Ни для кого не секрет, что WORLD OF TANKS одна из самых популярных игр в России. Поэтому сегодня тема будет посвящена именно этой игре. В 2010 году wargaming.net показали всему миру, что не только в Америке и Европе умеют делать по-настоящему крутые и качественные игры. Множество лицензий и наград, сотни игроков по всему миру и бесконечное количество бессонных ночей — все это WORLD OF TANKS.
В первую очередь это шикарная игра с хорошей графикой и физикой.Но есть плюсы и минусы в каждом игре.И это игра не исключение. Для того, чтобы понять от кого сей креатив, надо познакомиться. Играю в World of Tanks уже больше двух лет. Не нагибатор, играю больше для фана, но и не днище - стата 52%, боёв 5к всего, то есть не задрачивал особо. Почему в прошедшем времени? Всё просто - танки удалил с компа и пока нет желания их устанавливать обратно. Причина? Причина кроется скорее всего в той части, где я буду описывать минусы игры.
Минусы игры WORLD OF TANKS
- Время. Сколько игра может занимать времени можете спросить у так называемых жен танкистов, идущих на всевозможные уступки лишь бы отучить своих супругов от сражений на танках. Шутки шутками, но по зависимости игра чуть-ли не бьет рекорды. А вот отучить себя проводить вечера за штурвалом танка, задача не из простых. Стоит учесть это, перед тем, как садиться за игру в первый раз.
- Оптимизация. Хоть разработчики улучшают качество графики в игре регулярно, но ее вряд ли можно назвать топовой. Это не было бы особой проблемой, ведь на геймплей картинка не сильно влияет, но вот прожорливость мира танков относительно железа сильно впечатляет. На максимуме игру с трудом потянет весьма не слабый игровой ПК, а на средней конфигурации игра и вовсе может перейти на слайды.
- Монетизация. Один из самых спорных вопросов современной игровой индустрии. Разработчики позиционируют игру, которую можно выиграть без вложений.
- В игре очень много даната(уж очень много)купи это,заплати за это,если хочеш прокачать свой танк тогда тебе нужно заплатить. Тем не менее на последних уровнях без денежных средств выиграть будет проблематично. Хоть заставлять платить вас никто не будет, а обвешанных усилениями соперников вы точно не встретите, стоит приготовиться хотя бы морально к тому, что определенные траты в будущем все равно могут понадобиться. Это сделано разработчиками специально, ведь вам придется покупать премиумный аккаунт или премиумный танк за реальные деньги. Можно еще фармить на пятых-шестых уровнях, но это рано или поздно надоедает.
- Реальные техники,но не реальная боевка!почему будете спрашивать?ну во первых жизнь у танков не бывает,в реальности бывает только попадание,рикошет или промах.как в WAR THUNDER.та адно попадание может вывести из строя танк.но об этом в другой раз
- Отсутствие баланса. Посмотрите на ротные бои, битвы на Глобальной карте: там востребовано довольно ограниченное количество танков, остальные просто не позволяют выигрывать. Здесь сложно винить разработчиков: добиться идеального баланса всегда очень сложно.
- Необходимость долгой прокачки и фарма (заработка серебра) на высоких уровнях. Если на седьмом уровне вполне возможно зарабатывать серебро, а на некоторой технике зарабатывать даже очень неплохо, то уже на восьмом уровне вы будете играть себе в убыток.
Открытие высокоуровневой техники требует огромного количества опыта, получение которого сильно затягивает игровой процесс, делает его скучным и нудным. Все-таки игра должна приносить удовольствие, а после нескольких сотен боев любой танк надоедает, удовольствие исчезает.
- Большое количество неумелых игроков в случайных боях. Стандартный случайный бой хорошего игрока выглядит так: наносишь несколько тысяч урона,… а союзники умирают в первые минуты, не сделав даже одного результативного выстрела, тебя окружают и расстреливают.Может быть и противоположная ситуация: быстро умирают противники, можно просто не успеть нанести много урона. Случайные бои редко бывают напряженными и интересными, в большинстве случаев побеждает команда, в которой меньше слабых игрaков.
