Я могу сразу сказать, что я не верю, что наш мир - компьютерная симуляция.
Это как-то неуважительно по отношению к реальности.
Как-то я писала, о том, что наш мир не похож на виртуальный, и получила много тычкой и затрещин. В любом случае, виртуальность нашего мира нельзя никак доказать или опровергнуть.
Тем не менее, у поклонников "цифровой вселенной" есть куча доказательств что наш мир - компьютерная симуляция.
Я, в связи с этим, вспоминаю отрывок из новой книги Пелевина, в котором девушка Саша снимала виртуальные очки, и ей хотелось затем, снять еще одни "очки", но уже встроенные.
Есть некоторые (довольно спорные) способы проверить этот мир на "виртуальность", и в этой заметке я их перечислю.
1. Детский способ. Подходит для младшей средней школы и первых классов.
Этот способ очень любила моя сестра, и этим самым заслужила в младшей школе репутацию странной девочки. Она считала, что если быстро и резко обернуться или прыжком развернуться на 360 градусов, то мир не сразу "подстроится" под человека, и можно на миг увидеть его цифровую изнанку.
Можно сколько угодно смеяться над этим способом, но что делают дервиши или шаманы? Возможно видят в свое экстатическом танце изнанку мира.
2. Ищем двойников. Способ подходит романтикам, конспирологам и одиночкам.
Есть куча фотографий в трамвае и метро совершенно одинаковых людей. Иногда их двое, а иногда даже трое.
Я подозреваю, что 50% фотографий это фотошоп, но среди них наверняка есть настоящие. Истовые романтики, могут поискать своего личного двойника, если они не суеверные.
Кстати, можно шутить над этими фотками, но рассказы о двойниках идут с древности. Как и то, что встретить двойника - плохая примета.
3. Находим вещи и события которые помним только мы.
Вот что мне написал один из комментаторов:
А как вам такое: просыпаешься утром и узнаешь что некоторые дома и даже улицы расположены в твоем городе не там где вчера. Некоторых домов вообще нет, некоторые моменты истории или культуры иные. Некоторые воспоминания не соответствуют действительности и некоторых знакомых никто кроме тебя не помнит и наоборот! И конечно чтоб не прослыть фантазером или больным молчишь или прикидываешься забывшим. И со временем приходиться относиться к этому как к законам природы думая или с моей головой не так либо с миром. (С)
Сама я всю жизнь думала, что Дарт Вейдер говорил: "Люк,(дыхание маски) я твой отец!", и как оказалось, он не произносил этой фразы.
Еще в детстве (скорее, в ранней юности, лет в 13) я смотрела мультик про котенка, который работал в лаборатории и был любимцем ученого. Назывался он "Котуха", сейчас эту "Котуху" я найти не могу. Был и не стало. Зато есть такая игра. Короче, игра есть, а мультика, по которой она сделана - нет.
А вот мой приятель долго считал, что "Звездные Войны" (кстати, опять они) это фильм без приквелов. И он их не пропустил случайно, а их просто не было в его реальности.
Можно относится скептически к таким парадоксом и называть это все "Эффектом Манделы", но у каждого есть такая вещь или событие, которую помним только он сам.
Хм...например я помню свой выпускной, а половина моего класса - нет. Матрица, однако.
4. Наблюдаем за миром и замечаем его огрехи.
Если наша реальность виртуальна, то невозможно не найти всяческие подогнанные под наш мир константы.
Например, число Пи. Вселенная как "задник" прикрепленный в фотошопе (бесконечное пространство, до которого нельзя добраться из-за ограничений). Частица в кантовой физике, которая ведет себя то как частица, то как волна и прочие коты Шредингера.
Считается, что если для вычислений чего-либо надо вводить подпорки или константы, некое общее число, то это может служить подтверждением симуляции нашего мира.
5. Практикуем прямое обращение к разработчиком.
Сторонники "виртуально реальности" считают, что разработчиков (тех программистов, что создали наш мир) можно о чем-то попросить.
Некоторые даже просят и даже что-то получают. Иногда сторонники "мира-игры" просят перенести их на другой виток реальности
Выглядит это комично, конечно, но что есть молитва если не запрос у верховного программиста починить нашу реальность?
А всякие фильмы типа "Секрет" и онлайн-тренинги по исполнению желаний?
Короче, дорогой разработчик, сотри из нашей вселенной последние части "Звездных войн", Ольгу Бузову и фильм "Обитаемый Остров" (обе части). И пошли мне мильон долларов!
Мое скептическое отношение.
Думать про то, что мир - чья-то чужая игра приятно. Это значит и то, что смерти нет (после разрушения оболочки мы скорее всего будем перенесены в другую игровую вселенную, со стертой памятью), и все возможно, да и вообще Матрица может быть оправданием не только нашей лени, но и бездействия.
Но оглядываюсь на наш мир, я думаю, что он слишком непостижим и сложен, чтобы быть всего навсего игрой.