Удивительно что в наше время еще появляются самобытные проекты, не сиквелы не спин-оф а наоборот абсолютно новые проекты. Куда-Проше продать проект с громким именем, который игроки знают, и уже имеют примерное представление что их ждет,чем что-то новое и незнакомое. Когда появляется совершенно новая игра это уже риск, так как непонятно что это такое и какого оно качества. Новый проект Arkane Studios можно без капли сомнения назвать полновесным успехом, если Arkane хотели создать стелс-экшн с глубоким геймплеем, большими и многоуровневыми локациями, спорным но не без интересным сюжетом, то у них получилось. Dishonored в свой фундамент вкладывает вариацию прохождения, игроку не связывают руки, нас просто привозят на большую локацию, локацию мы быстро окидываем взглядом, и решаем поставленную задачу, добраться до цели, причем решение кроваво расправится или оставить жертву в живых полностью лежит на плечах игрока. Не смотря на то что Dishonored черпает свои идеи из других игр, начиная о