Меня маленько потянуло на ретро :-) Думаю, ограничимся одним днем. Периодически вспоминаю про эту игрулю, ибо познакомился с ней... ну, в конце девяностых где-то, как раз начинался мой путь геймера. Батя приносил домой новые картриджи на Сегу, и вот эта игра запала. Итак!
Сюжет: Имел ли он в целом значение для файтинга?
Мне пришлось перелопатить тонну материала, прежде чем найти некое подобие описания сюжета для игры. Итак, 1993 год, японская компания SNK на волне успеха серии Mortal Kombat выпускает свой файтинг, который, увы, не взлетел. И это при том, что японцы выпустили к нему аж три полнометражных аниме-фильма (не торт, проверено). Ребята так торопились, что мировой релиз выпустили с орфографической ошибкой: в слове "Shodown" пропущена буква "W". Фэйл? Да, но нет, ибо название пришлось по вкусу геймерам той эпохи, поэтому его решили оставить.
Как начиналась игра? Падают лепестки сакуры, звучит традиционная японская музыка, появляется логотип SNK и... Press Start. Выбираешь героя (доступно 11, по факту 13. В версиях для Neo-Geo присутствовал персонаж EarthQuake, здоровый такой детина. Его вырезали из порта на Сегу, т.к. машина не тянула большие спрайты — чувак реально занимает почти половину экрана. Тринадцатым являлся финальный босс, которого можно было сделать играбельным с помощью чит-кода) и начинаешь драться. МК-шной пирамиды нет, но до финального босса дойдешь тогда, когда одолеешь прочих персонажей. Но... Зачем? Почему? С какой целью?
1788 год. В Японии восстали христиане, которые в рамках игры являются злыми. Некий Амакуса Широ Токисада (очень странный персонаж. Везде говорится, что это "он". Однако чувак ржёт женским голосом, а в аниме вообще носит косметику. Ну, допустим), лидер восстания, заключает договор со злой сущностью по имени Амброзия, дабы воскреснуть через пару лет. Воскрес, воистину. Теперь ему необходимо призвать в этот мир Амброзию, попутно давая мзды тем, кто выступал против христиан пару лет назад. Мир начинает знатно трясти, коснулось многих: Японии, Франции, Америки и Китая. Тогда лучшие бойцы из перечисленных стран решают бросить вызов Амакусе, дабы сорвать его грандиозные планчики.
Геймплей: Очень неплохой файтинг на мечах, однако
С использованием холодного оружия, если быть точнее. У каждого героя в рукаве / ножнах спрятана шашка, способная раскромсать визави. И, в общем, это основная механика игры: всё строится вокруг мечей / копий и т.д. Их можно даже выбить из рук: в случае одновременного нажатия ударов, противники сойдутся в схватке, победит в которой тот, кто активнее будет жать на кнопку удара. Я так один геймпад похоронил, серьезно. Присутствуют вундервафли в виде комбо и уникальных ударов в стиле МК: кто-то выдыхает ядовитое облако, кто-то может отправить собаку в атаку, кто-то — вызвать торнадо. Игру любили в свое время за то, что создатели не побоялись, как и авторы МК, дать фанатам крови. Более того, здесь имеется местный аналог фаталити, в рамках которого из побежденного брызжут фонтаны кровищи в стиле Тарантино. И вот еще что: у оппонентов есть шкала "Pow", заполняющаяся при получении ударов. Чем она больше, тем румянее ваш герой и тем больнее лупит.
Пробежимся по местным героям-фехтовальщикам?
