Привет дорогой читатель. В этой статье я хочу привести список даэдрических артефактов, которые являются оружием. Расскажу о их эффектах и то как и где можно получить их.
Для начала, что же такое даэдрические артефакты. Даэдрическими артефактами являются предметы, которые ваш ГГ может получить за прохождение заданий принцев даэдра. Всего в игре насчитывается 17 артефактов, 8 из них является оружие, о котором я вам расскажу
1. Бритва Мерунеса
Этот кинжал - артефакт принца Мерунеса Дагона, может быть добыта довакином в ходе прохождения квеста "Осколки былой славы". Для начала этого квеста нужно достичь 20-го уровня, после чего к вам прибежит гонец и передаст приглашение посетить музей Мифического Рассвета в Данстаре. В конце квеста, когда будет выбор пощадить или убить Сила Весула, выбираем вариант с его убийством, в другом случае артефакт не будет получен.
Базовый урон кинжала 11 ед. Самое сильное в кинжале,это его зачарование - шанс мгновенного убийства 1.2%, которое не может быть снято или наложено другое,а заряд зачарования не расходуется. Шанс убийства распространяется на всех существ включая механизмы и драконов. Так же у кинжала есть ещё одна небольшая фишка, силовая атака стоя включает в себя 2 быстрых удара.
2. Булава Молаг Бала
Это булава является артефактом принца Молага Бала. Её можно получить после прохождения квеста "Дом Ужасов". После достижения 10-го уровня нужно встретиться с Тураном в Маркарте и помочь ему, зайдя в заброшенный дом.
После прохождения вы получите зачарованную булаву с базовым уроном 16 ед. Зачарование отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Если противник умирает в течение 3 с, заполняет камень душ. Однако оружие со временем теряет свою актуальность и становится слишком слабым.
3. Ваббаджек
А что до тебя, мой маленький смертный приспешник… Ты можешь оставить себе Ваббаджека как знак моей… А, да просто забери эту гадость!
Посох даэдрического принца безумия Шэогората. Можно получить в ходе прохождения квеста "Безумный ум". Квест можно получить у Дервенина, который бродит в районе Синего дворца в Солитьюде и просит вас ему помочь.
Посох является очень непредсказуемым оружием, поскольку его луч оказывает случайный эффект на цель. Разряжается так же, как и обычные посохи. Однако эффекты не действуют на драконов, бессмертных персонажей и трэллов.
Вот список возможных эффектов
Шанс нанести урон огнём, холодом или электричеством.
- Шанс перенесения части здоровья оппонента обладателю посоха.
- Шанс исцелить цель.
- Шанс сделать цель невидимой.
- Шанс мгновенного убийства цели.
- Шанс обезглавливания цели.
- Шанс уменьшения размера и здоровья цели.
- Шанс мгновенной смерти обладателя посоха (очень редко).
- Шанс призыва даэдра (дреморы или атронаха), который сначала убьёт оппонентов обладателя посоха, а после может накинуться и на него самого.
- Шанс превращения цели в случайное существо: кролика, курицу, грязевого краба, дремору, атронаха, иногда в тролля, и ещё реже в мастера-вампира.
- Шанс превращения цели в случайный предмет: тарелку, корзину, деревянный черпак, сладкий рулет, оленину, красное яблоко, очень редко в золотые монеты (25–40). Останки противника при этом будут рядом в виде кучки пепла.
4. Роза Сангвина
Так же является посохом даэдрического принца Сангвина. Можно получить после прохождения задания "Незабываемая ночка". Для получения задания герою необходимо получить 14-ый уровень, после чего в ближайшей таверне появиться персонаж Сэм Гевен. Он предложит герою выпить после чего начнется основной квест.
При использовании посох призывает дремору, уровень которого зависит от уровня героя. Призванный дремора сражается на стороне героя, как напарник, но если напасть на него, то станет врагом.
Уровень, необходимый для призыва дреморы.
1–11 Дремора-Керл (6 ур.)
12–18 Дремора-Кайтиф (12 ур.)
19–26 Дремора-Кинвал (19 ур.)
27–36 Дремора-Кинрив (27 ур.)
37–45 Дремора-Маркиназ (36 ур.)
46 и более Дремора-Валкиназ (46 ур.)
5. Сияние Рассвета
Сияние рассвета - одноручный меч, созданный принцессой даэдра Меридией. Данный меч можно получить в награду за прохождения квеста "Рассветная Заря". После получения 12-го уровня в случайном контейнере герой сможет найти Путеводную звезду Меридии, после подбора предмета с героем начнет говорить Меридия и запуститься само задание.
Зачарование меча поджигает на 10-15 единиц, при убийстве нежити шанс огненного взрыва, который обращает в бегство или уничтожает нежить поблизости.На деле, урон огнём зависит не от уровня, а от наличия способности «Усиленное пламя» школы магии «Разрушение».
6. Топор Скорби
Даэдрический артефакт, секира созданная принцем Клавикусом Вайлом. Данный артефакт можно получить в ходе прохождения квеста "Собака-друг человека". Для активации квеста необходимо иметь 10-ый уровень и посетить город Фолкрит, где к вам обратиться стражник по поводу поиска собаки. После нужно поговорить с кузнецом Лодом и уже начать само задание. Что бы заполучить именно топор, а не маску Клавикуса Вайла, вам будет необходимо убить Барбаса.
На деле этот артефакт не обладает каким-то хорошими характеристиками, тем более он медленнее любого двуручного оружия. На топор наложено зачарование, которое отнимает 20 ед. запаса сил и имеет базовый урон в 22 ед.
7. Череп Порчи
Череп Порчи - даэдрический артефакт даруемый принцессой Верминой. Можно получить как награду за прохождения квеста "Ходячий Кошмар". Для начала задания необходимо встретиться с Эрандуром в таверне "Пик Ветров" в Данстаре, после разговора с ним начнется задание. Для получения артефакта в конце задания нужно будет убить Эрандура, когда он будет снимать барьер.
Выстрел посоха наносит цели 20 единиц урона. Однако эту величину можно довести до 50, если похищать сны спящих. Чтобы украсть сон, надо применить посох на спящем персонаже. У каждого человека можно похитить только 1 сон, соответственно для увеличения максимального урона нужно похитить 3 сна.
8. Эбонитовый Клинок
Этот клинок является наградой за квест Мефалы "Дверь, которая шепчет". Для получения задания необходимо иметь 20-ый уровень и выполнить задание "Дракон в небе". После чего начнут ползти слухи о странности детей ярла Балгруфа. Поговорить с трактирщицей Хульдой в таверне «Гарцующая кобыла» и далее проходить квест.
По началу меч довольно слабый и поглощает всего 10 ед. здоровья, однако его можно усилить до 30 ед. Для этого нужно убивать определённых персонажей, то есть тех, кто испытывает расположение к обладателю артефакта. Это достигается оказанием им услуг, торговлей или подачкой. Каждая вторая жертва повышает силу поглощения на 4 единицы. Десять правильных убийств максимально усилят эффект. О том, что клинок обрёл полную силу, герою сообщит сама Мефала. Клинок не требует подзарядки камнями душ и не может быть улучшен на точильном камне.
В данном списке отсутствует двуручный молот Волондранг, поскольку хоть и его дарит даэдрический принц Малакат, оружие является творением двемером и полностью артефактом не считается.
Спасибо большое за прочтение этой статьи, надеюсь вы найдёте то оружие, которое поможет вам в ваших приключениях. Оставляйте свои комментарии, буду стараться делать еще больше контента по Скайриму. Всем удачи,всех люблю <3