World of Tanks (с англ. — «Мир танков»; сокр. WoT) — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры, шутера и стратегии[7]. Концепция World of Tanks базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Игра вышла 12 августа 2010 года и имела только русскоязычную версию. Выпуск локализованной игры World of Tanks в Европе и в Северной Америке состоялся 12 апреля 2011 года[8].
Игра использует бизнес-модель free-to-play. Изначально декларировалось только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру[7], но в июне 2013 года объявлено, что стратегией для всех действующих и будущих игр является «free-to-win» — полное отсутствие каких-либо преимуществ в бою для платящих игроков[9].
Содержание
История[править | править код]
2008—2011 гг.: ранние годы и полномасштабный запуск[править | править код]
Идея игры, по словам разработчиков, возникла 29 или 30 декабря 2008 года[10], хотя решение сделать игру о танках пришло после разговора в Москве 12 декабря 2008 года, где они думали над тем, про что делать игру. До этого разработчики вели работы над игрой в стиле фэнтези. Весной 2009 года в компанию пришёл гейм-дизайнер Сергей Буркатовский, известный также как SerB. Вскоре проекту дали кодовое название «Танкодром». Работы над первой версией шли до лета 2009 года. Далее начался закрытый альфа-тест игры.
Официальный анонс игры был сделан студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. По заявлению разработчиков, для создания игры World of Tanks был запланирован самый большой бюджет в истории игровой индустрии стран СНГ,[11] однако точных данных о бюджете игры нет. Альфа-тестирование игры началось в сентябре того же года; на тот момент было создано всего пять моделей танков и одна незаконченная карта. К моменту начала закрытого бета-тестирования 30 января 2010 года были готовы уже несколько десятков моделей бронетехники и три полностью законченных карты[12]. За пять месяцев на участие в бета-тесте было подано около 40 000 заявок, в ходе тестирования проведено более 400 000 боёв[13]. В марте 2010 года разработчики объявили, что предполагают развивать проект ещё как минимум 5-7 лет[14].
24 июня 2010 года началось открытое бета-тестирование игры; в первой версии открытого бета-теста игрокам были доступны школы танкостроения СССР и Германии и семь различных карт[15]. 8 июля стартовал закрытый бета-тест англоязычной версии World of Tanks[16]. 12 августа состоялся онлайн-выпуск World of Tanks,[17] однако по техническим причинам серверы игры заработали только 13 августа 2010 года.
27 января 2011 года англоязычная версия игры перешла в режим открытой бета-версии[18], её релиз состоялся 12 апреля 2011 года[4].
2012 год[править | править код]
В сентябре 2012 года вышло обновление 8.0, в котором были улучшены освещение, физика, звуки, а также добавлена система теней[19]. В октябре 2012 года в игру была добавлена пятая (и первая, построившая настоящие танки) нация — Великобритания[20]. В том же месяце — спустя год после своего появления на рынке — World of Tanks впервые стала победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards в номинации «Лучшая ММО»[21]. На конец 2012 года аудитория World of Tanks насчитывала 45 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру[22]. Также в 2012 году игра была включена в состав дисциплин финальных игр крупнейшего киберспортивного мероприятия мира World Cyber Games[23][24].
2013 год[править | править код]
В обновлении 8.3, вышедшем в 2013 году, в игру была добавлена китайская нация[25]. Ближе к концу 2013 года World of Tanks сконцентрировалась на японском рынке. Игра была официально выпущена в этом регионе, в сентябре[26] началось сотрудничество с аниме-серией Girls und Panzer, а в декабре[27] в игре появилась японская ветка техники. В декабре 2013 года аудитория World of Tanks достигла очередного рекорда в 75 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру, а сама игра победила в ещё одной номинации премии Golden Joystick Awards — «Лучшая онлайн-игра»[28].
2014 год[править | править код]
14 января 2014 года World of Tanks поставила ещё один рекорд Гиннесса по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 игроков[29]. В апреле 2014 года вышло обновление 9.0 под названием «Новый рубеж», в котором были улучшены визуальные эффекты стрельбы, добавлено реалистичное взаимодействие с поверхностью, доработан эффект подрыва боеукладки, а также были переработаны в HD-качестве первые машины[30]. В июле 2014 года с обновлением 9.2 в игре появился один из ключевых элементов клановой игры — Укрепрайоны, которые позволяют игрокам зарабатывать награды и бонусы для своих кланов[31].
В октябре 2014 года в результате сотрудничества Wargaming и Дэвида Эйера, режиссёра фильма «Ярость», в World of Tanks на ограниченное время появился M4A3E8 Fury — танк сержанта Wardaddy («Папаша»), которого в фильме сыграл Брэд Питт[32].
2015 год[править | править код]
В конце 2015 года, вскоре после анонса обновления 10.0 под названием «Рубикон», его выход был отменён[33]. Проанализировав отзывы игроков, компания приняла решение присвоить обновлению номер 9.12. Одной из главных особенностей этого обновления было введение нового игрового режима — «Бой до последнего». В нём появилась механика возрождения, бои с участием нескольких команд, а также возможность использовать больше одной машины в бою (некоторые из этих механик позже легли в основу режима «Линия фронта»).
