Хотя игры компании Bethesda являются одними из самых популярных среди геймеров, начиная от серии The Elder Scrolls и заканчивая Fallout, проекты также известны большим количеством различных глитчей и багов. Для спидраннеров это является как преимуществом, так и недостатком. На недавнем забеге стимер Jabo столкнулся с неприятным глюком Fallout 4, который убил его персонажа просто так на 34 часу прохождения. Jabo пытался пройти Fallout 4 на максимальной сложности без смертей, без силовой брони в боях и компаньонов. Он уже несколько раз умирал, но начинал заново, чтобы завершить дело до конца. И вот, когда до финальных титров, его отделяло всего несколько квестов, он столкнулся с неприятным багом: его персонаж задел автомобиль и просто умер как от сердечного приступа. Все дело в том, что физика на движке Gamebryo иногда серьезно сбоит. Статичные машины, бывает, рассчитываются так, как будто они врезались в персонажа на полной скорости. И хотя Jabo отметил, что он играет на последней верси
Вот это багуля: герой спидраннера Fallout 4 умер на 34 часу прохождения «от остановки сердца»
14 сентября 202014 сен 2020
10
1 мин