Предыстория История S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля, или как ранее известная S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost начинает свой пусть с 2001 года. За основу создания были взяты повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и фильм «Сталкер». Изначально базовая часть проекта никак не относилась к Чернобылю. По словам самих разработчиков сюжет должен был быть похож на фильм Звёздные врата. Действия должны были происходить в далёком будущем. Игрок и группа людей путешествуют между планетами с помощью порталов, открывают новые планеты и исследуют существующие. Данная идея даже перешла в стадию разработки. Однако в дальнейшем компания пересмотрела свои приоритеты. Игра требовала большого открытого пространства с кучей миров. Такое изобилие не могла позволить себе украинская компания, на тот момент еще и небольшая по штату сотрудников. Команда понимала, что создание постапокалиптического мира куда проще, нежели создание фантастического. С этого момента было принято решение кардинально поменять игр