Найти в Дзене
GameGeeks.ru

Кто такой Serious Sam: The Second Encounter

Кто из нас не любит достойнее шутеры? Практически нет таких. А чтобы и с загадками и тайными местами, так это вообще классика. Так вот об одной из таких и пойдет речь. История Игра Serious Sam: The Second Encounter (или просто Крутой Сэм) появилась в далёком 2002 году. Купить ее не составляло труда, так как ее тираж был огромен. Вторая часть была так же тепло принята, как и ее предшественник. Рейтинг критиков составлял 85%. Это очень хороший показатель для любой игры. Поэтому во всех уважающих себя компьютерных клубах Сэм был доступен для игроков. Сюжет По сюжету космический корабль героя терпит крушение и падает на Землю. Мало того, территорией падения оказывается Южная Америка времен цивилизации Майя. Протагонисту сильно везет, так как, при столкновении корабля со скалой, он падает прямиком в озеро. Выйдя на берег и подобрав оружие Сэм понимает, что назад дороги нет. На пути к своей цели предстоит уничтожить не мало монстров и побывать в различных местностях. А главная цель героя — 
Оглавление

Кто из нас не любит достойнее шутеры? Практически нет таких. А чтобы и с загадками и тайными местами, так это вообще классика. Так вот об одной из таких и пойдет речь.

-2

История

Игра Serious Sam: The Second Encounter (или просто Крутой Сэм) появилась в далёком 2002 году. Купить ее не составляло труда, так как ее тираж был огромен. Вторая часть была так же тепло принята, как и ее предшественник. Рейтинг критиков составлял 85%. Это очень хороший показатель для любой игры. Поэтому во всех уважающих себя компьютерных клубах Сэм был доступен для игроков.

Сюжет

По сюжету космический корабль героя терпит крушение и падает на Землю. Мало того, территорией падения оказывается Южная Америка времен цивилизации Майя. Протагонисту сильно везет, так как, при столкновении корабля со скалой, он падает прямиком в озеро. Выйдя на берег и подобрав оружие Сэм понимает, что назад дороги нет. На пути к своей цели предстоит уничтожить не мало монстров и побывать в различных местностях. А главная цель героя — найти летательный аппарат и убраться с этой планеты.

-3

Геймплей

Геймплей  достаточно простой. Бегаешь по локациям, убиваешь врагов, находишь древние реликвии. Артефакты нужны для того, чтобы открыть ту или иную дверь. Добраться до них часто бывает не так-то просто. Мало того, что мешают монстры, так еще и нужно решить головоломку.

Это может быть как нажатие рычагов в правильной последовательности, так и выполнение сложных акробатических приемов персонажем. На уровнях присутствуют тайники. Найти их тоже проблематично. При тщательном исследовании местности большую часть вы обнаружите, а затем уже в дело вступает логика и внимательность. Некоторые скрытые места настолько незаметны, что очень удивляешься в конце уровня, когда увидишь несколько не обнаруженных секретных мест. Можно просто бежать рядом со скалой и даже не обратить внимание, что какой-то валун стоит как-то не правильно. Если все же обнаружил — дело за малым. Подходишь, стреляешь из мощного орудия по каменюке и забираешь награду из тайника.
Кстати об оружии. Его в игре, на мой взгляд, достаточно. Начиная от обычного ножа и заканчивая «Серьёзной Бомбой» игрок в полной мере может выплеснуть все свои эмоции на врагах. Кстати название последнего оружия говорит само за себя. При нажатии определенной кнопки на клавиатуре, в радиусе нескольких сотен метров вымрет все, что мешало вам жить.

-4

Нововведения

В отличие от предыдущей части в игру добавлены новые монстры. Они отличаются своим внешним видом, манерой поведения и оружием. Какихто конкретных уязвимых точек у них нет. Смело достаём орудие по-мощнее и стреляем. Главное чтобы хватило патронов. В этом нам помогают ящики и рюкзаки с амуницией или просто свертки с патронами, разбросанные по уровню. Тратить все сразу не рекомендовано, так как есть некоторые локации, на которых катастрофически будет не хватать снаряжения.

Сама игра представляет собой 3 больших главы — Южная Америка, Персия и Средневековье. В каждой из них по 4 миссии со своими локациями. В среднем прохождение одной миссии составляет от получаса до полутора часов. По сути The Second Encounter можно пройти за сутки особо не напрягаясь. Но есть ли смысл спешить? Если только для галочки. Если полностью получать кайф от игры, можно пожертвовать дополнительные пару дней для полного исследования локаций. Ведь гораздо приятней завершать уровень со 100% показателями, нежели просто закончить его и перейти к другому.

-5

Вывод

В конце хочется сказать — игра удалась. Многие ее сравнивали с Doom, мол так же бегаешь и устраиваешь мясорубку. По мне Сэм гораздо ярче и веселее мрачного Дума. Есть игроки, которые думают, что The Second Encounter это вторая часть, однако это продолжение первой. И последнее, про графику. Шутер от 2002 года, так что не стоит сейчас от него ждать чуда. Однако если вы скачали игру первый раз только недавно, то все равно разочарования на вашем лице не будет. Это не относится к людям, играющим только ради красивой графики.

Моя личная оценка: 4.5/5