Найти в Дзене
фишки игр

PUBG

Экипировка Амуниция в PlayerUnknown’s Battlegrounds поделена на 3 тира и её эффективность возрастает от низшего к высшему. Так, броня высшего уровня поглощает больше урона и обладает лучшим запасом прочности, а рюкзаки вмещают больше вещей.  На примере тестового игрока мы рассмотрим, как изменяется прочность брони при попадании в неё пули. Вооружаемся самой распространённой штурмовой винтовкой PUBG М416 и видим, что уже после 2-х выстрелов первый шлем рассыпается. Броню та же участь постигает после 7 выстрелов.  Вещи 2-го тира переживают на 1 пулю больше. Всё зависит от убойной силы оружия: чем она выше, тем меньше попаданий потребуется для полного разрушения брони.  Броня 3-го тира является в игре самой лучшей и самой живучей, причём прочность броников убавляется одинаково вне зависимости от точки попадания. Передняя часть, задняя или боковая – нет никакой разницы куда попадает пуля. Гранаты же вообще не наносят урона амуниции, поэтому она остается целой, если вы подрываете противни

Экипировка

Амуниция в PlayerUnknown’s Battlegrounds поделена на 3 тира и её эффективность возрастает от низшего к высшему. Так, броня высшего уровня поглощает больше урона и обладает лучшим запасом прочности, а рюкзаки вмещают больше вещей. 

На примере тестового игрока мы рассмотрим, как изменяется прочность брони при попадании в неё пули. Вооружаемся самой распространённой штурмовой винтовкой PUBG М416 и видим, что уже после 2-х выстрелов первый шлем рассыпается. Броню та же участь постигает после 7 выстрелов. 

Вещи 2-го тира переживают на 1 пулю больше. Всё зависит от убойной силы оружия: чем она выше, тем меньше попаданий потребуется для полного разрушения брони. 

Броня 3-го тира является в игре самой лучшей и самой живучей, причём прочность броников убавляется одинаково вне зависимости от точки попадания. Передняя часть, задняя или боковая – нет никакой разницы куда попадает пуля. Гранаты же вообще не наносят урона амуниции, поэтому она остается целой, если вы подрываете противника. 

Эффективность брони 

Бронежилет 1-го тира поглотит 30% урона и позволит пережить 3 попадания. 2-й жилет позволит пережить уже 4 попадания, так как он заблокирует 40% урона. Максимальную живучесть мы будем иметь в третьем бронежилете, который поглотит 55 % урона. 

Что касается защитных характеристик касок, то целые и почти разбитые они защищают совершенно одинаково. Поэтому нет смысла поднимать третий шлем с одним очком прочности: он все равно защитит от летального попадания со снайперской винтовки. Разумеется, если стрелять противник будет не из АКМ. 

Тестирование модулей для оружия 

В игре есть 3 модуля, которые крепятся на дуло:  

— глушитель, который гасит звуки при выстрелах; 

— пламегаситель, скрывающий дульную вспышку и помогающий компенсировать отдачу; 

— компенсатор, дающий максимальный профит при компенсации отдачи. 

Отстреляв с каждым модулем, мы запечатлели следы спрея цветной кривой и поместили их на график. Из графика видно, что следы спрея без модуля и с глушителем идентичны. Линии пламегасителя и компенсатора короче, что указывает на их действительную эффективность при зажиме. 

Тестирование рукояток: какая из них лучшая, а какая подходит только иногда 

Делаем выборку из 4-х спреев с каждой рукоятки и помещаем на график. По результатам, лучше всего компенсируют отдачу вертикальная и уменьшенная рукоятки.  

Хуже себя показали лёгкая и угловая. Последняя должна максимально компенсировать горизонтальную отдачу, но на практике её влияние едва заметно, что делает угловую рукоятку далеко не лучшим выбором. 

Тест тапа 

Тап – это одиночный выстрел. Разберёмся, как сильно отпрыгивает прицел после одиночного выстрела и определим, какая рукоятка нам поможет лучше всего стрелять одиночным огнём. 

Делаем выборку из отрезков длины осколков прицела и видим, что при одиночном огне лучше всего себя проявляет лёгкая рукоятка. За ней следуют вертикалка и упор для пальца.  

Хуже себя проявляет уменьшенная рукоять: её лучше снимать при тапе. Результат же угловой рукоятки почти ничем не отличается от полного её отсутствия. 

Вывод: вертикальная рукоятка является лучшим и универсальнейшим выбором при использовании на любом виде оружия. Упор для пальца со средним результатом и бонусом скорости прицеливания становится топ-2, а лёгкая рукоятка станет лучшим выбором для экипировки ею тапающего оружия, вроде мутанта (MK47) или СКСа. 

Как компенсируется отдача 

В PUBG можно использовать несколько способов компенсации отдачи:  

1 кистью, когда при её поднятии пальцы уводят мышку в ладонь. Такой способ удобен при ведении огня с использованием прицелов ближнего боя.  

2 С использованием предплечья. Актуально при стрельбе с использованием прицелов высокой кратности. 

На средней дистанции можно комбинировать два этих способа, а на дальней лучше пользоваться вторым способом. 

Общая механика двух способов сводится к тому, чтобы тянуть мышку вниз. Но тайным знанием обладать недостаточно, потребуется немного практики.

Немного о тренировках.

Кстати, о практике: чтобы потренировать стрельбу и опробовать новую фишку, воспользуйтесь тренировочным центром. На огневых рубежах можно действительно приподнять свой скилл.  

Также, это отличное место для того, чтобы разогреться перед игровой сессией. Но лучшее место для практики – это, без сомнения, поле боя.