В том же году вышло обновление 9.13, в котором в игру была добавлена восьмая нация — Чехословакия[34].
2016 год[править | править код]
Март 2016 года ознаменовался выходом обновления 9.14. В нём в игру был интегрирован звуковой движок Audiokinetic Wwise, что позволило улучшить звучание техники и сделать его более реалистичным[35]. В этом же месяце World of Tanks покорила очередной рубеж — 120 миллионов зарегистрированных игроков по всему миру[36].
В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.
В июле 2016 года в сотрудничестве с «Белавиа» (белорусская национальная авиакомпания) Wargaming представила брендированный Boeing 737-300, ливрея которого была выполнена в стиле World of Tanks[37].
В декабре 2016 года было анонсировано появление девятой нации в игре — Швеции. Wargaming объявила, что шведская техника будет добавлена в обновлении 9.17 при поддержке Дольфа Лундгрена, который выступит в качестве официального танкового посла[38]. С введением шведских машин в игре появилась новая механика — осадный режим. Она позволяет игрокам значительно улучшить углы вертикальной наводки за счёт снижения скорости передвижения и мобильности.
2017 год[править | править код]
В апреле 2017 года вышло обновление 9.18, в котором значительным переработкам подверглась артиллерия и её механики. Кроме того, был представлен новый балансировщик, а также лёгкие танки IX (9) и X (10) уровней[39].
В августе 2017 года с обновлением 9.20 в игру был добавлен новый игровой режим — «Генеральное сражение». Бои в этом режиме проходят на картах вдвое большего размера в формате 30 на 30 игроков[40]. В этом же месяце Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве со шведской метал-группой Sabaton и представили[41] клип в стиле World of Tanks на композицию «Primo Victoria». Кроме этого, в игре также появился стилизованный танк Primo Victoria, основанный на шведском танке Strv 81. Танк несёт на себе логотип группы Sabaton, а членами экипажа выступают музыканты коллектива. Все танкисты внешне похожи на членов группы, а её вокалист Йоаким Броден озвучил командира танка.
В декабре 2017 года World of Tanks в третий раз была удостоена награды Golden Joystick Awards в номинации «Лучшая игра, в которую всё ещё играют»[42].
2018 год[править | править код]
В марте 2018 года вышло самое значительное обновление в истории World of Tanks — оно получило индекс 1.0. С ним игра перешла на новый графический движок собственной разработки под названием Core, который значительно улучшил визуальную составляющую игры. Кроме того, было записано новое музыкальное сопровождение при участии Пражского симфонического оркестра[43]. В том же месяце аудитория World of Tanks достигла нового рубежа в 160 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру[44].
В мае 2018 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве с вратарём футбольной сборной Италии и клуба Juventus Джанлуиджи Буффоном[45] в рамках временного игрового режима «Танковый футбол» и добавления в игру итальянской техники. С вводом итальянской ветки в игре появилась новая механика — система дозарядки. По своей работе она схожа с французской магазинной системой, однако у итальянских танков снаряды автоматически заряжаются в магазин, даже если он не был дострелян до конца. Буффон стал танковым послом итальянской нации в игре, а также выступил в роли комментатора для режима «Танковый футбол». Кроме того, в июне 2018 года в игру был добавлен танковый командир с внешностью и голосом Буффона.
В августе 2018 года с обновлением 1.1 в игру была добавлена польская ветка техники[46]. В декабре 2018 года World of Tanks второй год подряд одержала победу в номинации «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» на ежегодной премии Golden Joystick Awards (став первой игрой, которой это удалось)[47]. В том же месяце Wargaming и World of Tanks объявили о расширении сотрудничества с «Белавиа». Самолёт Embraer 195 был забрендирован как снаружи, так и внутри, и стал первым коммерческим воздушным судном, украшенным символикой компьютерной игры на фюзеляже и в интерьере[48].
2019 год[править | править код]
В феврале 2019 года к лёгким танкам была добавлена колёсная техника[49]. Эти машины созданы для ведения активной разведки, в то время как их гусеничные аналоги могут осуществлять как активную, так и пассивную разведку.
В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» (которые вернулись в игру спустя 5 лет) и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».
В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка Pretty Fly, который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» из далёкого 1998 года.
Версии[править | править код]
World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.
World of Tanks: Mercenaries[править | править код]
Игра World of Tanks: Xbox 360 Edition была анонсирована в ходе пресс-конференции Microsoft на выставке Е3 2013[50]. Версия для консоли Xbox 360 разрабатывалась студией Wargaming West (ранее известной как Day One Studios) и была выпущена 12 февраля 2014 года[51]. В июле 2015 года свет увидела версия для консоли Xbox One. Она стала первой игрой с поддержкой кросс-платформенных сражений между игроками на Xbox One и Xbox 360[52]. В январе 2016 года вышла версия для PlayStation 4[53].