- Навязчивая идея разработчиков привести игру к идеальному балансу, который нафиг не нужен игрокам. Выливается в бесконечные нервы практически в каждом патче, что приводит к тому, что вся техника становится серой и ничем не выделяется.Игра способна затянуть далеко и на долго - в один прекрасный момент понимаешь, что она отнимает слишком много времени.ВБР - непробил, рикошет и прочие прелести.Большое количество никому не нужных танков.
- Большое количество САУ в высокоуровневых боях. Это превращает игру на тяжелых танках девятых и десятых уровней иногда просто в ад: проехал сто метров, тебя засветили и быстро уничтожили. Удовольствия от игры никакого, еще и в минус ушел из-за дорогого ремонта на высоких уровнях.Это приводит к тому, что все стоят в кустах, иногда можно отойти от компьютера на пару минут во время боя, все равно ничего не изменится. В грядущем патче разработчики собираются полностью переработать артиллерию, скорее всего, это приведет к тому, что играть на ней станет неинтересно, а жизнь тяжелых танков высоких уровней станет немного веселее.
- Стандартная ситуация: легкие танки умирают в первые тридцать секунд боя, тяжелые и средние танки стоят за кустами, изображая ПТ-САУ, сами ПТ-САУ едут вперед и быстро гибнут, САУ стоит, как приклеенная, и не может поменять позицию.
- Проблема World of Tanks также в том, что в случайных боях нет команд как таковых: каждый сам за себя, наиболее популярными танками являются те, которые меньше всего зависят от помощи союзников. Разработчики не хотят разделять игроков, например, по проценту побед, в целом, их можно понять, ведь такое разделение вряд ли было бы эффективным, так как процент побед зависит от многих факторов. Да и бои между игроками с плохой статистикой были бы скоротечной свалкой.
Это основные недостатки. Некоторые из них создали сами разработчики, но большинство являются следствием того, что сделать идеальную игру очень сложно.
Плюсы игры WORLD OF TANKS
- Техника. В отличие от других популярных онлайн-игр здесь нет никаких волшебных эльфов с орками. В WORLD OF TANKS все по-настоящему. Разработчики воссоздали более 250 единиц техники 20 века из разных стран мира. Удивительно, как разработчикам удалось сохранить баланс между игровыми условностями и исторической достоверностью. Можно провести много игровых часов за изучением физических параметров и тактических особенностей каждой боевой единицы.
- Поддержка. В мире танков одни из самых стабильных серверов среди множества сетевых игр. Если же в игре и возникают неполадки и сложности, то их оперативно устраняют обновлениями. Это показывает, насколько разработчики ответственно подходят к своей работе. Помимо технических аспектов стоит обратить внимание и на различные конкурсы, сходки и мероприятия, которые регулярно проводятся для игроков. А если вы не можете дождаться возможности сыграть на ПК, создана мобильная версия клиента — можно играть на смартфонах с операционной системой Android, IOS, Windows Phone.
- Сообщество. Вероятно, из-за более широкой тематики в игру вовлечено огромное количество людей разных интересов и возрастов. Фанатские сайты, сообщества по интересам, любительские мероприятия, и многое другое, позволяет полностью погрузиться в атмосферу игры. И в отличие от той же Dota у игры не такой уж и высокий барьер для новых игроков.
- Отечественная игра. Играя WORLD OF TANKS или наблюдая за ее успехами невольно испытываешь гордость и не важно, что компания разработчиков wargaming.net из Белоруссии, также как разработчики Сталкер из Украины, Nival из России. В любом случае, играя в игры этих компаний хочется называть их отечественными. Всегда приятно, когда среди громких западных релизов попадается такой самородок. И не стоит забывать, что все обновления, новости и события рассчитаны в первую очередь на нашего рынка, а потом уже для зарубежного.
- Не замыленная идея - танки! Они железные, тяжелые и бронированные.
- Простой геймплей - на то, чтобы разобраться где свои, а где враги, рядовому геймеру нужно ровно несколько секунд первого боя.
- Большой онлайн игроков - это очень важный критерий любой ММО игры. У танков с этим всё в порядке.
- Отсутствие читов.
- Практически идеальная серверная часть и мощный движок, способный держать большие нагрузки.
- Итак, минусов вышло больше.что я хочу вам сказать играйте в достойные игры,не тратьте время в пустую.