Bloodborne (рейтинг M) - это готический хоррор, аналог Dark Souls. Это еще одна из великолепных приключенческих игр с открытым миром от FromSoftware. В этом обзоре я расскажу о своей ненависти / любви к игровому процессу, сюжету и загружаемому контенту (DLC).
Что мне нравится в игровом процессе:
Bloodborne фокусируется на рубящих и на рубящих боях от третьего лица. Я играл в Bloodborne после Dark Souls Remastered и был поражен тем, насколько быстрее стал игровой процесс. Dark Souls поощряет терпеливый и размеренный стиль игры, тогда как Bloodborne отдает предпочтение высокооктановому агрессивному стилю.
Я сильно предпочитаю последнее, о чем мне теперь напоминают, когда я играю в другие экшн-игры. За динамичный характер игры следует поблагодарить две механики: ралли и квикстеп.
Механика быстрого шага позволяет вам двигаться в любом направлении в мгновение ока, что очень важно из-за быстрых врагов в игре. Это позволяет игроку научиться быстро закрывать бреши и наносить удары. Механика ралли очень уникальна. После удара игрок может наносить удары по врагам на короткое время, чтобы восстановить утраченное здоровье. Эта механика способствует агрессивному стилю игры и поощряет его.
Еще несколько вещей, которые мне действительно нравятся, -- это разнообразие оружия и простота его улучшения. Bloodborne содержит приличное количество оружия, и все они имеют две формы, что делает их в основном двумя за одну сделку. Это оружие также намного проще модернизировать, чем в Dark Souls.
Что мне нравится в этой истории:
История Bloodborne очень и очень глубокая. В игре есть сложная история, которую можно медленно собрать с помощью диалогов не игровых персонажей (NPC), чтения описания предметов и некоторых кат-сцен. Это побуждает игроков исследовать мир, чтобы встретить всех NPC и обратить внимание как на кат-сцены, так и на предметы, которые они грабят.
Что мне нравится в загружаемом контенте:
Дополнение к Bloodborne действительно потрясающее. Как только вы войдете в DLC Old Hunters, вас зацепит. Раскрывается множество увлекательных идей, которые могут помочь игроку собрать воедино сложную историю игры через исследование этой зоны. Боссы - одни из самых сложных и лучших во всей игре. Это заставляет игроков стремиться к совершенствованию по мере продвижения.
Что мне не нравится в этой истории:
Фактическая история Bloodborne увлекательна, но ничего себе, это сложно понять. Чтобы действительно понять, что происходит, вам придется потратить часы на чтение описаний предметов и рыскание по лицу земли, чтобы не игровые персонажи тоже могли поговорить.
Я чувствую, что это действительно неприятно для случайных/ограниченных во времени игроков, и я бы предпочел пойти на YouTube и посмотреть видео, объясняющее историю за гораздо меньшее время.
Общий обзор:
Bloodborne - отличная игра. У него богатая и интересная история, веселый и насыщенный игровой процесс и одно из лучших дополнений, в которые я когда-либо играл. Хотя, безусловно, есть некоторые части игры, которые не являются лучшими, их немного, но их явно недостаточно, чтобы игра не получила наивысший балл в моей книге. Bloodborne получает оценку 4,5 из 5, это так хорошо.