Call of Duty: Mobile — условно-бесплатнаяра игра
Этот тип комплекта хорошо, его использовать в командном бою. Вы скажите - "почему? "
И в режиме оружейник можно досконально изменить оружие под свой вкус и стиль игры.
Вот мои комплекты
Call of Duty: Mobile — условно-бесплатнаяра игра
Этот тип комплекта хорошо, его использовать в командном бою. Вы скажите - "почему? "
И в режиме оружейник можно досконально изменить оружие под свой вкус и стиль игры.
Вот мои комплекты
...Читать далее
Call of Duty: Mobile — условно-бесплатнаяра игра
в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией TIMI Studious и выпущенная Activision для мобильных устройств Android и IOS . Игра была выпущена в качестве бета-версии в отдельных странах в июле 2019 года, и официально выпущена 1 октября 2019 года. Call of Duty: Mobile практически повторяет геймплей частей основной серии Call of Duty и включает в себя многие элементы оригинальной игры, будь то карты, оружие или персонажи.
Какие есть жанры игры?
В Call of Duty: Mobile есть много игровых персонажей, карт и игровых режимов из предыдущих игр серии. Зомби-режим был добавлен в игру в ноябре 2019 года. Суть этого режима заключается в том, что игрок отбивает бесконечные волны зомби с целью выжить как можно дольше. Также в игре присутствует режим «Рейд», в нём игрок должен победить определённое количество волн зомби, прежде чем встретиться с одним из двух финальных боссов. Зомби-режим был удалён 25 марта 2020 года, так как он не соответствовал стандартам компании Activision, но в компании уточнили, что он будет возвращён в будущем обновлении игры.Ежемесячно в Call of Duty: Mobile проходят новые сезоны с различными темами и новыми персонажами, оружием, способностями, перками и режимами игры.
Сетевая игра
Королевская битва
Королевская битва — 20-минутный матч, где игроки в количестве до 100 человек сражаются между собой, чтобы стать последним выжившим. В этом режиме игрок может выбрать, как войти в матч: в одиночку, в паре, в трио или отрядом. В начале все игроки находятся на борту самолёта, который летит над картой. Маршрут полёта выбирается случайным образом в начале матча. В каждой команде автоматически определяется лидер, который решает, когда и куда команда прыгнет. Игроки начинают раунд без какой-либо экипировки, за исключением ножа. Оружие и снаряжение распределяются по всей карте в начале матча. Игроки могут выбирать вид от первого или от третьего лица. Как и в мультиплеере, игроки из одной команды не могут убивать друг друга. Если игрок умирает, он оставляет после себя жетон. Товарищи по команде могут собрать этот жетон и оживить игрока. Спустя некоторое время после высадки, каждые несколько минут игровая область карты начинает уменьшаться, и, если игрок оказывается за безопасной зоной, он начинает получать урон. Помимо этого, периодически над игровой зоной по случайному маршруту будет пролетать самолёт, сбрасывая на парашюте контейнер с грузом. Последняя команда, оставшаяся в живых, выигрывает раунд.
Королевская битва
Теперь перейдём к сборкам=)
Первая сборка она представляет собой из Asm10 и револьвера
Этот тип комплекта хорошо, его использовать в командном бою. Вы скажите - "почему? "
А я вам отвечу потому, что данное оружие имеет хорошую дистанцию и точность (без комплектов).
И в режиме оружейник можно досконально изменить оружие под свой вкус и стиль игры.
Вот мои комплекты
Я по своему опыту, поставил комплекты для дальной дистанци, чтобы поражать с дальней дистанции.
Перейдём к стволу. На стол я поставил "Меткий стрелок ОWC", благодаря этому я получаю точность от разброса пуль в режиме прицеливания, дистанцию, и устойчивость горизонтальной отдачи. Но жертвуем скоростью перемещения и прицеливания.
Следующим идёт к оптике, на него поставил коллиматор 6,потому что обзор в прицеливания будет хороший.
Дальше идёт приклад "Боевой пр клад YKM" также можно поменять на "Ударный приклад МIP". Плюс только прицеливании.
Следующий идёт перк"отключение", она даёт возможность быстро убить противника.
Дальше у нас идут накладки для ручек, они контролируют вертикальную отдачу, то есть сразу поразить несколько целей.
Вторым оружием выбор большой, но для этой сборки выбрал револьвер. Для сокрушительной силы я удленил ствол.
Перейдём к летательный предметам и к перкам.
Красный перк "Стойкость" даёт вам не потерять серию очков, но затраты на них удваиваються.
Зеленый перк, делает вас для всех не замеченным.
Синий перк позволяет передвигаться бесшумно.
Теперь заключительный эпап.
Из летающих предметов я выбрал "Коктейль Молотва" для перекрытия участка нападения врага.
Дальше идёт дымовая граната, она хороша для перекрытия прохода, а также можно в месте кинуть с Коктелем.