Здравствуйте!
Только-только осела пыль, оставленная финальными титрами Mad Max. Где-то в баре сидит Вито Скаллето, смотрит на дно бокала размышляя, что делать со сгоревшими сигаретами, а я думаю о своём бэклоге.
На моей PlayStation 4 Pro много хороших игр, причём появились они как-то незаметно. Вроде бы и не покупаю игры постоянно и не мониторю распродажи ежедневном режиме, а в библиотеке уже больше 112 игр.
На ПК, в основном в Steam, игр больше 204. Среди них тоже хватает достойных хитов прошлого, большинство из которых куплены во время распродаж, а некоторые и вовсе в наборе, например, игры серии Star Wars или X-Com.
Большинство этих игр я покупал не для прохождения, а для коллекционирования. Своего рода получалась определённая дать уважения прошлому. В конце концов, приятно запустить Another World и испугаться при виде первого монстра, как тридцать лет назад.
Но есть такие игры, о которых я читал очень давно и они меня чем-то зацепили. Причём зацепили так тонко, что ты вроде бы и не знаешь, чем тебя привлекла игра, но на уровне подсознания ощущаешь, что она тебе интересна и это будет твой личный хит. Примерно такие ощущения у меня были перед прохождением первого Ведьмака и Death Stranding.
Со слов коллег моей юности
В апреле 2013 года, когда я ещё учился на журфаке и работал журнале в «Навигатор Игрового мира», мой коллега Антон Бондаренко написал рецензию на игру Brutal Legend. С тех пор прошло семь лет и, конечно же, я уже мало что помню. Кроме того факта, что в игре замечательный юмор и музыка, на генетическом уровне вплетённая в игровой процесс. В каждой ли игре можно разорвать монстра с помощью гитарного «запила»?
Тогда мне стало интересно и игру я внёс в список потенциальных хотелок. То есть, если вспомню, то обязательно куплю.
Как пишут в классической литературе, прошли годы. Была середина мая 2020 года, сидел я как-то за компьютером, что, учитывая мою любовь к PlayStation 4 Pro, уже интересно и думал о том, во что бы такое поиграть. Чтобы короткое, весёлое, без громадного открытого мира и ещё чтобы необычное было. На компьютере в тот момент были установлены World of Warcraft, Starcraft: Remastered, Starcraft 2, Euro Truck Simulator 2, FF XV и ещё пару игр.
Все они требовали особого настроения и большого количества времени на прохождение. Да и не хотелось надолго обстраиваться перед компьютером, пусть и подключённому к телевизору.
И как-то само-собой вспомнил, что у меня установлена Brutal Legend. Когда-то купил на распродаже в Steam, запустил, и, как водится, отложил даже не в долгий ящик, а в глубокую тумбочку.
А тут, захотелось. Нашёл в Интернете русские субтитры, подключил геймпад и…
…попал в клоаку, наполненную кипящим юмором.
Причём юмор не где-то там спрятан и тебе ещё нужно его найти и понять, что он из себя представляет. Нет, он виден с первых кадров, когда нам показывают Джека Блэка. Этого актёра вы скорей всего знаете по таким фильмам как «Джуманджи», «Кинг-Конг», «Враг государства» и других популярных фильмов, персонажи которых запоминаются куда как лучше, чем сами фильмы.
Описать внешность Джека можно тремя словам «Тот парень из». Вот и у меня было ощущение, что я его уже где-то видел, но где.
Пока я думал об этом, Джек пробрался в магазин и нашёл таинственную пластинку, таяющую в себе необычную магию музыки. Конечно же, всё это говорится с максимальным пафосом и уже нет никакой возможности воспринимать всё серьезно. Да и не зачем, ведь словно комедию по телевизору смотришь.
А потом обложка пластинки превращается в меню игры и ты ловишь себя на мысли, что даже «старые» игры способны удивлять буквальном смысле этого слова.
Если вы родились в 80-х годах прошлого года или даже раньше, в вашем детстве точно была книга-сказка, с трехмерными фигурами. Скажем, «Краденное солнце» Корнея Чуковского. На страницах книги можно было подвигать персонажей или объекты.
И вот так же выглядит меню игры. Одна этикетка – это старт игры, другая – её настройки. Выглядит очень красиво и настраивает на необычный лад. Скажем, на ля-бемоль;
Крутится диски, кто-то пьет виски
Запустив пластинку, сразу же оказываешь в игре. А там всё квадратное, прямоугольное, где-то даже нарочито анимешное и музыкальное. Винил оказался не простым, а магическим.
Открыв пластинку, Джек Блэк превратился в закулисного работника на рок-концерте, Роуди. Он рассуждает о том, что металл уже не тот, современные группы играют какую-то ерунду и вот если бы ему дали гитару, он бы точно сыграл свою идеальную партию.
Додумать у Роуди не получилось. Сцена оказывается порталом в параллельный мир, а композиции Black Sabath, Megadeath и других музыкальных коллективов его активизировали. С шутками, прибаутками и большим уважением к музыкальной истории и гитарой в качестве основного оружия.
Я не очень люблю «металлическую» музыку. Возможно потому, что часто слышал её не вовремя и не к месту. Для всего нужен свой настрой. Но в Brutal Legend, когда струны – аналоги патронов, а композиции – боевые комбо и музыка становится действительно страшной силой, этот самый настрой появляется. И ты уже разносишь десятки причудливых врагов гитарным грифом, радуясь бьющим из него молниям. Эпатаж, экспрессия и какая-то естественная красота.
Вместо многоточия
Игру я обязательно пройду. После Mafia II: Definitive Edition, Death Stranding, Horizon: Zero Dawn и других проектов, скопившихся в бэклоге. Не потому, что это мой жанр или моя музыка. Просто «потому что». Таких игр уже не делают. И кто знает, может Вито Скаллето или Сэм Бриджес скажут «У нас отпуск. Сыграй нам что-нибудь на гитаре. Из старенького». Тогда в моём Дзене и появится полноценная рецензия. А пока просто непростое мнение. Уж больно радостно, когда игра удивляет.