Найти в Дзене
NickAndRoll

Геральт КАК ОН ЕСТЬ (Ч.3)

Приветствую, дорогие читатели! Подошло время обсудить третий и финальный аспект решений каноничного Геральта из Ривии в игре "Ведьмак 3 Дикая Охота". Политика. Политика и Политики. Пристегните седло на своей Плотве и поехали! Обрисую ситуацию для тех, кто в игру играл давно, либо забыл систему организации общения с Радовидом Пятым Свирепым и Эмгыром вар Эмрейсом. По ходу прохождения игры с каждым из владык можно поговорить четырежды . Геральт ведет себя с ними... как игровой Геральт. Руская озвучка добавляет еще большей фамильярности общению, наш главный герой саркастичен, угрюм и, без преувеличения, общается с ними на "Ты". С владыками Неверленда нельзя поговорить тогда, когда игроку захочется, т.е, это исключительно сюжетные диалоги. И вот, в тот момент, когда игра практически закончилась, Геральт и игрок вместе с ним хочет надавать лещей Эредину, разобраться с Авалакхом и попросу пройти игру, появляется квест. Вы, мои дорогие читатели, должны понимать, что этот квест - дополнительн

Приветствую, дорогие читатели! Подошло время обсудить третий и финальный аспект решений каноничного Геральта из Ривии в игре "Ведьмак 3 Дикая Охота". Политика. Политика и Политики.

Пристегните седло на своей Плотве и поехали!

Я хочу сломать шахматы!
Я хочу сломать шахматы!

Обрисую ситуацию для тех, кто в игру играл давно, либо забыл систему организации общения с Радовидом Пятым Свирепым и Эмгыром вар Эмрейсом.

По ходу прохождения игры с каждым из владык можно поговорить четырежды . Геральт ведет себя с ними... как игровой Геральт. Руская озвучка добавляет еще большей фамильярности общению, наш главный герой саркастичен, угрюм и, без преувеличения, общается с ними на "Ты". С владыками Неверленда нельзя поговорить тогда, когда игроку захочется, т.е, это исключительно сюжетные диалоги.

И вот, в тот момент, когда игра практически закончилась, Геральт и игрок вместе с ним хочет надавать лещей Эредину, разобраться с Авалакхом и попросу пройти игру, появляется квест. Вы, мои дорогие читатели, должны понимать, что этот квест - дополнительные 10-15 минут игрового контента. Игра не дает ничего взамен. То бишь, либо ты наслаждаешься игрой чуть дольше, либо ничего.

Ситуацию обрисовал? Ах да, характеры...

Я думал, ты не склоняешь головы!
Я думал, ты не склоняешь головы!

Эмгыр вар Эмрейс, Белое Пламя, Пляшущее На Курганах Врагов. В книге это был один из хитрейших правителей Неверленда. Он хитростью сел на трон Нильфгаарда, с такой же хитростью руководил первой войной. Все интересные политические события книг связаны с ним. Что произошло в игре? Возможно, Эмгыр постарел, куда-то дел свою жену, растерял сноровку.. я без понятия! Теперь он скорее карикатурный император, как из мультика, но придется принимать за факт.

Должен заметить, что в книгах есть разговор между Геральтом и Эмгыром. Диалог, конечно, не повышенных тонах, но не очень дружелюбный. Эмгыр хочет убить Геральта за то, что тот знает тайну Цири, Геральт соглашается на это, но общается с Эмгыром на "ты" или через призму иронии. Такого молчаливого уважение друг перед другом в книгах у Геральта с Эмгыром нет.

А ты записался в Охотники за Колдуньями?
А ты записался в Охотники за Колдуньями?

Радовид V Суровый. 17-ти летный парнишка, любящий слушать стук биения сердца в шахматах и сжигать чародеек на площадях. Для тех, кто читал книгу, его поведение понятно. Филиппа Эйльхарт виновата в смерти Везимира - отца Радовида. Радовид, будем честны, безумен в третьей игре. Он просто творит дичь даже по меркам сурового мира Ведьмака.

Не могу сказать ничего про книги, потому что на момент окончания саги этому милейшему человеку всего 13 лет.

И так, силы расставлены, шахматы, так сказать, на доске. Кого же выбрал бы книжный Геральт?

Ответ, который кажется очевидным "никого". Многие вспомнят про "зло есть зло", нейтралитет и все такое. Однако, я позволю с вами не согласится. Вот от чего книжный Геральт не отказывался никогда - от защиты своих друзей. А друзья у Геральта... краснолюды, чародейки, полуэльфы, все униженные и оскорбленные.

Книжный Геральт, может и не присоединился бы к тайному заговору Дийкстры по собственной воле, но в любом случае, помог бы убить Радовида. Потом бы, конечно, ходил недовольный и угрюмый, но дело бы сделал.

к
оже самое касается и момента с Дийкстрой, Талером, Роше и Бьянкой. Правило простое - Геральт защищает друзей и ни о каком нейтралитете речи быть не может. Ради "своих" Геральт готов поотрубать голов только так!

-4

Спасибо за прочтение моего небольшого цикла мыслей о каноничном книжном Геральте и игровых выборах. Рассмотрите возможность подписаться на канал и поставить "палец вверх", если Вам понравилось. Вам не сложно, а мне приятно! Увидимся на Пути!