В ходе беседы с GameStar, Филипп Вебер (ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077) , рассказал, что в игре не всегда будут предлагать в награду за выполнение заданий оружие или экипировку - в определённых ситуациях это будет интересная история. Со слов Вебера, контракты в игре будут своего рода объявлениями с досок из The Witcher 3. В одном из контрактов заказчиком выступит заурядный монах, который является членом банды Мальштрем. Банда знаменита своей жажды наживы и насилия, но сам монах, однако, является пацифистом. Если проходить это задание предельно чётко и всё не закончится убийствами , то можно услышать интересную историю, которая и станет главной наградой за выполнение задания. "Главная награда, которая есть в этом задании - это финальный диалог в квесте. Было бы нелогично, если бы монах вручил герою огромную пушку - это явно не в его стиле. С нашей точки зрения, награда, если она есть, должна быть логично связана с сюжетом. Если игрок побеждает особого противника, то он должен