Найти в Дзене

Почему Crysis Remastered станет самым большим разочарованием для фанатов.

Начать стоит с того, что я являюсь фанатом данной серии игр почти в релиза первой части. Я очень любил первую часть, особенно понравилось дополнение Crysis Warhead , играл в известную сюжетную модификацию Wreckage. Хоть и с резкой сменой стилистики геймплея/графики/стилистики нравилась вторая и третья часть, хоть и не доходят до прошлых частей не только сюжетно, но и новыми графическими улучшениями.
Учитывая, что узнав в апреле про то, что crytek возобновила твиттер спустя столько лет и зачитывая короткое сообщение было 100% понятно, что crytek готовят полноценный ремастер и даже надеясь на полноценный ремейк.
Первая часть являлась технологическим шедевром игровой индустрии в принципе за 2007 год.
Если говорить более точно, то это первая игра, использующая алгоритм SSAO, которая crytek и сделала для своей игры. Это одна из первых игр, использующая DirectX10, лучшая в исполнении физики воды, листвы и объектов.
Более подробное видео есть у одного хорошего парня
Тык сюда =)
Перейд
Оглавление

Начать стоит с того, что я являюсь фанатом данной серии игр почти в релиза первой части. Я очень любил первую часть, особенно понравилось дополнение Crysis Warhead , играл в известную сюжетную модификацию Wreckage. Хоть и с резкой сменой стилистики геймплея/графики/стилистики нравилась вторая и третья часть, хоть и не доходят до прошлых частей не только сюжетно, но и новыми графическими улучшениями.

-2

Учитывая, что узнав в апреле про то, что crytek возобновила твиттер спустя столько лет и зачитывая короткое сообщение было 100% понятно, что crytek готовят полноценный ремастер и даже надеясь на полноценный ремейк.

-3


Первая часть являлась технологическим
шедевром игровой индустрии в принципе за 2007 год.

Если говорить более точно, то это первая игра, использующая алгоритм SSAO, которая crytek и сделала для своей игры. Это одна из первых игр, использующая DirectX10, лучшая в исполнении физики воды, листвы и объектов.
Более подробное видео есть у одного хорошего парня
Тык сюда =)



Перейдём к ремастеру.

Первое недовольство было ещё с упоминания на каких платформах планировалась игра. Логично, что для того, чтобы получить максимальную графику, надо было её делать под PS5 и XBOX series X. Но если рассматривать экономически, то игра бы слабо продавалась, учитывая, что финансово у crytek в последние годы не очень.
Crysis на swtich оказался удачным, но по сути это старый урезанный билд игры для пк и консолей. Игра не выглядит шипко лучше оригинала 2007 года и тем более модифицированную графическими модами, местами switch даже хуже версии для ps3 и xbox 360.

Зато это пошло на пользу, так как игра работает почти идеально.

Сравнение Switch версии 2020 года и PC версии 2007 года
Сравнение Switch версии 2020 года и PC версии 2007 года
Сравнение Switch версии 2020 года и PS3 версии 2011
Сравнение Switch версии 2020 года и PS3 версии 2011

По сути мы могли бы даже простить crytek за то, что они переиздают игру на консоли восьмого поколения, когда до девятого всего пол года, но всё же окончательное недоверие пошло, что произошли сливы скриншотов и видео, где хорошо видно, что игра никак не изменилась, а даже стала хуже в плане наполнённости листвы и травы.

Опять же, недовольство было сильное, так как по факту мы получили просто ту же игру, но с кислотной листвой и парочке бесполезных технологий, которые кардинально не влияли на графику. Несомненно - игра будет выглядеть приемлемо, но когда ты вспоминаешь, что делают мододелы и что у них получается даже лучше на оригинальном движке, вот это недовольство.


Окончательным вердиктом, стало, что игра, отменившая показ игры на доработку всё таки смогла получить некоторые улучшение, но всё же обидно, что игра так же оставила кислотную листву и ужасные лоды

-7

Достаточно посмотреть ролик, что делают люди на почти голом энтузиазме за короткое время

Тык по ссылке


Всем спасибо, кто прочитал пост!

Ставьте лайки и подписываетесь!