Компьютерные игры начинались как вид развлечения, доступного узкому кругу лиц. Но сейчас они развились настолько, что стали влиять на мир физический. Постоянное совершенствование виртуальной реальности, по словам философа Кирилла Мартынова, побудило ольшое количество людей задаваться вопросом, а что такое реальность вообще. Некоторые пошли дальше: они начали задумываться, не может ли наша с вами реальность быть фальсифицированной кем-то так же, как мы создаём для персонажей игры — целые миры. Такие вопросы интересовали философов и до XXI века. Однако раньше подобные размышления было уделом узкого круга лиц. Сейчас же они волнуют всё большее количество обывателей. Геймеры начинают критически воспринимать то, что с ними происходит, видеть в окружающем мире новые закономерности. А некоторые переносят правила, характерные для компьютерной игры, на реальность. Периодически это помогает обзавестись новыми стратегиями, лучше понять, что делать в разных ситуациях. Изменение модели поведения г