Приветствую, дорогие читатели! Подошло время обсудить третий и финальный аспект решений каноничного Геральта из Ривии в игре "Ведьмак 3 Дикая Охота". Политика. Политика и Политики. Пристегните седло на своей Плотве и поехали! Обрисую ситуацию для тех, кто в игру играл давно, либо забыл систему организации общения с Радовидом Пятым Свирепым и Эмгыром вар Эмрейсом. По ходу прохождения игры с каждым из владык можно поговорить четырежды . Геральт ведет себя с ними... как игровой Геральт. Руская озвучка добавляет еще большей фамильярности общению, наш главный герой саркастичен, угрюм и, без преувеличения, общается с ними на "Ты". С владыками Неверленда нельзя поговорить тогда, когда игроку захочется, т.е, это исключительно сюжетные диалоги. И вот, в тот момент, когда игра практически закончилась, Геральт и игрок вместе с ним хочет надавать лещей Эредину, разобраться с Авалакхом и попросу пройти игру, появляется квест. Вы, мои дорогие читатели, должны понимать, что этот квест - дополнительн