Найти в Дзене

Assassin’s Creed Valhalla: 5 причин для провала!

Assassin’s Creed Valhalla – самый амбициозный проект Ubisoft в 2020 году. Проект, который, должен завершать трилогию, состоящую из Истоков и Одиссеи, и который должен сказать твёрдое «да» всем тем идеям Ubisoft, в соответствии с которыми изначально мистический стелс-экшен превратили во что-то, типа бюджетного Ведьмака. Однако существует мнение, что Valhalla не взлетит, выступит хуже предыдущих двух частей, а то и вовсе провалится. И для этого я подготовил целых 5 причин. Если у вас останется недовольство, после прочтения статьи жду вас в комментариях. Причина №1. Не настоящие викинги. Начнём с самого начала: на кого рассчитана эта игра? На поклонников классической Assassin’s Creed? Нет. Может быть, на поклонников викингов? Показанные персонажи, начиная с обеих версий Эйвора и заканчивая их коллегами по разбою, выглядят, как хипстеры из кофейни Starbucks, где-нибудь в Калифорнии. Вы верите в таких викингов? Я – нет. Если кто-то одевается не как викинг, использует оружие не то, какое был
Оглавление

Assassin’s Creed Valhalla – самый амбициозный проект Ubisoft в 2020 году. Проект, который, должен завершать трилогию, состоящую из Истоков и Одиссеи, и который должен сказать твёрдое «да» всем тем идеям Ubisoft, в соответствии с которыми изначально мистический стелс-экшен превратили во что-то, типа бюджетного Ведьмака. Однако существует мнение, что Valhalla не взлетит, выступит хуже предыдущих двух частей, а то и вовсе провалится. И для этого я подготовил целых 5 причин. Если у вас останется недовольство, после прочтения статьи жду вас в комментариях.

Арт из Игры
Арт из Игры

Причина №1. Не настоящие викинги.

Начнём с самого начала: на кого рассчитана эта игра? На поклонников классической Assassin’s Creed? Нет. Может быть, на поклонников викингов? Показанные персонажи, начиная с обеих версий Эйвора и заканчивая их коллегами по разбою, выглядят, как хипстеры из кофейни Starbucks, где-нибудь в Калифорнии. Вы верите в таких викингов? Я – нет. Если кто-то одевается не как викинг, использует оружие не то, какое было у викингов, и ведёт себя не так как викинг – значит, вывод может быть только один – это не викинг. Знаете, кого Ubisoft предлагает нам под видом викинга? Она предлагает осовремененную, залитую сахарным сиропом, лишённую острых углов и прочих неудобностей, личность, которую современное геймерское поколение познавало посредством мультфильмов или сериала Викинги. Дальше, в примерах, я обосную свою точку зрения. И лично мне будет очень грустно, если, когда-нибудь, кто-нибудь будет спорить о каком-то историческом факте, отстаивая свою правоту аргументом: «Я знаю, как было! Я в игре видел!».

Скриншот из фильма
Скриншот из фильма

Причина №2. Вырезанный контент.

Valhalla – это одно сплошное обрезанное недоразумение. Укороченное и разорванное на куски жадными маркетологами. Посудите сами: предложения оформлять предварительные заказы, покупать коллекционные фигурки и платить за сезонный абонемент последовали ещё до того, как нам показали игру. Но самое главное в том, что Вальгалла будет иметь минимум две эксклюзивные миссии. Миссию под названием Путь Берсерка смогут получить только те, кто оформит предзаказ. Миссию под названием Легенда о Беовульфе получат те, кто приобретут абонемент. То есть, если вы разумно не захотите покупать кота в мешке, а благоразумно подождёте релиза, обзоров и оценок, какой-то контент пройдёт мимо вас. Пройдёт, если вы не решите купить дорогущее Ультимативное издание, которого я коснусь позже.

ОФициальное коллекционное издание
ОФициальное коллекционное издание

Причина №3. Полное самокопирование.

