Найти в Дзене
CG

Maya 2020 и Arnold 6 поддерживают RTX-ускорение

Знаю, немного старенькая информация, но все-же вдруг кому-то будет полезно почитать. И так начнём. Разработчики Autodesk добавили поддержку аппаратного ускорения NVIDIA RTX в новые версии продуктов: Maya 2020 и Arnold 6. Новые возможности поддерживаются на ноутбуках RTX Studio, а также серверах NVIDIA Quadro RTX и T4. Подробнее о релизах мы расскажем в отдельных статьях. Maya 2020 и Arnold 6 поддерживают RTX-ускорение НОВОСТИ КОМПАНИЙЖЕЛЕЗОСОФТ Разработчики Autodesk добавили поддержку аппаратного ускорения NVIDIA RTX в новые версии продуктов: Maya 2020 и Arnold 6. Новые возможности поддерживаются на ноутбуках RTX Studio, а также серверах NVIDIA Quadro RTX и T4. Подробнее о релизах мы расскажем в отдельных статьях. Arnold GPU теперь работает на базе технологии NVIDIA OptiX, которая позволяет задействовать выделенные RT-ядра для трассировки лучей, а также тензорные ядра для устранения шумов с помощью ИИ. По словам NVIDIA, по сравнению со стандартным двухпроцессорном сервером "рендеринг

Знаю, немного старенькая информация, но все-же вдруг кому-то будет полезно почитать. И так начнём.

Разработчики Autodesk добавили поддержку аппаратного ускорения NVIDIA RTX в новые версии продуктов: Maya 2020 и Arnold 6. Новые возможности поддерживаются на ноутбуках RTX Studio, а также серверах NVIDIA Quadro RTX и T4. Подробнее о релизах мы расскажем в отдельных статьях.

Maya 2020 и Arnold 6 поддерживают RTX-ускорение

НОВОСТИ КОМПАНИЙЖЕЛЕЗОСОФТ

Разработчики Autodesk добавили поддержку аппаратного ускорения NVIDIA RTX в новые версии продуктов: Maya 2020 и Arnold 6. Новые возможности поддерживаются на ноутбуках RTX Studio, а также серверах NVIDIA Quadro RTX и T4. Подробнее о релизах мы расскажем в отдельных статьях.

Arnold GPU теперь работает на базе технологии NVIDIA OptiX, которая позволяет задействовать выделенные RT-ядра для трассировки лучей, а также тензорные ядра для устранения шумов с помощью ИИ. По словам NVIDIA, по сравнению со стандартным двухпроцессорном сервером "рендеринг с графическими процессорами NVIDIA RTX выполняется в несколько раз быстрее". Компания обещает прирост производительности для пакетного и финального рендеринга, а также масштабируемость для мульти-GPU систем и RTX-серверов.

Помимо этого, новые возможности включают:

поддержку OSL, объемов OpenVDB, загрузки текстур по запросу, большинства выражений LPE, источников света, шейдеров и всех камер;

новые компоненты USD: Hydra Render Delegate, Arnold USD Procedural, и USD для узлов и свойств Arnold (доступны на GitHub);

более быструю обработку сабдивов на сгибах геометрии, улучшенный шейдер Physical Sky и рассеяние света для диэлектрических материалов.

-2

Для Autodesk Maya 2020 графические процессоры NVIDIA помогают быстрее увидеть фотореалистичный результат в окне просмотра: они улучшают кэширование при моделировании, шейдинге и рендеринге. Они также обеспечивают быструю загрузку окружений, персонажей и сцен "без потери интерактивности". Также можно отметить:

новый деформатор Proximity Wrap;

оптимизацию Smooth Mesh Preview, который по возможности использует GPU и расходует меньше памяти (особенно для высокодетализированных сцен).

-3

Для того, чтобы воспользоваться оптимизацией аппаратного ускорения в Maya 2020 и Arnold 6, необходимо скачать обновленную версию драйвера от NVIDIA.

-4