На прошедшей неделе Ubisoft анонсировала ремейк Prince of Persia: The Sands Of Time, спустя 17 лет после выхода оригинальной игры. Он сделан с нуля с новым движком, перезаписанными диалогами и новыми ракурсами камеры. Разработкой уже более двух лет занимается Ubisoft India Studios. Создатели поделились о проблемах воплощения ремейка в жизнь, а также о спорах вокруг качества графики. Команда также пролила свет на то, чего ожидать от порта на ПК. Конечно, в план разработки свою лепту внес COVID-19 в марте нынешнего года, когда игра стояла фактически на финишной прямой. Индийские офисы Ubisoft были закрыты, когда объявили об общенациональной самоизоляции, но игровой гигант предоставил рабочее оборудование всем своим сотрудникам, чтобы помочь им завершить ремейк. Самый главный вопрос, который волнует геймеров всего мира после просмотра трейлера: почему он не выглядит великолепно, ведь игру позиционируют как AAA. На скриншотах и трейлерах ремейк словно вышел с прошлого поколения консолей. О
Ремейк Принца Персии: трудности разработки и споры вокруг графики
14 сентября 202014 сен 2020
6
4 мин