки и количества деталей в кадре ничем не отличается особо. В игре приятны именно пейзажи на которые можно лицезреть с какой-нибудь скалы или высокого здания. На момент написания данной статьи оптимизация на должном уровне что на ПК, что на плойке. Фризов и лагов не наблюдалось.
Теперь перейду к некоторым лично моим замечаниям, которые как мне кажется портят впечатление от игры.
В первую очередь хочу заметить, что здесь нет практически никакого толкового выбора в диалогах, который бы кардинально на что-то влиял.
Куча людей, включая самих разрабов, миллион раз говорили о разветвленной системе диалогов и столько же раз демонстрировали ее на примере одного квеста из самого начала игры. Вообще говоря, диалоги вообще не следовало завозить сюда - весь сюжет спокойно можно пройти и без них, если бы просто сделали уже готовые реплики ГГ. Элемент выбора присутствует буквально в нескольких местах, но от него ничего не меняется в плане восприятия или хода сюжета, вот от слова совсем.
По сути тот самый квест, который столько рекламировали - это самая четкая иллюстрация выбора в игре, больше на таком уровне нет ничего. Да, есть несколько сюжетных "типа" развилок, но это высосано из пальца настолько, что сразу видно как разрабы сделалиэто просто для того, чтобы было чем хвастаться типа "смотрите у нас тут есть система диалогов, которая на что-то влияет". ВСЕ! Вот просто в этом смысле максимально халтурно все сделано.
Не спорю, есть и веселые квесты с неплохими диалогами, но все же это явно не тот уровень, про который так надо голосить. Так же отмечу, что в игре какой-то плоский юмор, то есть да, всякие пошлые шутки иногда имеют место быть, но только тогда, когда они к месту и являются остроумными, а в Одиссее ощущение, что шутки писались так - "О, Член статуи Зевса! -Хахаха, умереть можно от смеха" или "Глаз в жопе козы! -аааа, дай отдышаться я не могу столько смеяться". И весь юмор в таком ключе, вот серьезно, разрабы намеренно снизили общий уровень аудитории игры.
Далее, здесь вообще нет ощущения жизни в открытом мире, реакции НПС - даже в самой первой части уровень интеллекта и поведения толпы был куда выше и продуманнее, а тут просто декорация, или, например, откуда ни возьмись во время боя какой-то разгневанный житель пойдет с тобой махаться. Проработай разрабы этот момент и игра бы обрела новые краски, ощущение целостности игрового мира, а так пустышка.
Абсолютно обесценился лор оригинала - разрабы понапридумывали всякие магические штуки типа копье Леонида, Минотавр, Циклоп, другие чудища и при этом прямо говорят, что нынешние сценаристы не играли даже в прошлые части, а лишь читали инфу про них на википедии и все. И это правда, эти слова есть в инете - можно поискать.
Это же вообще треш - отмазывают подобное они тем, что якобы нужно завлечь нового потребителя и сделать продукт более массовым - так вы сделайте новую толковую игру, а не издевайтесь над франшизой!
То же самое с реальностью - в первых частях это была отдельная часть сюжета, тесно связанная с общей историей и была интересна, а сейчас такое ощущение, что ее просто добавили для галочки, ну вот просто потому что это АССАССИН. Не более. С таких моментов нереально бомбит.
Мне искренне жаль за то, что происходит сейчас с серией и что с ней творят. После Синдиката ее следовало бы закончить и начать что-то новое. Ведь Одиссея неплохая игра, если именно оценивать ее как просто Одиссею, а не часть серии про ассассинов. Только если максимально абстрагироваться от этого факта можно получить удовольствие от игры и пройти ее в кайф. Мне игра понравилась только из-за этого и потому что у нее есть дух вот этой мифичности Античной Греции - для меня как для любителя мифов Др. Греции это сыграло ключевую роль в получении позитивных эмоций от игры. Просто стоило назвать игру Одиссея, которая никак не было бы связана с ассассинами и все было бы в порядке, а так непонятно что и как.
DLC
К игре вышло два сюжетных дополнения, каждый из которых разделен на три серии - Наследие первого клинка и Судьба Атлантиды. Они довольно неплохие и сюжетно интересные, но после сотни часов в оригинале я так устал от самой игры, что растянул прохождение DLC на полгода, если не больше.
Наследие первого клинка рассказывает об еще одном культе, охотящемся на ГГ. В данном дополнении герой имеет возможность обзавестись семьей, появляются новые оружия, легендарные доспехи, геймплейно ничего не меняется и уже в процессе прохождения ловишь себя на мысли, что просто хочется скорее пройти и узнать, чем все закончится.
В Судьбе Атлантиды ГГ предстоит побывать в Элизие, Тартаре и, непосредственно, в Атлантиде(в третьей серии данного DLC). Сами новые миры, добавленные в игру, довольно неплохи в плане визуала, они все отличаются друг от друга - видно, что авторы хотели этим как-то освежить типичное окружение игры. Но как я уже упоминал выше, каждое дополнение просто хочется скорее пройти до конца и забыть, настолько основная игра приедается своей однообразностью.
Про дополнения Одиссеи можно разумеется написать гораздо больше, разобрав и сюжет, и новые локации, однако ничего нового на самом деле из этого игрок не вынесет, геймплейно все то же самое, просто меняется окружение и появляются новые квесты. Сюжетно допы неплохие, они качественно проработаны и именно как DLC - достойный уровень, не Ведьмак конечно, но все же. Главная их проблема в том, что если досконально пройтись по оригиналу, то никаких моральных сил на времяпровождение в игре просто не остается.
Спасибо всем за внимание. Пишите в комментариях как вам Одиссея и понравилась ли она вам.