Найти в Дзене
GAMELINES

Игры которые потерпели провал

Battlefield V Пару лет назад мало кто догадывался, что продукты от шведов из Dice будут вызывать у людей большую ненависть, нежели Call of Duty. Причем раньше ситуация была обратная – критиковали в основном последнюю. Главным обвинением серии была конвейерность, причем BF выпускали так же часто. С технической стороны BF оставалась лучшей по сравнению с CoD. Поэтому продукция от Dice была более уважаемой, несмотря на более низкие продажи.
Первая часть серии на Metacritic получила среднюю оценку от пользователей 7. Для конвейерного проекта это серьезная победа. Однако по наступлению 2017 года в индустрии начали появляться скандалы, связанные с лутбоксами. EA удалось перебить связанные с этим рекорды. Естественно, речь идет о Star Wars: Battlefront II – игрокам настолько не понравилась политика компании, что скандал оказался самым громким в сфере. Дошло до того, что лутбоксы в некоторых странах начали запрещать с помощью законов.
Удивительно, однако именно EA удалось нанести самый си
Оглавление

Battlefield V

Пару лет назад мало кто догадывался, что продукты от шведов из Dice будут вызывать у людей большую ненависть, нежели Call of Duty. Причем раньше ситуация была обратная – критиковали в основном последнюю. Главным обвинением серии была конвейерность, причем BF выпускали так же часто. С технической стороны BF оставалась лучшей по сравнению с CoD. Поэтому продукция от Dice была более уважаемой, несмотря на более низкие продажи.

Первая часть серии на Metacritic получила среднюю оценку от пользователей 7. Для конвейерного проекта это серьезная победа. Однако по наступлению 2017 года в индустрии начали появляться скандалы, связанные с лутбоксами. EA удалось перебить связанные с этим рекорды. Естественно, речь идет о Star Wars: Battlefront II – игрокам настолько не понравилась политика компании, что скандал оказался самым громким в сфере. Дошло до того, что лутбоксы в некоторых странах начали запрещать с помощью законов.

Удивительно, однако именно EA удалось нанести самый сильный удар по этому явлению. Само собой, оно не было искоренено, однако тренд перестал развиваться дальше. Почему речь пошла о Star Wars? Дело в том, что если определенная компания вызвала ненависть к своему продукту, ее будущие предложения будут встречены хуже, а небольшие недостатки покажутся уже существенными. Так уж устроено общество и с этим фактом приходится считаться.

Artifact

-2

По сравнению с другими провальными новинками-2018, которые у нас вызвали нейтральное впечатления, данный превзошел их. Проблемы у Battlefield и Sea of Thieves оказались не очень страшными – первая выбрала неправильный путь, а вторая имеет мало контента. Однако это исправимо. Но насчет Artifact – здесь имеет место банальная жадность.

Хотя много игр имеют недостаток в виде доната, однако Valve оказалась лучшей в этом плане. Она смогла обойти даже игры от азиатов, где микроплатежи являются неотъемлемой их частью. В итоге, в Artifact не получится нормально играть, если не вкладывать деньги. Получить карты можно исключительно путем покупки или обмена с другими игроками. Также есть вариант добыть карты с помощью драфта, если выиграть некоторое число поединков. Только когда постигает неудача, теряется 20 карт. И это тоже настоящие деньги. Конечно, профессионалы сумеют справляться в драфтах, только начинающие и геймеры среднего уровня должны приготовиться к постоянным проигрышам. До момента, пока не обретут должный навык. Однако количество потраченных денег и времени на этот процесс даже представить трудно.

Мало того, Valve даже с учетом доната решила требовать за покупку даже 1400 рублей. Это составляет 2/3 от цены дорогих представителей класса AAA. Нормально можно относиться к двум вариантам заработка – если делать покупку за игру и за донат можно покупать только скины, или если она бесплатна, но в ней возможно гриндить и не платить. Таким образом, мощный донат и плата за покупку – это крайний уровень жадности.

Fallout 76

-3

Неудачам Artifact можно только порадоваться, однако насчет Fallout 76 ситуация противоположная. Только после прошедших скандалов, связанных с Bethesda, поставить игру лидером топа – единственно верный выход. Она оказалась наиболее провальной в прошлом году. Ее критикой занимались как перед релизом, так и после. Даже идея переноса мира Fallout в онлайн-режим вызывает шквал негативных эмоций. Если бы во время E3 Тот Говард не объявил о TES 6, было бы в несколько раз хуже. Все помнят, что случилось после выпуска Diablo для мобильных устройств.

Возможно, ничего бы страшного не случилось, однако качество продукта оказалось не на лучшем уровне. Подводные камни обнаружились еще до выпуска – на момент просмотров роликов и во время бета-тестирования. Дальше было еще веселее – далеко не новая графика, масса технических недоработок, бедный контент, непонятная прокачка и ужасный PvP. Другими словами, ожидания худшего были оправданы.

Добавьте в этому всплывший факт экономии с сумками из холща, проблемы с возвратами денег за покупки и желание американских знатоков права подать иск на Bethesda. Очевидно, подобные действия закончились низкими продажами, и корпорация была вынуждена установить скидки. Еще разозлило и тех, кто изначально выложил полную сумму.
Появляется вопрос – каким образом так получилось? Скорее всего, создатели были полностью уверенны в успехе, поэтому такого развития событий не ожидал никто. Вызывает сомнение то, что в компании никто не понимал, что готовит на рынок недоработанный проект. Остается предположить, что им в срочном порядке потребовалась валюта.