1. Dota 2
* Сейчас в Dota 2 играют более 10 миллионов человек.
* В 2017 г. на турнирах по Dota 2 суммарная величина призовых средств преодолела планку в 100 млн долларов США, что позволило игре стать рекордсменом.
* Самым богатым в мире является Johan Sundstain, известный больше под ником dk.png 'n0tail' из команды OG. Родом Johan с Дании, он родился в 1993 году, 8 октября, с детства увлекался компьютерными играми, вследствие чего были некоторые проблемы в отношении с семьей, но очень скоро родители поняли, что их сын становится профессиональным игроком и начали поддерживать его. На текущий момент его состояние оценивается почти в 7 000 000 долларов США, неплохо для простого парня играющего в доту.
2. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)
* Вы не можете видеть собственную тень.
* Когда CS:GO была только выпущена, в ней не было соревновательного режима и скинов.
* Если вы оставите Инструктора включенным (режим обучения), вы сможете обнаруживать бомбу в дыму.
* ignoremsg – отключает всё - Не переносите на дух всякий мусор? Теперь не обращайте внимания на спам и бесполезные сообщения от вашего тиммейта, пытающегося троллить вас, когда вы хотите сосредоточиться на игре.
* Коктейль Молотова мощнее, чем зажигательная граната, а также на 200 долларов дешевле.
* Максимальный объем призовых денег в CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) — 34 млн долларов.
* Вы можете вытащить деньги из банкомата рядом с банком на карте Overpass "Ссылка на видео"
3. World of Tanks
* Бюджет игры сравним с голливудским блокбастером - По заявлению разработчиков, для создания World of Tanks был выделен самый большой бюджет в истории отечественной игровой индустрии, сравнимый с разработкой голливудского блокбастера, однако точных цифр не раскрывалось.
* Вместо World of Tanks могла быть выпущена игра про орков и эльфов на манер World of Warcraft - Уже были готовы фигурки орков и эльфов, активно создавались сюжеты кампаний. Но в конечном итоге Виктор Кислый (основатель и генеральный директор компании Wargaming.net) передумал — почти 12 месяцев работы студии были потрачены впустую.
* Танки создаются по историческим чертежам - В компании работает больше 20 историков. Прежде чем попасть на тестовые серверы, каждый танк проходит 21 стадию разработки.
* Известны случаи, когда за угон виртуальных танков заводили уголовные дела - Известно как минимум о пяти делах, связанных с пропажами танков. Первый случай произошел в ноябре 2012 года: в отдел по раскрытию преступлений в сфере высоких технологий УВД Гомельского облисполкома поступило обращение о пропаже танка "Правоохранители завели уголовное дело по ст. 349 УК РБ «Несанкционированный доступ к компьютерной информации». Танк пострадавшему вернули, а похитителем оказался хакер из Московской области".
4. League of Legends
* Наибольший призовой фонд игры League of Legends составил 41 млн долларов.
* League of Legends – единственная игра студии Riot Games.
* League of Legends официально признана спортивной игрой.
* За несдержанность в игровом чате можно попасть в тюрьму - В феврале 2013 года 19-ти летний техасец поспорил с другим игроком «League of Legends». Во время спора его назвали ненормальным, и он в шутку ответил: «Да, точно! Я псих ненормальный. Пойду в ближайшую школу, расстреляю детей и съем их бьющиеся сердца». А позже добавил: «lol», что означает – «просто шучу». - Как бы там ни было, увидевшая этот пост, канадская женщина нашла его адрес и сообщила в полицию. Спустя месяц он был арестован. И ему грозило до 8 лет тюрьмы. Все потому что женщина не поняла, что «lol» в данном контексте это шутка, а не общепринятая аббревиатура.
* Некоторые баги в игре не исправляются годами - В начале большинства матчей таймер пропускает 3-4 секунды, где-то между 6 и 11 секундой. Это, скорее всего, баг. Ну, или просто игра так устроена. Riot Games до сих пор не дали никаких официальных ответов, почему так происходит.
* Лига Легенд является самой популярной игрой - «Лига Легенд» в настоящее время является самой популярной компьютерной игрой в Северной Америке и Европе. И эти цифры почти невероятные. Более 1,3 миллиарда часов игроки проводят в игре каждый день. Для сравнения - за последние 2 месяца игроки «Лиги Легенд» наиграли часов больше, чем за всю историю франшизы Halo, то есть за 8 лет! Каждую секунду начинается 10 игр. И в любой момент этого времени в «Лигу Легенд» играют от 3-х до 7-ми миллионов человек. И свыше 27 миллионов активных игроков набирается в течение дня.
Поставь лайк и подпишись.