World of Tanks Blitz[править | править код]
В том же году было объявлено о создании World of Tanks Blitz, мобильной версии World of Tanks для планшетов и смартфонов под управлением Windows 10, Android и iOS[54]. В отличие от версий для ПК и консолей, где в каждой из команд сражается по 15 игроков, в мобильной версии бои проводятся в формате 7 на 7.
Закрытый бета-тест (ЗБТ) был запущен 19 марта 2013 года и проводился до 3 апреля. World of Tanks Blitz была выпущена в мае 2014 года (только на iOS) в ряде европейских стран, включая Норвегию, Швецию, Финляндию, Данию и Исландию[55]. 27 июня 2014 года состоялся выход игры в Северной Америке — опять же только на iOS[56]. Бета-тест версии для Android проводился в России, и 4 декабря 2014 года World of Tanks Blitz была выпущена по всему миру[57].
28 декабря 2015 года игра появилась в Магазине Windows (Windows Store)[58], став таким образом доступной для игроков на ПК под управлением Windows 10, а 9 ноября 2016 года World of Tanks Blitz была выпущена в Steam[59].
По состоянию на июнь 2018 года World of Tanks Blitz была скачана более 100 миллионов раз[60].
Игровой процесс[править | править код]
В World of Tanks игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме, что позволяет сравнивать игру с Battlefield Heroes[61][62]. Изначально игрок получает в своё распоряжение по одному танку первого уровня 11 стран: СССР (МС-1), Германия (Leichttraktor), США (T1 Cunningham), Франция (Renault FT), Китай (NC-31), Япония (Renault Otsu), Чехословакия (KH.50), Швеция (Strv fm/21), Италия (Fiat 3000), Польша (4TP) и Великобритания (Cruiser Mk.1) — все из них лёгкие танки, но до обновления 1.9 британским танком первого уровня был средний танк Vickers Medium Mark I (в патче 1.9 его перевели в статус коллекционного), с полностью обученным экипажем. Участвуя в сражениях, игрок зарабатывает серебро (игровая валюта), тренирует экипаж и накапливает очки опыта для получения доступа к новым модулям и боевым машинам. Каждая модель бронетехники имеет ряд модулей — орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию — которые можно заменить на более совершенные образцы. Апгрейды техники производятся в «ангаре» в промежутках между боями. «Серебро» расходуется на ремонт повреждённого танка, приобретение боеприпасов, расходных материалов и дополнительного оборудования; на них также приобретаются усовершенствованные узлы и новые боевые машины. От неиспользуемого оборудования, боеприпасов и танков можно избавиться, выручив половину от их первоначальной стоимости. В дальнейшем планируется ввести возможность внутриигровой торговли между игроками[63][64].
Игровой процесс в World of Tanks основывается на битве двух случайно подобранных команд по 15 игроков — при этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. С обновлением 0.7.4 были введены режимы «Штурм» (одна из команд должна, отбив атаку команды противника, удержать базу) и «Встречный бой» (команды пытаются захватить единственный на карте контрольный пункт)[65]. С обновлением 8.9 был введён режим «Командный бой» (команда состоит из семи игроков с использованием техники до восьмого уровня включительно, которая подбирается не случайным образом, а на основе личного рейтинга игроков)[66].
Общение между игроками во время боев и координация действий осуществляются через текстовый чат либо по голосовой связи (между игроками в составе взвода, роты, либо в тренировочных комнатах)[67]. Игрок, танк которого уничтожен, выбывает из боя, но может либо наблюдать за сражением в режиме свободно переключающейся камеры, либо покинуть поле боя и вернуться в ангар, откуда немедленно отправиться в другое сражение на другом танке, или дождаться возвращения повреждённого танка из боя. Имеется рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока.
Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.
Большое значение в World of Tanks уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается их внешнего вида, близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов и экипажа[61]. При создании моделей танков разработчики консультируются с военными историками и экспертами в области танкостроения[68].
В игре реализована сложная модель повреждений, учитывающая тип и толщину брони, скорость снаряда и угол его встречи с бронёй, тип боеприпаса и ряд других факторов[10][69]. Состояние танка тоже не исчерпывается единственным параметром «здоровья»: в конструкцию каждой машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, боеукладке, бензобакам и прочим наиболее важным в функциональном плане узлам, а также членам экипажа; при этом каждый такой объект может быть повреждён индивидуально, что соответствующим образом скажется на поведении танка: повреждение двигателя может обездвижить танк, пробитый бак может вызвать пожар, а контуженный командир не сможет эффективно обнаруживать замаскированные вражеские танки[14][61][70].
Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.
В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.
В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.
Однако, несмотря на детальную проработку внешнего вида танков, приближенную к реальности модель повреждений, расчёты баллистики и повреждения брони, достоверность поведения бронетехники в бою принесена разработчиками в жертву «играбельности»: упрощено управление, ускорено движение танка и перезарядка орудия, обзор адаптирован под игрока[14][71]. Сами разработчики тоже не отрицают аркадных элементов игры:
В игре реализован «туман войны»: местонахождение бронетехники противника неизвестно, вражеский танк становится видимым для игрока только в случае, если командир его танка способен «разглядеть» вражескую машину; при этом обнаруженный танк становится виден и другим игрокам команды в радиусе действия рации обнаружившего. Вероятность обнаружения противника зависит от дальности обзора из танка, опытности экипажа, использования противником маскировки, а также целого ряда других факторов, и рассчитывается динамически; ввиду сложности и ресурсоёмкости расчёт видимости может происходить с задержкой[72].