Ubisoft с каждым новым годом всё больше и больше страдает творческой импотенцией. Удивительное дело, но достаточно сыграть в одну игру данной компании, неважно какую: Watch Dogs, The Division, Far Cry или в Ghost Recon, чтобы Valhalla уже не смогла бы вас удивить. А если и смогла бы, то только чуть-чуть. Ubisoft со своим Assassin’s Creed, вот уже три года занимается знаете чем? Пытается дать свой ответ CD Projekt RED с её третьим Ведьмаком. А в то же время, когда поляки выпустят свой Киберпанк, они обгонят по капитализации Ubisoft, если уже не обогнали. Компания, имеющая фактически две больших игры, обгонит своего европейского конкурента, у которого этих игр несколько десятков. Это довольно показательно, кстати. Именно на третьего Ведьмака, которому, на секундочку, уже 5 лет, и будет больше всего похожа Valhalla, как может быть похожа китайская копия какого-нибудь брендового смартфона на оригинал: бедно и коряво. При этом если вам кажется, что Valhalla – полная копия Истоков или Одиссеи, и поэтому будет не хуже – это совсем не так. В новой части, например, не будет морских сражений. Вообще. Морские сражения Assassin’s Creed – это стрельба, а тут у нас драккары, заточенные строго на десант или, в крайнем случае, на абордажи. Кроме того, в Вальгалле не будет такой элементарной штуки, как второстепенные задания. Чтобы не заморачиваться с сюжетом, к которому имеются огромные вопросы, разработчики заменили их так называемыми «мировыми событиями». Это типа как в Ведьмаке, когда Геральт мог встретить какого-то прохожего, который тут же увлечёт его каким-то интересным заданием. Но не стоит питать себя надеждами: основная часть заданий Вальгаллы, кроме «пойди-убей» или «подай-принеси» ничем вас не порадует. Во всяком случае, в Истоках и Одиссеи было именно так. Так, что даже в части самокопирования Ubisoft в этот раз знатно схалтурила.

Арт по Игре
Арт по Игре

Причина №4. Игра-как-Работа.

Давайте говорить начистоту: Assassin’s Creed Valhalla имеет все зачатки рядовой MMORPG. Обычная, незамысловатая гриндилка, в которой, правда, как такого мультиплеера не будет. Ubisoft таким образом убивает сразу двух зайцев: даёт страждущим игру с одиночной кампанией, но в виде долгоиграющей жвачки, разжёвывать которую нужно будет десятки часов, если задаться целью добыть какую-нибудь Платину, пройти все задания, или получить все достижения. Так вот, в Valhalla будет магазин. Об этом пока никто особо не рассказывает, но в его присутствии нет никаких сомнений. А для того, чтобы товары в магазине имели большую ценность, в игру добавили поселение. Зачем и кому нужно поселение в игре про викингов? В крайнем случае, это может быть какой-нибудь временный лагерь, без особых изысков. Но нет, в Вальгалле мы сможем строить, улучшать здания, заселять дома новыми людьми, возможно даже заниматься сельским хозяйством, а главное – прокачивать казарму, кузницу и тому подобные объекты. У кого-нибудь есть сомнения в том, что ресурсы для прокачки будут добываться медленно и хлопотно, но при желании их можно будет купить в магазине? Вы можете возразить, но в этой серии подобное уже встречалось. Для той же Одиссеи даже мод выпускали, ускоряющий добычу, и добавляющий урона по врагам, поскольку и то и другое было специально занижено ради всё того же магазина, куда можно было прийти, и купить всё, что захочется. В Ubisoft это называли заботой об игроках, у которых нет времени.

ОФициальный скриншот из игры
ОФициальный скриншот из игры

Причина №5. Сюжет.

Сразу обращаюсь к той категории геймеров, которая уверена, что об игре нельзя судить, пока не пройдёшь её всю, желательно на максимальной сложности. Вы можете делать именно так. Это нормально, но мой личный жизненный опыт и такая штука как интуиция подсказывают, что сюжет в Valhalla будет полным барахлом. Почему? Ведь всё, что мы видели – это меньше часа геймплея. Именно на его основе я и сделал подобный вывод, когда увидел, как Эйвориха, выступая перед строем викингов, что-то там заявила о свободе, за которую они должны бороться. Резко запахло Far Cry, где всенепременно нужно свергнуть очередного тирана, угнетающего людей. Ну, пусть тиран – это нормально в средневековой Англии, но причём тут викинги? Где викинги, а где борьба за свободу? Разработчики обсмотрелись Храброго Сердца с Мэлом Гибсоном, орущим «Фри-и-идом?». Знаете, какой бы сюжет подошёл Вальгалле? О соперничестве конунгов и о попытке сорвать настоящий куш, типа получить выкуп за пленённого короля, или что-то типа этого. Банально? Ну, так этим викинги и занимались. Вряд ли они подозревали, что однажды, через 1147 лет французская компания Ubisoft захочет натянуть их на современную американскую политическую повестку, залив сахарным сиропом, и сделав их такими, чтобы все те калифорнийские политические активисты остались довольны.

-6

Ну а на этом заканчивается 1 часть причин, почему вальгалла скорее всего провалится.

2 часть совсем скоро!

Всю адекватную и не очень критику жду в комментариях!