Найти тему

О видеокарте RTX 3000

Вчерашнее представление новой линейки видеокарт GeForce RTX 3000 с информационной точки зрения оказалось не таким насыщенным, как нам хотелось бы. Конечно, в своем стриме NVIDIA рассказала некоторые детали, но целостная картина сложилась после изучения сайта продукта и других источников. У нас уже есть изображения новых видеокарт, однако некоторые вопросы остаются. Ниже мы как раз поговорим о "белых пятнах". Тем более, что вопросы возникают и у наших читателей.

Похоже, что только видеокарты NVIDIA Founders Editions будут оснащаться 12-контактным штекером PCIe Molex Micro-Fit 3.0. Партнеры NVIDIA пока не представили моделей с данным интерфейсом. Интересно, что и сама NVIDIA вносит путаницу, поскольку указывает требование "2x PCIe 8-конт." для GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080, а также "1x PCIe 8-конт." для GeForce RTX 3070. Данные спецификации указывают на совместимость с блоками питания. В комплект поставки видеокарт входит переходник на 12-контактный разъем

Остаются некоторые бреши. Например, NVIDIA указывает 10.496 ядер CUDA в случае GeForce RTX 3090, 8.704 ядер CUDA у GeForce RTX 3080 и 5.888 ядер CUDA у GeForce RTX 3070. Если сравнивать с GeForce RTX 2080 Ti, которая оснащена 4.352 потоковыми процессорами, прирост весьма существенный.

Структура Streaming Multiprocessors (SM) новых видеокарт GeForce RTX остается неизвестной. Судя по всему, NVIDIA удвоила число вычислительных блоков FP32. То есть в составе SM доступны уже не 64 блока FP32, а 128. 82 SM видеокарты GeForce RTX 3090 cо 128 вычислительными блоками FP32 на SM как раз соответствуют 10.496 ядрам CUDA, заявленным NVIDIA. То же самое верно для GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070. Но сложно сказать, было ли удвоено число вычислительных блоков INT32. Но соотношение 1:2 между блоками INT32 и FP32 вполне соответствует подходу NVIDIA к игровой архитектуре Turing.

Ядра RT и Tensor тоже находятся под вопросом, поскольку мы не знаем их количество на SM. С новым GA100 GPU NVIDIA представила улучшенные ядра Tensor, которые наверняка перейдут 1:1 и на видеокарты GeForce. Поскольку GA100 GPU ядер RT не имеет, здесь вопрос остается открытым.

Нам придется дождаться, когда NVIDIA раскроет технические подробности варианта GeForce на архитектуре Ampere. Когда это случится - неизвестно.

NVIDIA дает странные обещания по эффективности

Несколько странными кажутся заявления NVIDIA о том, что новые видеокарты GeForce RTX эффективнее в x1,9 раза предшественников Turing. Здесь стоит взглянуть на диаграмму, чтобы понять, что именно подразумевает NVIDIA под ростом эффективности.

NVIDIA выбрала частоту кадров 60 fps, и в случае видеокарты Turing энергопотребление составило 240 Вт. При этом видеокарте Ampere для этих же 60 fps понадобится всего около 130 Вт. 240 к 130 Вт и дает прирост эффективности в 1,9 раза.

Но NVIDIA все же следует сравнивать производительность при одном уровне энергопотребления. Если вновь взять базу 240 Вт для 60 fps в случае Turing again, то у Ampere мы получим на этом же уровне энергопотребления около 90 fps. И увеличение эффективности составляет уже 50%, а не 1,9 раза, как считает NVIDIA.

NVIDIA просто сравнила Turing за пределами идеального окна эффективности с Ampere, где мы находимся в рамках данного окна. При 240 Вт видеокарта на Turing GPU работает далеко не с идеальным сочетанием напряжение/частота, а 240-Вт Ampere GPU все еще находится в диапазоне с хорошей эффективность.

Новые видеокарты GeForce RTX показывают намного более высокий уровень производительности, но NVIDIA все же перешла на GPU с 28 млрд. транзисторов, а также увеличила TDP GeForce RTX 3090 до 350 Вт, в то время как у GeForce RTX 3080 мы все еще получаем до 320 Вт. Все это следует принимать во внимание при рассмотрении эффективности новых видеокарт.