Найти в Дзене

Тетрис - легенда игропрома из России

История: Зарождение «Тетрис» был впервые написан Алексеем Пажитновым 6 июня 1984 года на компьютере Электроника-60. Работая в Вычислительном центре АН СССР, он занимался автоматизацией укладки пентамино в заданные фигуры . Однако вычислительных мощностей оборудования того времени для вращения пентамино не хватало, приходилось отлаживать на тетрамино, что и дало такое название игры. В тех опытах и родилась основная идея «Тетриса» — чтобы фигурки падали, а заполненные ряды исчезали. История: Путь в массы Игра быстро набрала популярность в Москве и далее пошла по всему миру. Несколько месяцев спустя про успех игры узнал импортёр ПО(программное обеспечение) из Венгрии — Роберт Стейн. При личной встрече они договорились о лицензии на выпуск игры, а позже Пажитнов просто подарил ему тетрис. Роберт Стейн решил, что игру можно было свободно издавать.Далее была неразбериха то права у одних то у других. А о скромном русском разработчике некто бы таки и не узнал если бы не CBS(американская те
Оглавление

История: Зарождение

«Тетрис» был впервые написан Алексеем Пажитновым 6 июня 1984 года на компьютере Электроника-60. Работая в Вычислительном центре АН СССР, он занимался автоматизацией укладки пентамино в заданные фигуры . Однако вычислительных мощностей оборудования того времени для вращения пентамино не хватало, приходилось отлаживать на тетрамино, что и дало такое название игры. В тех опытах и родилась основная идея «Тетриса» — чтобы фигурки падали, а заполненные ряды исчезали.

История: Путь в массы

Игра быстро набрала популярность в Москве и далее пошла по всему миру. Несколько месяцев спустя про успех игры узнал импортёр ПО(программное обеспечение) из Венгрии — Роберт Стейн. При личной встрече они договорились о лицензии на выпуск игры, а позже Пажитнов просто подарил ему тетрис. Роберт Стейн решил, что игру можно было свободно издавать.Далее была неразбериха то права у одних то у других. А о скромном русском разработчике некто бы таки и не узнал если бы не CBS(американская телерадиосеть) и опубликовали с ним интервью.Одно можно знать точно кому бы игра не принадлежала она продолжала набирать популярность в бешеном темпе.Все таки не зря в то время делали огромные деньги приставки, Nintendo и игровые автоматы но у тетриса была особенная судьба.

Игровые платформы

Изначально игра была написана для компьютера «Электроника-60» но это было больше так как вызов для самих себя у разработчиков не было коммерческих взглядов на проект.В последующие годы тетрис был портирован на все что можно портировать но особую популярность набрали следующие платформы.

*Портативная консоль GameBoy преимущественно в Америке,Европе и Японии.риставка GameBoy

*В России и Китае пользовались приставкой Brick Game.

Тетрис: Развитие,конечный итог

-4

Нельзя сказать что тетрис сильно изменился за целых 36 лет. Но я считаю не зря есть такая фраза "все гениальное просто".

Тетрис в 2020 году считается самой продаваемой игрой в мире.

Тираж продаж >270,000,000.