Майк Пондсмит, создатель оригинальной настольной игры Cyberpunk 2020, а так же консультант CD Project Red касательно разработки Cyberpunk 2077, поделился мыслями по поводу разницы между индустрией настольных и видеоигр. По мнению Пондсмита, в настольную индустрию гораздо легче влиться, поскольку можно достаточно легко познакомиться с её известными деятелями, которые охотно помогают советами о том, как запустить собственную компанию. Например Пондсмит, еще будучи простым фанатом настольных игр, познакомился со Стивом Джексоном, автором "Манчкин", который и помог ему своими советами о том, как влиться в индустрию. Но, по мнению Пондсмита, с видеоиграми всё обстоит иначе: между фанатами и разработчиками есть невидимая стена. Из-за огромных размеров студий, фанаты часто даже не знают кто именно делал игру, поэтому и за советами они практически не обращаются - просто не знают к кому. "Несколько раз люди всё-таки находили меня и писали: «А ты правда работал над игрой?» Да, работал" - привел
Создатель Cyberpunk: "Индустрия видеоигр больше похожа на Голливуд. Здесь огромные бюджеты и высокие ставки"
14 сентября 202014 сен 2020
1
1 мин