Разработчики не исключают возможности появления в игре средств поддержки танков, таких как авиация, артиллерия и даже пехота[10][73].
Режимы игры[править | править код]
- Случайный бой (стандартный бой, встречный бой, штурм, генеральное сражение);
- Ранговый бой;
- Укрепрайоны (вылазки, наступления);
- Специальный бой (турниры, клановые битвы);
- Экспедиция (линия фронта, стальной охотник);
- Схватка;
- Тренировочный бой;
- Учебный полигон.
Командная игра[править | править код]
На момент онлайн-релиза в игре был возможен только вход в бой взводами до трёх танков либо тренировочные бои. В версии 0.6.2 были введены ротные бои 15 на 15 человек;[74] патч 0.6.2.8 ввёл в игру кланы и межклановые бои за территории на глобальной карте, называющиеся в игре «Мировая война». Также в игре существовал режим командных боев 7 на 7 игроков, который был отключён в версии игры 1.6[75].
Игрок, состоящий в клане, получает приписку (тег) клана в конце никнейма и доступ к отдельному внутриигровому каналу текстового общения между членами клана. Для режима «Мировая война» создана глобальная карта, включающая Европу, части Азии, Северной Африки, Северной Америки и всю территорию России, разделённая на небольшие зоны влияния, за контроль над которыми и происходят сражения между кланами. Чем больше территорий будет находиться под контролем клана, тем больше игровых преимуществ он получает. За владение территорией в казну клана поступает более ценная внутриигровая валюта — «золото», обычно покупаемая за реальные деньги. Количество «золота», получаемого с территории, растёт с её отдалением от зоны десантирования и доходит до 4560 единиц в сутки, тогда как в зоне десанта в сутки кланы получают только 240 единиц. «Золотом» распоряжается командир, заместитель командира и казначей клана. Новый клан, желающий вступить в бои за территорию, должен подать заявку на десантирование в одной из множества доступных для этого зон, после чего ему предстоит турнир на выбывание от 1/32 до финала, в котором нападающий клан должен будет сражаться с обладателями этой территории[76].
Наличие множества врагов и опасность нападений со всех сторон побуждает кланы создавать коалиции с обязательством взаимного ненападения на провинции друг друга. Это позволяет кланам вывести войска из находящихся на границе с союзниками провинций и сосредоточить их для боев за остальные провинции. Некоторые коалиции заканчиваются предательскими ударами в спину, а другие оказываются устойчивыми и существуют на постоянной основе[77].
С патчем 0.6.4 глобальная карта была расширена примерно до 800 провинций за счет добавления Северной Африки, Ближнего Востока и всей территории СССР. В дальнейшем карта будет продолжать расширяться за счет остальной части мира вплоть до Антарктиды[78].
Премиум-элементы игры[править | править код]
Игровая валюта в World of Tanks делится на «серебро», «золото» и «боны». «Серебро» начисляется за проведённые игроком бои, причём вознаграждаются как победа команды в целом, так и индивидуальные достижения игроков;[79] «золото» может быть приобретено за реальные деньги[64], а также получено в ходе различных акций. Некоторые возможности игры доступны только при оплате «золотом»:
- покупка премиум-аккаунта с увеличенным в полтора раза получением игровых денег и опыта
- покупка премиумной бронетехники;
- покупка дополнительного места для техники в ангаре;
- покупка дополнительного места для экипажа в казарме;
- мгновенное обучение члена экипажа до максимального уровня основного навыка, а также сброс дополнительных навыков без потери опыта;
- перевод очков опыта конкретного танка в очки «свободного» опыта, которые могут быть использованы для развития любого танка;
- возможность нанесения на танк камуфляжа, красок, грунтовок и декоративных элементов на неограниченный срок;
- возможность демонтажа сложного оборудования;
- смена имени пользователя;
- покупка игровых кредитов.
Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;
За «золото» можно приобрести «премиумную бронетехнику», приносящую бо́льшее количество «кредитов» за бой и, как правило, более дешёвую в ремонте, чем аналогичная бесплатная бронетехника. Разработчики игры заявляют, что премиумная бронетехника не является всепобеждающими «убермашинами» на поле боя,[63] «за реальные деньги нельзя получить какие-нибудь сверхважные бонусы» и «платные услуги не дают серьёзных преимуществ в битвах; важнее всего „прямые руки“ и тактическое мышление»[14].
Экономика[80][править | править код]
Игровое золото — внутренняя валюта, позволяющая ускорить развитие в игре. С помощью «золота» можно приобретать премиум технику и премиум аккаунт. Кроме того, игровое золото позволяет переводить накопленный опыт в свободный и использовать его для исследования любой другой боевой машины.
Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.
Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.
Опыт — игровой ресурс, зарабатываемый в боях. За опыт можно исследовать модули и новую технику. Кроме того, опыт необходим для обучения экипажей боевых машин. Опыт делится на боевой, свободный и опыт экипажа.
Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.
«Боны» — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10 уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.
В обновлении 0.9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.
Карты[править | править код]
Карты в игре квадратной формы, размер стандартной карты — 1000 метров на 1000 метров[71]. Некоторые карты, например «Энск», имеют меньший размер (800 на 800 метров). В режиме боя «Генеральное сражение» карты имеют размер 1400 метров на 1400 метров. В режиме боя «Линия фронта» — 3000 метров на 3000 метров. На картах присутствуют разрушаемые объекты. В марте 2018 игра была обновлена до версии 1.0. В этом обновлении были обновлены текстуры карт с использованием технологии Core.
Бронетехника в игре[править | править код]
См. также: Панцерваффе, Танковые войска РККА и Советская и российская бронетехника
В игре, после обновления 1.01, представлено 588[81] видов танков и самоходных орудий, эксплуатировавшихся либо разрабатывавшихся в СССР, Нацистской Германии, ФРГ, ГДР, США, Франции, Великобритании, КНР, Китайской Республике, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии, Польше. В будущем планируется также представить технику других стран[10]. 29 мая 2012 года разработчики официально представили британские танки[82]. В обновлении 0.8.10 (20 декабря 2013 года) разработчики представили японские танки[83].
В игре присутствуют как танки, реально участвовавшие в боевых действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие лишь на чертежах или в прототипах (одним из примеров служит сверхтяжёлый танк «Маус»[84], который был произведён всего в двух экземплярах); кроме того, допускаются неаутентичные модификации боевой техники — пушки, башни, двигатели и т. д., в реальности никогда на данный танк не устанавливавшиеся (например башня «Pz I Breda» на танк Pz I C никогда не устанавливалась)[62].
Представленная в игре бронетехника условно делится на пять классов (лёгкие (включая колёсные танки появившиеся в обновлении 1.4), средние и тяжелые танки, а также противотанковые и гаубичные САУ)[69] и 10 уровней[85].
На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин[14][74][86] для поддержания игрового баланса.
Награды[править | править код]
- Награда «Корона» от журнала «Лучшие Компьютерные Игры»[69]
- «Выбор Редакции» от издания «Домашний ПК»[90]
- «Выбор Редакции» от игрового портала Gameguru[91]
- Лучшая бесплатная MMORPG игра («Best Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER[92]
- Самая ожидаемая бесплатная MMORPG игра («Most Anticipated Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER[92]
- Самая ожидаемая MMO игра 2010 года («Most Anticipated MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE[93]
- Рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом ММО-сервере по версии Книги рекордов Гиннесса[95][96] (91311 человек)
- «Gold Award» от игрового портала Gamers Daily News[98]
- Приз зрительских симпатий КРИ-2011[99]
- «Rising Star Award for E3 2011» по версии mmorpg.com[101]
- Звание «Народного лидера» в ходе Всероссийской онлайн-акции «Народное голосование Премии Рунета — 2011»[102]
- «Best MMO Shooter 2011» по версии MMOCrunch[103]
- «Best Use of Online» Develop Award 2012[104]
- Рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом ММО-сервере по версии Книги рекордов Гиннесса[106] (190541 человек); использовались серверные мощности G-Core_Labs[en][107]
Отзывы и рецензии[править | править код]
[скрыть]РецензииИноязычные изданияИзданиеОценкаIGN7,5/10[112]Gamers Daily News9,0/10[98]Cheat Code Central3,7/5[115]TenTonHammer87/100[116]Русскоязычные изданияИзданиеОценкаPlayGround.ru8,3/10[113]«Игромания»8,0/10[114]
7,5/10[85]ЛКИ87%[69]BestGamer8,3/10[61]
Сайт Playground.ru называет игру «лучшим симулятором танковых сражений», но сетует на отсутствие тактического многообразия[113]. По мнению обозревателя журнала «Игромания» Андрея Александрова, World of Tanks — очень динамичная, захватывающая и продуманная онлайновая командная игра, хотя на сегодняшний день она недостаточно зрелищна и довольно аскетична. Он особо отмечает поразительно высокую стабильность клиента игры[114]. Однако обозреватель того же журнала Илья Янович критикует игру за необходимость достаточно длительной «прокачки» маломощных танков низких уровней, общее однообразие боёв при отсутствии срежиссированных разработчиками сценарных поворотов и использование устаревшего игрового движка с ограниченными возможностями разрушения объектов окружающего мира, при этом отмечая высокое качество бронетехники в игре: «Модели — загляденье, физика танков — практически безупречная»[85].
Сайт IGN.com сетует, что вычисления, стоящие за игровой механикой, включают в себя значительный фактор случайности и зачастую неочевидны, но тем не менее называет игру весёлой и лёгкой для первоначального освоения, удачно сочетающей в себе элементы шутера и танкового симулятора[112]. Обзор сайта Gamers Daily News отмечает, что игру легко освоить, но трудно добиться в ней совершенства, а также тот факт, что низкая результативность «Рэмбо»-одиночек подталкивает игроков к взаимодействию в составе команды. Сайт критикует малую реалистичность прицеливания — обнаруженные вражеские танки «просвечивают» сквозь кусты, — слабую разрушаемость игрового мира, а также недостаточное поощрение агрессивных тактик игры[98].
