Многопользовательская игра про выживание с элементами хоррора, была изначально созданна как модификация к игре Arma 2 и после появилась в 2013 году ранняя альфа-версия самостоятельной игры в стиме.
Вышла из раннего доступа только спустя пять лет. В 2019-м году выходит дополнение DayZ Livonia.
Как же выглядит игра сегодня, а также сравним отзывы людей о игре
______________________________________________________________________________________
Многие считают что сама игра на альфе выглядела гораздо лучше и играть было интереснее. Это мнение не однозначное и все же игроки возвращаются в эту игру и оценивают положительно новое дополнение и говорят что оно наполнилось гораздо большим кол-во контента и выглядит приятнее чем. Другие же наоборот, что нечего не поменялось, багов меньше не стало, а читеров очень много в обоих.
Вот один из самых популярных негативных отзывов в steam:
"Я не могу молчать.... это будет история моей жизни
‘Шёл 2013г. и вышел dayz, разрабы сказали что в след году она будет в бете... и я поверил.
‘Шел 2014г. Меня забрали в армию, игра все ещё в альфе
‘Шел конец 2015г, я пришёл с армии, игра все ещё в альфе
‘Идёт начало 2016г. я нахожу работу и переезжаю со своей девушкой жить, игра все ещё в альфе
‘Шел конец 2016г, я женился, игра все ещё в альфе
‘Шел конец 2017 года и моя жена через месяц родит ребёнка а игра все ещё в альфе
‘Шел май 2018г, моему ребенку уже 5 месяцев, он умеет переворачиваться и у него уже прорезаются зубы, игра всё еще в альфе
Шел декабрь 2018г. Моему ребенку уже больше года и игра все таки вышла в релиз, браво господа) целое поколение выросло, но дождалось его
Задуматься только, сколько прошло лет и событий в жизни каждого человека за все время, а игра, за которую мы с вами платили деньги в ноябре 2013г. все таки вышла в релиз спустя 5 лет... это печалит
З,Ы, Поиграв в релизнотую версию, могу сказать что весьма сильно расстроен- сейчас опишу свое недовольство в этом обзоре, если кто то будет судить меня строго- то скажу заранее, это сугубо мое мнение, если мои доводы в мнении не верны, прошу поправить меня в коментариях, но без грубостей пожалуйста
Так вот, релиз по сути ничего нового по моему мнению не принес, та же самая альфа, но с добавлением ненужного строительства.
В моем понимании- релиз, это нечто вроде : Ну все. мы релизнули, теперь отстаньте от нас"
В релизе стала отличная оптимизация, интерфейс наконец то стал как в моде, т.е. нет того преслоутого текстового объяснения, все очень интуитивно
Я не буду здесь описывать зачем они добавили строительство, зачем убрали весь транспорт кроме Нивы, но точно задам вопрос- что разработчики собственно 5 лет делали? где все обещанное на релизе? почему контента на релизе преступно мало по сравнению с альфа тестом? На все эти вопросы могут дать ответ только они сами, а мы вынужденны проглотить сей релиз и врят ли ждать чего то нового, ибо я думаю у разработчиков есть свои планы на уже другие проекты... жаль("
Олдфаги очень долго ждали релиза игры и в итоге для них все обернулось плачевно, но не все так однозначно, есть другие мнения по этому поводу.
Отзыв слишком длинный так что я его сокращу:
"Уверен, что на этот обзор наткнется пара человек, которые ее запускали. Спросите себя, как вы играете в игру. Я почти на 100% уверен, что ответ будет у всех одинаков: "Спавнюсь, несусь, пока стамины хватает к ближайшему большому городу, лутаю еду и воду. Дальше, все также на максимальной скорости бегу по всем известным и неизвестным военным объектам на карте, чтобы обвешаться стволами, разгрузками, магазинами и патронами. Иногда еще воду и еду подлутываю по необходимости. Дальше могу залечь на той самой базе и ждать других игроков или полететь собирать машину или бесславно помереть на той самой базе от пули другого бегуна". На сколько может завлечь такой геймплей? На 20 часов? На 40? Теперь, собственно, как ЕЩЕ можно играть в DayZ. Точно также заспавниться на берегу... И нажать дважды на кнопку Ctrl с небольшим перерывом. Эту функцию недавно ввели и, возможно, даже не все знают, за что она отвечает. Поэтому для не знающих - это действие включает режим постоянной ходьбы. Зачем, спросите вы? Я отвечу - медленная скорость перемещения позволяет больше успеть увидеть вокруг себя. Подробнее об этом напишу ниже. Еще медленное перемещение позволяет перемещаться у зомби почти под носом без особых проблем (те, кто начинал в моде, вероятно, помнят о том, как первые несколько часов ползали за километр от каждого зомби). Итак, вернемся к игре. Естественно, лутаться нужно, но главная цель - не пара стволов, а топор, лопата, провизия, вода, одежда, нож и вместительный рюкзак. С нового патча, возможно, еще и лекарства (с новым патчем вроде как появится некоторая в них необходимость, но об этом тоже позже). В идеале найти треногу для костра, палатку и кастрюлю ко всему вышеперечисленному. Начинаете понимать? Сок в том, что данный лут - не самый частый. Это означает, что и найти его можно далеко не в первой попавшейся деревеньке, зато радость от обнаружения от очередного "Must Have" предмета становится в один ряд с восторгом от найденного где-то на Тисах (прим. автора: Тисы - крупная военная база на северо-западе карты). Конечно, если вы задались целью их найти и использовать по назначению. Передвижение по карте займет куда больше времени, прогресс тоже замедлится, однако принесет куда больше удовольствия. А каково будет потом осознать, что все собрано и можно устроить лагерь где-нибудь в живописном местечке. Дальше - что душе угодно. Можно поискать ствол с оптикой и отправиться на охоту. Тут М4 или АК не нужен, пойдут и гражданские стволы, которые можно найти также в любом доме. Можно вспомнить про лопату и обосноваться на каком-нибудь хуторе. Можно все совместить. И самое главное, что механики игры позволяют это делать. Так почему стоит от этого отказываться в пользу перестрелок (живи, умри и снова, как же)? Забавный факт, за 70 часов игры в таком стиле на лицензии, я ни разу не умер от игрока, который играет "по стандарту". Хотя что там, мой персонаж ни разу не умер от рук мира или других игроков ВООБЩЕ. Да, я менял сервера в поиске подходящего для меня (моды никто не отменял), было пару вайпов, но что есть, то есть...
Это было некоторое отступление, предназначенное скорее для новых игроков и призванное показать им не только те аспекты игры, которые в великом множестве освещены на Ютубе, а и скрытые от поверхностного взгляда. Теперь еще в краткой(ха!) форме изложу те игровые моменты, которые, по моему мнению, положительно или отрицательно влияют как на игровой опыт в целом, так и на конкретно мой, нестандартный."
Также было отмечено что в игре приятные звуки, карта красивая и наполненная разными объектами, механики,а точнее их реалистичность и атмосфера.
______________________________________________________________________________________
Подведем итоги
То понравится вам игра или нет зависит от стиля игры. В игре есть плюсы, но однако баги судя по отзывам все же до сих пор очень мешают нормальной игре, а также обилие читеров заставляет оставлять негативные отзывы.
Из-за жалоб на читеров и баги, я все же не советую покупать игру, однако если вам не жалко потратить лишнюю тысячу и еще почти столько же на дополнение, то можете опробовать сей продукт.