1. На какую аудиторию рассчитана эта версия консоли?
SERIES S, по моему мнению, рассчитана на казуальных игроков, которые не разбираются в игровой индустрии как таковой, в том, что их ожидает после покупки SERIES S, какое качество, игр и вообще какие игры их ждут на X-BOX. Это ключевые моменты.
То есть, это люди, которые любят вечерком погонять в FIFA, в какой-нибудь другой спортивный симулятор. В "калду" вечерком, почесывая пузо, поубивать соседа в виртуальном мире. Вот это для них консоль. Которые клюнут на Game Pass. То есть, не требовательные игроки.
Почему я так считаю? Потому что X-BOX SERIES S не может практически ничего стоящего предложить по сравнению с той же X-BOX ONE X. Кроме SSD. SSD и более быстрый проц, в совокупности с более медленным видеочипом. По сути эта консоль ровна ONE X получается, по техническим характеристикам. А в связи с последними новостями о том, что на SERIES S игры по обратной совместимости будут выглядеть еще и хуже, чем на ONE X, для меня это вообще консоль нон грата. Я считаю это почти обман пользователей. Умышленное недоговаривание очень важных аспектов. В той же обратной совместимости, на которую Microsoft делают большую ставку, умалчивая, что игры будут выглядеть хуже, чем на ONE X.
То же место на жестком диске. Казуальные игроки не разбираются, сколько весят современные игры. Пол терабайта SSD, ему скажут про быстрые загрузки, и он ее купит. А на самом деле пол терабайта - это 4-6 игр. Установи Call of Duty, которая весит больше 100 ГБ, установи Gears of War, которая весит больше 100 ГБ, Halo: The Master Chief Collection, Forza Horizon, вот тебе и все. Вот тебе и весь SSD.
А чтобы увеличить размер хранилища, понадобится докупить еще один SSD, но только от SEAGATE. Которая будет сертифицирована для X-BOX. И, который будет стоить, как по слухам говорят, 200-220 $. в сумме с самой консолью получается больше 500 $. А это уже стоимость SERIES X, в котором в 2 раза большее встроенное хранилище.
Я не понимаю вообще, для чего эта консоль нужна. Скорее всего, эта консоль рассчитана на Американский рынок, потому-что в европейском регионе позиции Playstation сильны. На 10 голов сильнее, чем X-BOX.
Американский рынок, мультиплатформа, сессионочки, дешевая консоль, фиговая графика, доступность. Вот и все. Game Passик с какими-нибудь "затычками", а не играми полноценными и казуальные игроки. Вот о чем мечтает Microsoft.
2. Думаешь казуальному игроку нужно сразу 6 установленных игр на консоли, а то и больше, раз ты говоришь про дополнительный диск?
Конечно, если Microsoft продвигают Game Pass. Попробовать 3-4 игры, потом эти удалять, другие качать. Вдруг потом он к старой игре захочет вернуться. В Game Pass больше двухсот игр. Пробовать по 5 из них, а потом удалять и докачивать, это полная чушь. Game Pass на это и рассчитан, оплатил и пробуешь все, пока не найдешь то, что тебе понравится. Понравился игроку Gears of War, а их там 6 частей, и что ему делать. А помимо "гирзы" еще сколько? Конечно нужна возможность иметь установленные больше 6 игр.
Тут еще не надо забывать о социальных вещах. Обмене фото, видео, сохранение клипов. Это очень много места занимает. Я сохранял удачные заезды или драки с боссами, и у меня выходило до 3 ГБ одно видео. А общий объем галереи клипов и скриншотов более 110 ГБ. И то я очень не активно это делал, а просто вот так вот накопилось. И удалять это не хочется естественно.
3.Сможет ли, в результате, Microsoft, при помощи данной консоли, "завоевать" казуальных игроков?
Определенную часть игроков в Америке уж точно. В Европе не знаю, не на столько большой будет масштаб. Зависит от цены на digital версию PS5. При чем и в Америке тоже зависит.
В Европе у Microsoft не получится усилить позиции, я уверен. Там популярна Playstation и ее эксклюзивы. А в Америке, может быть, их даже ждет оглушительный успех.
