Найти в Дзене
Gamers.Game

Сумашедшие люди считают, что Ведьмак 3 плохая игра...Вот почему!!!

Причина № 1 Третий «Ведьмак» обещал сделать ещё один шаг. Конь, моря-океаны, арбалет, новая история, Цири и Йеннифер, развязка вторжения Нильфсгаарда, встреча с Дикой охотой... Конь — это всего лишь глючный способ немного сократить ненужные расстояния (спасибо за дорожные знаки — телепортаторы). Он останавливается перед одному ему видимыми препятствиями безо всякой команды игрока, что особенно приятно во время гонок. А этот его милый способ передвижения крупом вверх... Плавает Геральт ещё хуже, чем бегает, неуклюжесть профессионального охотника за монстрами просто поражает (как-то он утонул, будучи не в состоянии выплыть в окно в три раза шире его торса). Впрочем, по книге — море не его стихия, никогда он его не любил. Но к чему оно в игре, ни смысловой, ни сюжетной роли... Арбалет... ну, арбалет как арбалет. Стреляет, птичек им сажать гораздо удобнее, да и подводных гадов без него не убить. Цири большей частью за кадром. Если начитаться книги до прохождения, то можно проникнуться. Плю

Причина № 1 Третий «Ведьмак» обещал сделать ещё один шаг.

Конь, моря-океаны, арбалет, новая история, Цири и Йеннифер, развязка вторжения Нильфсгаарда, встреча с Дикой охотой... Конь — это всего лишь глючный способ немного сократить ненужные расстояния (спасибо за дорожные знаки — телепортаторы). Он останавливается перед одному ему видимыми препятствиями безо всякой команды игрока, что особенно приятно во время гонок. А этот его милый способ передвижения крупом вверх...

Плавает Геральт ещё хуже, чем бегает, неуклюжесть профессионального охотника за монстрами просто поражает (как-то он утонул, будучи не в состоянии выплыть в окно в три раза шире его торса). Впрочем, по книге — море не его стихия, никогда он его не любил. Но к чему оно в игре, ни смысловой, ни сюжетной роли...

Арбалет... ну, арбалет как арбалет. Стреляет, птичек им сажать гораздо удобнее, да и подводных гадов без него не убить.

Цири большей частью за кадром. Если начитаться книги до прохождения, то можно проникнуться. Плюс есть небольшие сюжетные вставочки за неё в стиле слэшера — инвентаря нет, знаков-зелий-масел нет, есть только point’n’click рубка монстров.

Йеннифер... Та же история. Трисс после двух первых частей как-то ближе, даром что история подталкивает нас к Йеннифер. Спасибо, что оставили возможность выбрать Трисс (если выбрать обеих... Скажем так, от этого тройничка получаешь совсем не то, что ожидаешь).

Вторжение Нильфсгаарда — будничное дело. Всего лишь война. Всего лишь солдаты, которые так же страдают от войны, бегут с неё или гибнут. Это, конечно, как в жизни, да. Но в сиквеле предвещалось совсем иное...

А Дикая охота... Тут всё гораздо хуже, чем с Нильфсгаардом. Да, эффект завышенных ожиданий. Да, в сиквеле прямым текстом говорилось об эльфах не из мира сего. Но всего лишь эльфы-переростки? И они сумели внушить такой ужас целому миру?

Причина № 2 Авторы не разучились рассказывать истории: основные и часть второстепенных квестов достаточно хорошо прописаны. Но трогают они меньше. Неоднозначность выбора начинает насаждаться как-то искусственно. Кровавый барон, прожжённый вояка, толстокожий во всех смыслах человек неожиданно принимает совершенно непонятное решение. У игрока катарсис — жена барона вернула человеческий облик, со всеми попрощалась и спокойно ушла в мир иной, дочь барона жива-здорова и весьма боевита. И вдруг он находит верёвку и крепкое дерево (одно из немногих, которое бы выдержало его). Почему, только для добавления неоднозначности?

Освобождаем из дерева нечто древнее, благодаря книге в инвентаре можно понять — это праматерь Кроних, сошедшая с ума. В видеовставочке опять что-то про неоднозначность выбора. Но прочувствовать неоднозначность не дают — Кронихи омерзительны, что сталось с сиротами — непонятно, деревню психов не жалко... Не неоднозначность, а недоумение.

-2

Причина № 3 Эпичная длительность прохождения обеспечивается миром болтунов. Каждый невзрачный торговец обязан что-то промямлить Геральту; Геральт не может просто купить — он обязан мямлить одно и то же в ответ. Масса ненужных диалогов, масса затянутых сцен — больше, больше, больше часов прохождения! Бессмертные вампиры, сидящие на пособии, могут себе позволить не нервничать, тратя драгоценное время, какие-то игроки тоже... Но почему в прошлых частях не возникало ощущения безбожно затянутого спектакля? Почему нельзя отвлекаться только на что-то действительно стоящее, милое, вроде капустника для идентификации Дуду, либо мрачное, но захватывающее, вроде расследований злодеяний древнего вампира или проклятия сада Фрейи?

-3

Причина № 4 Да, окружающий мир детально проработан, постоянно видишь приметы любовно добавленных штучек, будь то крестьяне за будничными делами, гуляющие на горных вершинах козлы, купающиеся топлесс в источнике островитянки... Но они всего лишь декорации, реагирующие односложными однообразными фразами, никогда не прекращающие своей бессмысленной постановочной деятельности (если пойти в одном побочном квесте за крестьянкой, направляющейся к телу погибшего жениха, то она дойдёт до пригорка, где он лежит, встанет и будет без эмоций стоять, задорно приветствуя Геральта, если тот к ней обратится). А наполненный деталями мир мы уже видели и в прошлых частях, шага вперёд нет и тут... И заняться в этом однообразном открытом мире нечем, несюжетные задания отксерены и скучны, игра в карты несложна, как только разберёшься в механике. Даже при не самой сильной колоде можно разобраться с любым соперником, а при сильной просто размажешь всех по стенке. Это даже не пасьянс...

-4

Вместо итога Что всё-таки погубило игру? Слабый (сравнительно, конечно) сюжет со скомканной концовкой, плохо стыкующийся с концепцией открытого мира? Баги и недоработки в существенных составляющих игры? Ведь игра на самом деле очень красивая, местами очень интересная, технически на очень хорошем уровне. Просто у нас были прошлые части и были ожидания. А авторы пытались сотворить что-то гигантское, а на самом деле лишь дико растянули то, что уже было. В общем, неоднозначно всё. Как в жизни...

Пишите комментарии, что думаете по этому поводу, и как относитесь к игре??