Примечания[править | править код]
↑ Показывать компактно
- ↑ World of Tanks Announced in China (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (8 October 2012). Дата обращения 7 марта 2013. Архивировано 11 октября 2010 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 World of Tanks: The Time Has Come! (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (12 April 2011). Дата обращения 12 апреля 2011. Архивировано 14 апреля 2011 года.
- ↑ Системные требования. WorldOfTanks.ru. Дата обращения 27 августа 2018. Архивировано 25 октября 2012 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 Описание игры (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru. Дата обращения 8 марта 2013. Архивировано 11 мая 2010 года.
- ↑ By Kris Graft. Wargaming kicks 'pay-to-win' monetization to the curb (3 июня 2013). Дата обращения 4 июня 2013. Архивировано4 июня 2013 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 3 4 Интервью с Wargaming.net о World Of Tanks (недоступная ссылка). Gamestar.ru. Дата обращения 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ World of Tanks — танковая MMOG от Wargaming.net. Maxigame. Дата обращения 7 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Итоги альфа-теста «Мира Танков» (недоступная ссылка —история ). World of Tanks. Блог разработчиков (25 января 2010). Дата обращения 8 марта 2011.
- ↑ Подведены итоги закрытого бета-теста World of Tanks (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (18 июня 2010). Дата обращения 8 марта 2011. Архивировано 21 июня 2010 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 3 4 5 Константин 'Бобик' Фомин. World Of Tanks. Интервью (недоступная ссылка). ag.ru (17 марта 2010). Дата обращения 6 апреля 2011. Архивировано 25 марта 2011 года.
- ↑ Начался открытый бета-тест игры World of Tanks (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (24 июня 2010). Дата обращения 8 марта 2011. Архивировано 28 июня 2010 года.
- ↑ World of Tanks Closed Beta Begins (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (8 June 2010). Дата обращения 8 марта 2011. Архивировано 11 июля 2010 года.
- ↑ 12 августа — день официального онлайн-релиза (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (13 августа 2010). Дата обращения 8 марта 2011. Архивировано 16 августа 2010 года.
- ↑ Official Open Beta Begins! World of Tanks Open Beta Launched for Europe and North America (англ.) (недоступная ссылка). WorldOfTanks.com (27 January 2011). Дата обращения 8 марта 2011. Архивировано 30 января 2011 года.
- ↑ Tyler Wilde. World of Tanks to be overhauled with new physics and improved graphics in Update 8.0 (англ.) (неопр.) ?. PC Gamer (8 августа 2012). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ World of Tanks: British Tanks! (англ.) (неопр.) ?. The Average Gamer (12 декабря 2012). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Matthew "Scope" Pearce. World of Tanks Takes Out Best MMO Award (англ.) (неопр.) ?. The Oceanic Gamer (28 октября 2012). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Wargaming closes 2012 with a whopping 45M World of Tanks players (англ.) (неопр.) ?. VentureBeat (20 декабря 2012). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Wargaming.com — World of Tanks будет представлен на финальных играх World Cyber Games (недоступная ссылка). Дата обращения 26 сентября 2012. Архивировано 25 июня 2012 года.
- ↑ World of Tanks introduces Chinese armor with newest update (англ.) (неопр.) ?. VentureBeat (16 января 2013). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ World Of Tanks Aims To Rise In Japan With Girls Und Panzer Collaboration (англ.) (неопр.) ?. Siliconera (6 сентября 2013). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Japan Unveiled in World of Tanks Update 8.10 | GamingShogun (англ.) (неопр.) ? (26 ноября 2013). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ GamesRadar Staff 25 October 2013. Here are your Golden Joystick Award winners 2013 (англ.). gamesradar. Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ World of Tanks sets new concurrency record of 1.1 million tanks tanking (англ.). Engadget. Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ World of Tanks update 9.0: New Frontiers kicks off "massive visual overhaul.". VG247 (16 апреля 2014). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Tom Sykes. World of Tanks update 9.2 adds Strongholds mode, "HD" vehicle models, more (англ.) (неопр.) ?. PC Gamer (30 июля 2014). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ World of Tanks Getting Content From Brad Pitt War Movie, Fury (англ.) (неопр.) ?. GameSpot. Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ A Message from Victor Kislyi about Update 10.0 (англ.). worldoftanks.com. Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ World of Tanks Update 9.13 Launched with Trailer | GamingShogun (англ.) (неопр.) ? (16 декабря 2015). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ World of Tanks Update 9.14 Improves Sound, Physics, Adds New Maps (англ.) (неопр.) ?. Hardcore Gamer (10 марта 2016). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ How Wargaming decides what platform World of Tanks should invade next (англ.) (неопр.) ?. VentureBeat (18 января 2016). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Branded World of Tanks Belavia Boeing Takes to the Skies (англ.). sputniknews.com. Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Dolph Lundgren Becomes Swedish Tanks Ambassador (англ.). MMORPG.com (14 December 2016). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Alice O'Connor. Tanks ever so much! World of Tanks adds 30v30 battles (англ.) (неопр.) ?. Rock, Paper, Shotgun (30 августа 2017). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ News Team. Sabaton Teams Up With World Of Tanks For New "Primo Victoria" Video (англ.) (неопр.) ?. Ghost Cult Magazine (16 августа 2017). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Andy Chalk. Here are your 2017 Golden Joystick Award winners (англ.) (неопр.) ?. PC Gamer (17 ноября 2017). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ World Of Tanks Gets A Huge Update, Here's What's New (англ.) (неопр.) ?. GameSpot. Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ John Papadopoulos. World of Tanks has surpassed 160 million registered players, Update 1.0 is now available (англ.) (неопр.) ?. DSOGaming (21 марта 2018). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Joe Donnelly. Legendary Italian goalkeeper Gianluigi Buffon is a playable captain in World of Tanks (англ.) (неопр.) ?. PC Gamer (4 мая 2018). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ VGR. World of Tanks: Update 1.1 Brings Polish Tanks To The Game (англ.). VGR (3 August 2018). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Connor Sheridan 16 November 2018. Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale (англ.). Offical PlayStation Magazine. Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Belavia, Wargaming present new World of Tanks-themed aircraft (неопр.). eng.belta.by (12 декабря 2018). Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Marco Vrolijk. World of Tanks - Update 1.4 Impressions (англ.). Gamereactor UK. Дата обращения 2 июня 2020.