Хаомару — ронин-добряк, путешествующий по миру, дабы улучшать свой стиль владения мечом. Главный герой (об этом рассказывает аниме). Прикидом напоминает Рю из Street Fighter. В детстве думал, что это он;
Накоруру — девочка-пацифистка, взявшая в руки оружие для спасения Матери Природы. Имеет при себе шикарного сокола... вроде сокола, да;
Юкио Татибана — синеволосый чувак в синей же юбке. Странствующий ронин, ищущий идеальный цветок для своей любимой. Очень романтично, но на кой чёрт он поперся драться против главного злодея — загадка;
Ван-Фу — гость из Поднебесной, является генералом армии Китая. Мускулистый мужик с ятаганом и бусиками на шее, ищущий лучших воинов. Зачем? Дабы объединить Китай ¯\_(ツ)_/¯ В аниме является одним из семи лучших воителей всего мира, поэтому выступает против демона;
Там Там — воскрешенный воин из вымышленной страны (визуально по окраске тела напоминает бойца Майя). Имеет при себе огромный тесак и безумно доставляет, так как орет что-то в стиле "уга-буга" при представлении оппонентов, потряхивая при этом мускулами. Зачем он воскрес? Чтобы вернуть некий священный артефакт "Камень Паленке";
Шарлотта — девушка-рыцарь из Франции, визуально напоминает Жанну д'Арк. Отлично орудует шпагой, бросает вызов злодею от лица Франции;
Галфорд — американец, сёрфер. Ниндзя не по профессии, но по призванию. Выступает от лица американского народа, имеет в спутниках знатного бобика, которого частенько спускает с поводка. Лупит в визави молниями, при этом крича нечто нечленораздельное в стиле "брававэй";
Кёсиро Сэнрю — актёр театра кабуки. Он ввязался во всё это для того, чтобы улучшить свои театральные навыки путём сражения на шашках... ;
Хандзо Хаттори — как говорится, если в японском файтинге нет отсылки к Хаттори Хандзо — всё, дело дрянь. Присутствует в игре, ибо старается спасти своего сына Синдзо, в чьём теле, как я понял, чилит Амакуса. Один из самых добротных персонажей, как по мне, чистокровнейший ниндзя;
Дзюбэй — ронин, нанятый для убийства главного злодея. Наемник, проще говоря. Имеет при себе две мощные катаны и всего лишь один глазик;
Гэн-Ан Сирануй — еще один ниндзя, в этот раз из клана Сирануй. Не уверен, что чувак выступает против глав. гада, ибо сам проповедует "Путь Зла". Местный Фредди Крюгер, орудует перчаткой с длиннющими лезвиями, да и визуально мало похож на человека. Скорее на смесь орка, гоблина и горбуна из Нотр-Дама, которого покусал Бог Хаоса из Вахи.
Чем же цепляет японский файтинг Samurai Shodown?
Этой самой Японией и цепляет. Понимаете, тогда он резко отличался от всего, что попадало мне в руки. У меня не было PlayStation, поэтому восточными играми не был избалован. То есть, Tekken, Resident Evil, Final Fantasy и так далее прошли мимо меня. А здесь... отличный японский саунд, прекрасные и сложные схватки на мечах, очень сочное наполнение (фон имею в виду), атмосферная озвучка опять же (все герои говорят на японском), тарантиновские фонтаны крови. Жаль, что серия не взлетела.
Подводя черту
Игруля вызывает приступы ностальгии, ведь это было начало пути геймера, тогда моим вторым пилотом часто выступал отец. Конкретно в этой игре он "забрал" себе Шарлотту, научившись фехтовать за нее.
Вот еще какой момент: оказывается в 2019 вышел современный ремейк-приквел, рассказывающий события серии до появления глав. гада. Постараюсь ознакомиться и запилить статью при случае. Благодарю вас!
Буду рад, если подпишитесь на канал и оцените статью "пальцем вверх", ваше внимание очень важно для меня. Если есть вопросы - жду в комментариях, постараюсь ответить. И это, прошу сделать репост в любую соц. сеть с уже знакомым вам тэгом, но только в случае годноты поста! До новых встреч с КсенВещает !
Список связанных статей:
Топ-13 фактов о сериале из 90-х "Mortal Kombat: Defenders of the Realm";
История создания фильма "Смертельная битва" (1995);
Cosplay Милины от Анастасии Введенской.