Найти в Дзене
AmyGreenRush

Почему я считаю The Last Of Us одной из лучших игр в мире. Сама прошла - сама рассказываю.

Я не плачу вообще, но над сентиментальностью Джоуэла не смогла устоять.
Дело было зимой 2020 года. The Last Of Us продавался за 500 рублей в playstation store, а я как леприкон, чахнувший над своим златом, не смогла устоять и купила, хотя играть не собиралась. Игры с элементами выживальщика, шутера и особенно зомби я вообще не переношу, но интерес взял свое.
Причем парадокс в том, что я
Оглавление

Я не плачу вообще, но над сентиментальностью Джоуэла не смогла устоять.

Дело было зимой 2020 года. The Last Of Us продавался за 500 рублей в playstation store, а я как леприкон, чахнувший над своим златом, не смогла устоять и купила, хотя играть не собиралась. Игры с элементами выживальщика, шутера и особенно зомби я вообще не переношу, но интерес взял свое.

Причем парадокс в том, что я изначально выбрала Высокий уровень сложности. Это третий из 5 по уровню сложности. Думаю "ай да легко все будет - пройду". Я так всегда говорю, особенно когда ходила на Смоуга в Dark Souls, но о нем потом.

Зимой я дошла до одной локации и там застряла, потому что не понимала как играть и что делать. Не особо вдавалась в подробности сюжетки и вообще мне было все равно, но тут летом 2020 года снизошло озарение и я решила вернуться.

В итоге дают даже три ачивки если на Высоком проходишь.
В итоге дают даже три ачивки если на Высоком проходишь.

Сказать, что я не пожалела - ничего не сказать.

Я полностью погрузилась в мир тяжелых слезных взаимоотношений между Джоуэлом и Эли. Их общей болью от потери близких и как смерть сплотила двух одиноких людей. Стойкость Эли показала мне удивительный мир, в котором ни смотря ни на что, она радуется от увиденных жирафов и обезьян. Где обычные комиксы дарят ей море положительных эмоций и при этом она может всадить в щелкуна нож и бровью не моргнуть. Ее твердость перед опасностями поражает и ужасает. Она не знает сочувствия к своим врагам и четко идет плану. Недостаток опыта и хорошее, но все же сомнительное владение оружием нивелируется ее целеустремленностью.

Джоуэл - другой. Он собран, опытен и силен, но потерян. Его дочь погибла прямо у него на руках, жена еще раньше либо ушла, либо умерла. Его дух слаб и вот он снова привязывается к ребенку, но Эли полная противоположность как его дочери, так и ему. Он мечется и не хочет еще больше привязываться, но в итоге чувство семьи и родительской заботы берут верх над сухостью персонажа.

всегда создавайте всё что только можно, но приоритет ставьте на лечении.
всегда создавайте всё что только можно, но приоритет ставьте на лечении.

Самые слезные моменты в игре для меня.

Предательсво.

Когда мы находим брата Джоуэла - Томи, то через пару заданий мы просим отвести Эли к цикадам и таким образом передаем нашу приемную дочь в новые руки. Тут то и начинается период беспрерывного потока слез и захлебываний своими соплями. Эли сбегает - мы ищем. Ищем долго. Находим в доме и нам открывается душещипательный диалог о том, что мы бросаем бедную девочку и уходим и как мы так можем. Все, кто проходил игру, помнят, насколько это было тяжело. Как после катсцены Джоуэл ехал сзади на лошади и смотрел в спину смирившейся Эли. После конечно все закончилось хорошо и Джоуэл все таки передумал, но эти пару минут вытрясли из меня всю душу мироздания.

-4

Предсмертное состояние Джоуэла.

Зная конец игры и немного о второй части, я все равно думала, что Джоуэл реально умрет после того, как упал со 2го или 3го этажа (честно, не помню) на железные пласты и повредил себе все, что можно только повредить. Эли выхаживала его какое то время и в итоге конечно все тоже закончилось хорошо. Я ревела, когда он пытался встать, когда Эли в одиночку сражалась с Главарём банды, который хотел ее съесть и в этот момент Джоуэл ищет свою приемную дочь и понимает, что найдет ее даже ценой собственной жизни.

Режим рёва включен.
-5

Игра оказалось не такой уж сложной на Высоком уровне, хотя уверена, она компенсирует это в режиме Реализма. Геймплей мне очень понравился. Чувствуешь игру на все 100 процентов, когда в очередной раз у тебя вообще нет ресурсов кроме кирпичей и пустых бутылок, а Эли уже не находит дополнительные аптечки. Тут то и приходит вся твоя фантазия на ум.

Для меня смысл игры стал таков:
-6

Чтобы ни случилось - выход есть всегда. Умей радоваться мелочам жизни даже в самых тяжелых ситуациях и никогда не будь один.