- ↑ Xbox Wire Staff. World of Tanks: Xbox 360 Edition Now Available Globally (англ.) (неопр.) ?. Xbox Wire (12 февраля 2014). Дата обращения 9 июня 2020.
- ↑ World of Tanks Hitting Xbox One With Cross-Platform Play - IGN (англ.). Дата обращения 9 июня 2020.
- ↑ World of Tanks on PlayStation 4 is Live! | World of Tanks Console. console.worldoftanks.com. Дата обращения 9 июня 2020.
- ↑ World of Tanks Blitz Release Date Announced | games industry | MCV. web.archive.org (14 июля 2014). Дата обращения 9 июня 2020.
- ↑ Presentation WoT Blitz for Android World of Tanks Blitz. web.archive.org (31 декабря 2014). Дата обращения 9 июня 2020.
- ↑ World of Tanks Blitz Released on Windows 10 | News | World of Tanks Blitz Europe. web.archive.org (20 декабря 2015). Дата обращения 9 июня 2020.
- ↑ World of Tanks: Blitz brings its mobile armored battles to Steam (англ.) (неопр.) ?. VentureBeat (9 ноября 2016). Дата обращения 9 июня 2020.
- ↑ Natalie Clayton, Staff Writer. World of Tanks Blitz hits 100 million downloads in celebration of it’s fourth birthday. pocketgamer.biz. Дата обращения 9 июня 2020.
- ↑ Перейти обратно:1 2 3 4 Рецензия для игры World of Tanks. bestgamer.ru. Дата обращения 7 марта 2011.
- ↑ Перейти обратно:1 2 Превью игры World of Tanks. Stopgame.ru (23 мая 2009). Дата обращения 9 марта 2011.
- ↑ Перейти обратно:1 2 Интервью. Вопросы и Ответы, часть 2. Премиумные предметы. GoHa.ru (29 августа 2010). Дата обращения 10 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 Вопросы и ответы. Финансы (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Дата обращения 12 марта 2011. Архивировано11 мая 2010 года.
- ↑ Подробный перечень изменений и нововведений обновления 0.7.4.1 относительно версии 0.7.3.. WorldOfTanks.ru. Дата обращения 25 июля 2012. Архивировано8 августа 2012 года.
- ↑ Подробный перечень изменений и нововведений обновления 8.9 относительно версии 8.8.. WorldofTanks.ru (29 октября 2013).
- ↑ Vivox, Inc. предоставит возможность общения в игре World of Tanks. gamer.ru со ссылкой на WorldOfTanks.ru (19 ноября 2010). Дата обращения 25 июля 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ Wargaming.net на Кубинке в День танкиста. 12 сентября Вячеслав Макаров и Василий Чобиток назначают встречу игрокам «Мира танков» в военно-историческом музее под Москвой (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (9 сентября 2010). Дата обращения 9 марта 2011. Архивировано 12 сентября 2010 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 3 4 Кристобаль Хунта. World of Tanks // Лучшие Компьютерные Игры. — 2010. — № 10. — С. 59.
- ↑ Перейти обратно:1 2 Gameplanet.by интервью с Wargaming.net. World Of Tanks (недоступная ссылка). Gameplanet.by (12 января 2010). Дата обращения 9 марта 2011. Архивировано 20 марта 2011 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 Интервью по игре Мир танков. Stopgame.ru (31 января 2010). Дата обращения 9 марта 2011.
