Найти в Дзене
Мария Суворова

Дети и гаджеты.

Разрешить нельзя запретить.
Без сомнений, за последние 20 лет мир изменился стремительно. Сейчас, цифровая реальность – это полноценная параллельная жизнь. Где можно работать, влюбиться, учиться, потерять время жизни, стать известным, уничтожить себя или другого.
Говорить: «Я отпускаю ребёнка в цифровой мир и не контролирую его действия там, так как это будущее и он должен уметь ориентироваться в

Разрешить нельзя запретить.

Без сомнений, за последние 20 лет мир изменился стремительно. Сейчас, цифровая реальность – это полноценная параллельная жизнь. Где можно работать, влюбиться, учиться, потерять время жизни, стать известным, уничтожить себя или другого.

Говорить: «Я отпускаю ребёнка в цифровой мир и не контролирую его действия там, так как это будущее и он должен уметь ориентироваться в интернете». Это примерно то же самое, что выставить его за дверь вечером с просьбой добраться как-нибудь самостоятельно, в другой конец города.

В отношении детей, моя позиция весьма гибкая, я на стороне большой свободы действий ребёнка, однако, в сочетании с поддержкой и вниманием взрослого.
Но, в отношениях с гаджетами, на мой взгляд, необходима основа и некая гигиена, которой родитель может и должен обучить.
Итак, цифровая реальность, совсем как настоящая, разделена по сферам: общение, развлечение, учёба. Например, в нашей семье приоритеты расставлены так: учиться, смотреть познавательное можно практически без ограничений. Общаться тоже можно, но, если есть выбор, то лучше пойти гулять с разговаривать при встрече. На развлечения может уйти примерно час и это скорее всего будут мультики или фильмы. Компьютерные игры под запретом.

Эта схема работает, потому, что мы, взрослые тоже живем именно так. Работаем и учимся без ограничения. Развлекаемся умеренно и совсем не играем.

Почему я настолько против компьютерных игр? Это огромный бизнес, за ним стоит отточенная система стимуляции. Человек, играя, получает иллюзию всех радостей жизни– успех, признание, статус, - не вставая с компьютерного кресла. Ему все это даётся значительно легче, чем в реальной жизни. Поэтому, бессознательно, игрок будет стремится к наименьшим энергозатратам. Раз за разом придумывая повод вернуться в игру, где он уже стал директором корпорации, из реального мира, где он всего-то непопулярный школьник. Со стороны это выглядит, как потеря интереса к жизни.

Так что гаджет полезен и нужен, но быть эффективном в виртуальности в данный момент – это почти искусство. Которым владеете вы и можете научить (ведь вы же читаете этот текст, а не инструкцию к интернет-казино).