4. Как по твоему, почему Microsof сделала столь низкую производительность SERIES S?
Они сделали максимально доступную производительность с учетом того, что X-BOX SERIES X продается в убыток, а по слухам SERIES S будет продаваться в еще больший убыток. Производительность X-BOX SERIES S, это максимально возможные характеристики, которые можно реализовать за такую цену. Они не делали ее намеренно слабой, это максимум, который возможен в таком ценовом диапазоне. А такая цена нужна, чтобы максимально расширить количество потенциальных покупателей.
5. Способна ли данная версия консоли негативно сказаться на качестве эксклюзивов для X-BOX?
Это очень сложный вопрос на самом деле. Именно на эксклюзивах может, если и сказаться, то минимально. Потому что там студии запариваться будут на счет оптимизации под каждое железо. На мультиплатформе, мне кажется, может сказаться. А на счет эксклюзивов не факт. Тот же Gears 5 была одной из самых красивых игр прошлого поколения и она выходила в том числе на обычном X-BOX ONE и на X-BOX ONE X. Это была до озвезденения красивая игра. Понятно, что она на голову ниже, чем The Last of Us 2, который вышел на PS4 b PS4 pro и выглядел на обеих консолях абсолютно одинаково за исключением разрешения. То есть, графику The Lust of Us 2 сделали на обычной Playstation 4. Поэтому, к эксклюзивам вопросов нет, к мультиплатформе есть вопросы. Потому что слишком большая разница между мощнастями видеочипов у старшего и младшего новых X-BOX. 4 терафлопса и 12. И как бы кто не говорил, что это "разные терафлопсы", это все чушь. Мощность есть мощность. И такая значительная разница может повлиять. Если бы была разница в 3-4 терафлопса, оптимизировать игры было бы проще. А разница в 8 терафлопс, это очевидно очень много.
Тут дело в другом. Поскольку "майки" сейчас купили "беседку", и все игры и "беседки" и "майков" будут попадать в Game Pass, который стоит копейки, у меня вопросы возникают: "А будут ли "майки" выделять по 200-300 миллионов долларов на разработку топовых эксклюзивов?" Вот в этом вопрос. Я не думаю, что производство хотя бы нескольких таких игр и добавление их в Game Pass позволяет им окупаться.
6. Будет ли младшая версия консоли мешать продаваться старшей? К примеру, если бы не было младшей версии, то люди бы вынуждены были покупать старшую, а так можно купить подешевле.
Не знаю. Те, кто хотел бы купить X-BOX, купил бы X-BOX и не смотрели бы, что цена 500$. Это сейчас стандартная цена для таких вещей как консоль. Тем более, что все думали, что будет дороже. По поводу того, что вынуждены были бы купить дорогую версию, если бы не было дешевой, то так могла бы поступить "дополнительная" аудитория, которая раздумывала бы над покупкой. А основная аудитория все равно купит дорогой X-BOX. Мне так кажется. Да и судя по последним данным о предзаказах нового поколения, серию X раскупают быстрее, чем серию S. Это к слову о том, помешает ли серия S. Основная аудитория, которая хочет X-BOX, покупает самый производительный X-BOX, который обещает им топовую картинку в мультиплатформе.
7. Возможен ли ответ от SONY? Если не сразу со старта, то хотя бы в течении этого нового поколения.
Я не думаю, потому что они заявляли, что рассматривали вариант выпуска более слабой консоли, но не захотели выпускать устройство, которое устареет через 2-3 года. На которой будет сложно оптимизировать игры. Фанатам может сильно не понравиться, когда они запустят условную The Lust of Us 3 на PS5 мощностью в 4 терафлопса и мощностью в 10 терафлопс на старшей версии с неурезанной оперативной памятью и видеочипом. Вот там уже не получится сделать так, чтобы владельцы обеих консолей были не довольны. SONY не принимают такую идею, как и аналог Game Pass. Считают не выгодным выпускать мощные блокбастеры в Game Pass.
Если понравилось, у нас есть еще:
Кому нужен ваш X-BOX SERIES S?
Nintendo Switch: хардкорщик vs казуал
Игровой ПК от Xiaomi