- ↑ Storm: расчет видимости в игре. Официальный форум WorldOfTanks.ru (25 апреля 2009). Дата обращения 9 марта 2011.Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Вопросы и ответы. Геймплей (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Дата обращения 12 марта 2011. Архивировано11 мая 2010 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 22 декабря сервер будет недоступен с 11:00 до 17.00 (МСК) в связи с выходом патча 0.6.2 (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (21 декабря 2010). Дата обращения 14 марта 2011.Архивировано 24 декабря 2010 года.
- ↑ Мировая война. Руководство. (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Дата обращения 11 марта 2011. Архивировано31 января 2011 года.
- ↑ Геннадий Вальков. World of Tanks. Клановые войны. «Лучшие компьютерные игры» (июнь 2011). Дата обращения 10 февраля 2015.
- ↑ Начисление кредитов в игре. Ответы разработчиков. Официальный форум WordOfTanks.ru (24 ноября 2010). Дата обращения 27 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Игровое золото - Экономика World of Tanks. Экономика World of Tanks. Дата обращения 27 августа 2018.
- ↑ Британия готовятся к бою (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru (29 мая 2012). Дата обращения 16 июля 2011.Архивировано 8 августа 2012 года.
- ↑ Вопросы и ответы. Танки (недоступная ссылка). WordOfTanks.ru. Дата обращения 12 марта 2011. Архивировано16 июня 2012 года.
- ↑ Тяжелый танк Maus. Игровые характеристики (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru. Дата обращения 7 марта 2011.Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 3 Илья Янович. World of Tanks (недоступная ссылка).Игромания (1 декабря 2010). Дата обращения 13 марта 2011.Архивировано 29 июня 2012 года.
- ↑ 22 февраля выпущен новый патч версии 0.6.3.8. Апдейт. 23 февраля (недоступная ссылка). WorldOfTanks.ru (21 февраля 2011). Дата обращения 14 марта 2011. Архивировано 24 февраля 2011 года.
- ↑ КРИ 2010. День третий (недоступная ссылка). Playground.ru(18 мая 2010). Дата обращения 11 марта 2011. Архивировано16 мая 2012 года.
- ↑ Wargaming.net Wins Best KRI 2010 Game Developer Award from Critics in Russia (англ.). IGN.com (18 May 2010). Дата обращения 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Massively’s Best of E3 2010 (англ.). Massively.com (19 June 2010). Дата обращения 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards (англ.). MMORPG CENTER (8 December 2010). Дата обращения 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 MMOsite Reader's Choice Award 2010 Winners Announced (англ.). MMOsite.com (19 January 2010). Дата обращения 11 марта 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Most players online simultaneously on one MMO server (англ.) (недоступная ссылка). Guinness World Records Gamers Edition (9 February 2011). Дата обращения 12 апреля 2011.Архивировано 21 мая 2011 года.
- ↑ Most players online simultaneously on one MMO server (англ.). GuinnessWorldRecords.com (23 January 2011). Дата обращения 8 марта 2011. Архивировано 20 мая 2011 года.
- ↑ Лучшая MMO-игра. Виртуальные радости. Дата обращения 22 июня 2012. Архивировано 29 июня 2012 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 3 World of Tanks [Video Review (PC Online)] (недоступная ссылка) (8 апреля 2011). Дата обращения 11 апреля 2011.Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 Награды КРИ 2011 (недоступная ссылка). DTF.ru (14 мая 2011). Дата обращения 16 мая 2011. Архивировано 26 октября 2011 года.
- ↑ MMOCrunch’s 2011 MMO Awards (1 декабря 2011). Дата обращения 3 декабря 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ BigWorld-Powered World of Tanks Wins «Best Use of Online» Develop Award (недоступная ссылка). Дата обращения 25 июля 2012. Архивировано 20 июня 2017 года.
- ↑ Most players online simultaneously on one MOG server (англ.). Guinness World Records. Дата обращения 20 марта 2019.
- ↑ Gaming is serious business (англ.). Mirantis | Pure Play Open Cloud (8 September 2016). Дата обращения 20 марта 2019.
- ↑ D.I.C.E. Awards 2014: World of Tanks - «Онлайн-игра года» (недоступная ссылка). Дата обращения 12 марта 2014.Архивировано 12 марта 2014 года.
- ↑ Лучшие игры 2013 > Игры поколения (недоступная ссылка). Дата обращения 25 января 2014. Архивировано 26 января 2014 года.
- ↑ Игра World of Tanks победила на Golden Joystick Awards!. World of Tanks (17 ноября 2017). Дата обращения 21 ноября 2017.
- ↑ Перейти обратно:1 2 World of Tanks. Экипаж машины боевой (недоступная ссылка). Playground.ru (13 июля 2010). Дата обращения 6 апреля 2011. Архивировано 18 июня 2012 года.
- ↑ Перейти обратно:1 2 Андрей Александров. Описание игры - World of Tanks (недоступная ссылка). Игромания (3 сентября 2010). Дата обращения 6 апреля 2011. Архивировано 2 июня 2012 года.
- ↑ World of Tanks Review. Cheat Code Central (12 апреля 2011). Дата обращения 20 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.
- ↑ World of Tanks Review. World of Tanks Review (25 апреля 2011). Дата обращения 26 апреля 2011. Архивировано 16 июня 2012 года.