Всем привет, возвращаем старую рубрику, я уже ранее писал о некоторых железках:
Данная рубрика не очень пользовалась популярностью, но это одна из немногих рубрик, которые я реально пишу ради себя. Я придерживаюсь того мнения, что можно считать себя считать разобравшимся в вопросе, только если суть этого вопроса ты способен изложить другим. Настало время разобраться с видеокартами.
Видеокарта — она же графический адаптер, графический ускоритель, видеоадаптер, видяха. Устройство преобразующее электрические сигналы в изображение на экране.
1. Что такое видеокарта?
Устройство, которое выводит изображение на экран компьютер, а также решает некоторые не графические задачи.
Характеристики видеокарты
1. Ширина шины памяти
Шина памяти — канал соединяющий видеопамять и графический процессор, напрямую влияет на пропускную способность. Этот параметр можно сравнить с шириной дороги, чем дорога шире, тем больше автомобилей можно одновременно отправить по этой дороге. Допустим у нас есть склад с мебелью, и нам надо максимально быстро перевезти всю мебель из точки A в точку B, по какой дороге это будет быстрее, если в машинах недостатка нет. По дороге, на которой может быть всего две машины одновременно или четыре? Тут все достаточно очевидно. Пример странный, но показательный.
В продаже сейчас имеются видеокарты с различными значениями ширины шины памяти:
64 bit - 128 bit сверхбюджет и офис, 128 bit — 192 bit среднебюджетные решения для игры и работы, 192bit — 4096 bit мощные профессиональные и игровые девайсы. Один из косвенных признаков при выборе видеокарты.
2. Тип памяти
Если ширина шины — это ширина дороги, то тип памяти это скорее скорость машин, которые едут по этой дороге. Чем память быстрее, тем шире открываются возможности, тем выше производительность. Если обобщить, то очевидно, что более быстрые и мощные авто смогу перевезти больше, чем медленные.
В продаже можно найти разную комплектацию даже для одинаковых видеокарт, бывает так, что вроде бы одна и та же модель видеокарт оснащается производителями разным типом памяти. Основные типы памяти:
SDRAM, DDR и DDR2 (запорожец) — безнадежно устарело, DDR3 (жигули) — офис, GDDR3 (приора) — сверхбюджетные игровые видеокарты и офис, (тайота) GDDR5 — среднебюджетные игровые и профессиональные видеокарты, HBM, HBM2, GDDR6 (лексус) — мощные профессиональные и игровые видеокарты. Второй косвенный признак при выборе видеокарты.
3. Объем видеопамяти
Этот параметр, это наверное размер склада, с которого отправляются авто. Чем этот склад больше, тем больше машин можно загрузить. Но это не принесет никакой пользы, если вы отправляете все это на "жигулях". Я к тому, что в продаже имеются видеокарты с достаточно большим объемом памяти, но на медленной памяти, например GTX 745, которая обладает АЖ 4 гигами видеопамяти, правда DDR3 и с шиной в 128 бит. И она ужасна. Так что судить только по объему видеопамяти ну никак нельзя.
Да, многие игры и приложения требовательны к объему видеопамяти, и потому этот параметр нельзя не учитывать, для современных игрушек оптимально иметь около 4 гигов и выше, минимально 2 гига. Но конечно эта память должна быть более или менее актуальной.
Зачем же ставить много памяти например DDR3 типа? А все просто, такие видеокарты хороши для мультимониторных систем, а также для работы в высоком разрешении экрана(но не игр/профессиональных приложений уровня adobe premiere)
Чем объем памяти выше, тем лучше.
4. Тактовая частота видеопроцессора
Это то, насколько быстро наш видеоадаптер может производить вычисления. Если вернуться к нашей аналогии, то это размер штата сотрудников склада в каком-то конкретно отделе и/или размер автопарка. Чем быстрее они грузят и отправляют машины, тем быстрее выполняется задача.
Но видеоадаптер состоит из множества вычислительных блоков, как и любой склад состоит из нескольких отделов, и какие-то вполне могут быть быстрее, чем остальные.
5. Количество вычислительных (шейдерных) блоков или процессоров
Если продолжать нашу безумную аналогию, это количество отделов на нашем складе. Чем больше, тем лучше. Почему шейдерные? Потому что они работают с шейдерами, шейдеры это такие особые программы, которые и выполняют эти процессоры. Как и любой уважающий себя склад, наш "склад" работает только с определенными типами документов, и если вместо приходов и расходов подкинуть на этот склад например схему работы трамвая, то результаты вполне ожидаемые, они будут точно такими же, как если подкинуть документы прихода/расхода в какое-нибудь трамвайное депо.
Иными словами эти штуки делают то, что от них требуется. И чем их больше, тем лучше они это делают.
Итог
У видеокарты еще много характеристик, но я считаю что это можно считать минимальным джентльменским набором характеристик, которым стоит руководствоваться при выборе хорошей видеокарточки. И так как я не хочу растягивать эту статью, а она реально может быть огромной, если расписать все, то пожалуй ограничимся пока этим материалом. Но если вам понравится, то я могу написать и вторую часть!