Bloodstained - это пример того, как нужно и можно повторять механики, старых но не забытых игр. Сама игра удивительно похожа на Castlevania - прародителя жанра. Bloodstained был краудфандингом под бдительным оком Кодзи Игараши, того самого человека, которому часто приписывают помощь в цементировании жанра через его работу над многими играми Castlevania, включая Symphony of the Night и Aria of Sorrow. Bloodstained является не более чем духовным преемником этих названий, но их влияние ощущается на протяжении всей игры, с многочисленными заметными параллелями даже за пределами базовой механики. В рамках основного сценария Bloodstained игрок управляет Мириам: которая была в волшебном сне в течение последнего десятилетия. Проснувшись она оказалась в кишащего демонами замке. После нескольких легких кат-сцен и экспозиции, игрок получает свободу исследовать. С одним лих ограничением. мы не можем попадать раньше времени в некоторые локации. Собирая осколки, предметы и улучшения, нашему герою в
Metroidvania в своей красе "Bloodstained: Ritual of the Night"
7 сентября 20207 сен 2020
1
1 мин