Найти в Дзене
ProПК

Fallout 76. Интервью о главном

Джефф Гардинер (геймдизайнер) и Эмиль Польяруло (дизайн-директор) дали большое интервью, про дальнейшую судьбу Fallout 76 и всю серию игр в целом, которое прошло на GamesCom 2020. Разработчики рассказали про будущие обновления, кроссплее и каноне. Самок ключевое: Кроме того на PC можно сразу вносить изменения, а на PS4 и Xbox One нужно сначала спрашивать разрешение у Sony и Microsoft В четвертой части разработчики сместили акцент на расширение лора и придумали уже что-то свое, например Институт. Также будет введена система легендарных перков

Джефф Гардинер (геймдизайнер) и Эмиль Польяруло (дизайн-директор) дали большое интервью, про дальнейшую судьбу Fallout 76 и всю серию игр в целом, которое прошло на GamesCom 2020.

-2

Разработчики рассказали про будущие обновления, кроссплее и каноне.

Самок ключевое:

  • Разработчики обсудили идею сделать тестовый сервер на консолях, но поддерживать несколько серверов одновременно достаточно сложно.

Кроме того на PC можно сразу вносить изменения, а на PS4 и Xbox One нужно сначала спрашивать разрешение у Sony и Microsoft

  • Питомцы появятся в Fallout 76, но конкретных сроков разработчики не назвали
  • Fallout 1 и 2 оказали большое влияние на серию, особенно на Fallout 3.

В четвертой части разработчики сместили акцент на расширение лора и придумали уже что-то свое, например Институт.

  • У разработчиков любимый персонаж –Ник Валентайн
-3
  • Система гильдий может появиться в игре, первый шаг уже был сделан, прототип системы быстрого поиска групп
  • Пальяруло на вопрос о будущем Fallout ответил, очень вероятно, что когда-нибудь они возьмутся за создание Fallout 5, но сказать что-то конкретное сейчас они не могут
  • Гардинер хочет добавить в игру кроссплей.
  • Крупное обновление выйдет в сентябре, оно добавит новый вид ежедневных заданий и боевые операции со случайными элементами.

Также будет введена система легендарных перков

-4
  • Обновление «23» посвятят Братству Стали, также добавят систему персональных убежищ, что позволит игрокам строить больше, чем возможно сейчас. Обновление должно выйти к началу зимы
  • Разработчики могут добавить в игру новые расы по типу гулей или супермутантов, но в планах такого сейчас нет
  • У Гардинера любимый квест – "Трэнквилити-лейн" из Fallout 3. У Пальяруло — взрыв Мегатонны
  • В плане канона важны оригинальные две части Fallout и в какой-то степени Fallout Tactics, говорят разработчики.
  • Гардинер наиграл в Fallout 76 больше 400 часов, но не за один раз. Это 40 прохождений по 10 часов.