🏆С каждым днем киберспорт становится всё популярнее. Он теперь настолько востребован, что может соревноваться с обычным спортом за зрителей. 💰На волне это роста развиваются компьютерные клубы, которым необходимо новейшее оборудование для своих игроков. В частности, происходит активная закупка VR-оборудования для активного использования в играх. Алексей Локонцев, сооснователь сети киберспортивных клубов и арен COLIZEUM, отмечает следующие изменения в развитии VR-технологии: 💡"В мире работает порядка 13 тысяч парков виртуальной реальности. В США более 20% семей имеют дома устройства для виртуальной реальности. Это стало возможно благодаря появлению на рынке различных моделей VR-гарнитур, включая бюджетные версии, а также работающие по принципу Google Cardboard. Виртуальные пространства для совместной игры имеют все шансы стать неотъемлемой частью киберклубов. Сдерживает развитие такого партнерства стоимость оборудования." 💡"Возможность общения с друзьями офлайн является «фишкой»