Уже давно игровая индустрия привлекает известных актёров и моделей, чтобы они смогли подарить внешность персонажам, которые появляются в крупных проектах. До того, как технология захвата движения стала повсеместно использоваться, в видеоиграх появлялись герои, которые лишь отдалённо напоминали кого-то из реального мира. Иногда прототипами персонажей из компьютерных игр выступали вымышленные персоны или их создатели. Будет очень интересно сравнить, как далеко продвинулись цифровые технологии в реализации внешности популярных героев из видеоигр.
Ваас Монтенегро / Майкл Мэндо (Far Cry 3).
Брутальный и харизматичный Ваас Монтенегро из Far Cry 3, предлагающий игроку постичь безумие вместе с ним, появился благодаря известному актёру из Каданы Майклу Мэндо. Этот персонаж изначально был очень дружелюбным и миролюбивым, однако далее он идёт на совершение убийства и начинает положительно относиться к наркотикам. После этого на свет появляется один из самых узнаваемых героев видеоигр последних 10 лет, который увлекает безумными монологами и устрашает жестокостью по отношению к соперникам.
Эликс Вэнс / Джамил Маллен (Half Life 2).
Эликс Вэнс является второстепенным персонажем из игры Half Life 2, которой подарила свою внешность актриса Джамил Маллен. Вместе с Гордоном Фрименом она сражается с силами Альянса, пробиваясь к Сити 17. Стиль и характер этой героини несколько раз переделывался, поскольку разработчики хотели сделать её отличной от остальных персонажей из других видеоигр. В результате она стала отважной девушкой, которая не боится сложной работёнки и бросается в бой при первой необходимости.
Жак Бланк / Жан Рено (Onimusha 3: Demon Siege).
Жак Бланк — это один из центральных персонажей в игре Onimusha 3: Demon Siege. Невзирая на то что она выпущена в далёком 2004 году, разработчик Capcom подошёл к созданию этого героя капитально. Персонаж максимально похож на известного французского актёра Жана Рено. Кроме того, нельзя не отметить интересную сюжетную линию проекта.
Жак Бланк является обладателем светового кнута и перчатки Пожирателя душ, с которыми у его врагов нет никаких шансов на победу.
Алан Уэйк / Илкка Вилли (Alan Wake).
Главный герой одноимённой игры Алан Уэйк, который сражается с таинственной Тёмной Сущностью, очень похож на актёра финского происхождения Илкки Вилли. Не удивительно, ведь именно он стал прототипом этого персонажа. Озвучил же Уэйка Мэттью Порретт. Согласно сюжету, Алан попадает в череду событий, которые были описаны в его романе. Ему придётся не только вспомнить собственную рукопись давно минувших дней, но ещё понять, как именно побороть Тёмную сущность.
Лара Крофт / Камилла Анна Ладдингтон (Tomb Raider).
Перезапуск известной игровой серии о Ларе Крофт произошёл в 2013 году. Внешность героини была воссоздана по подобию популярной актрисы Камиллы Анны Ладдингтон. Последняя считала Лару воплощением отважности и решительности, подчёркивая её женственные черты и обворожительность. Сценарист Рианна Пратчетт пыталась сделать ключевого персонажа игровой серии настоящим защитником добра, делая акцент на слишком тёплые и тесные отношения с другой героиней Самантой.
Агент 47 / Дэвид Бэйтсон (Hitman).
Агент 47 — это элитный киллер, действующий бесшумно и без свидетелей. Как только у него в руках оказывается контракт на очередную жертву, он незамедлительно отправляется на охоту, предпочитая пистолеты с глушителями и классическую удавку. Актёр Дэвид Бэйтсон стал прототипом для агента 47, поэтому у этого убийцы всегда очень суровое и серьёзное лицо. Он не щедр на улыбки и комментарии — просто делает ту работу, от которой бы другие киллеры давно отказались.
Макс Пэйн / Сэм Лэйк (Max Payne).
Макс Пэйн — это один из самых известных персонажей за всю игровую индустрию. В далёком 2001 году было сложно создать полноценный анимированный портрет главного героя, да и у студии Remedy Entertainment не было достаточного финансирования для этого. Именно поэтому было решено использовать текстуры, созданные по подобию сценариста игры Сэма Лэйка. Лицо Макса во время видеофрагментов на игровом движке никак не менялось, однако это отлично обыграли в сюжетных вставках, созданных в стиле нуар-комиксов.
Макс Пэйн / Тимоти Гиббс (Max Payne 2).
С успехом первого Макс Пэйна разработчики принялись создавать сиквел, который получил не такие лестные оценки, как в случае с одноимённой игрой 2001 года. Теперь Сэм Лэйк выступает лишь в качестве сценариста, а прототипом для главного героя стал известный актёр Тимоти Гиббс. Бывший детектив, который ещё полон мести и решительности для того, чтобы положить конец преступности, стал более брутальным и зрелым, что полностью вписывается в сюжет.
Макс Пэйн / Джеймс МакКеффри (Max Payne 3).
Жизнь изрядно потрепала любимца игрового мира Макса Пэйна. Теперь он ещё больше постарел, стал циничнее и подсел на алкогольные напитки и обезболивающие средства. Прототипом для обновлённого героя экшен-игры выступил Джеймс МакКеффри. Интересно, что именно этот актёр подарил Максу Пэйну не только свою внешность, но ещё свой голос. Услышать Джеймса можно было и в прошлых частях этой игровой серии.
Кейт Арчер / Митци Мартин (No One Lives Forever).
Оперативная сотрудница организации ЕДИНСТВО Кейт Арчер пытается противодействовать глобальной угрозе в лице В.Р.Е.Д.а. Образ привлекательной, но чрезвычайно опасной шпионки был создан по подобию модели Митци Мартин. Эта игра вышла в далёком 2000 году, когда технологии ещё не были настолько развиты, как сегодня. Разработчики проделали огромную работу, создав реалистичное подобие Митци.
Миранда Лоусон / Ивонн Страховски (Mass Effect 2).
В BioWare неслабо польстили Ивонн Страховски, наградив ее внешностью Миранду, которая по сюжету является идеальной женщиной, созданной с помощью генной инженерии. Кроме того, в английских версиях ME2 и ME3 Ивонн подарила Миранде и голос. Популярность пришла к актрисе еще в 2007 году после роли Сары Уолкер в сериале «Чак». Кстати, сейчас она снимается в «Декстере».
Колу Фелпс / Аарон Стейтон ( L.A. Noire ).
Второй в нашем списке разместилась не менее популярная игра L.A. Noire. Примечательно, что над игрой работали опытные профессионалы, применившие на деле первую в своем роде уникальную технологию лицевой анимации. Пусть графика в игре на текущий момент уже не кажется такой восхитительной, но лицевая анимация персонажей просто поражает. Практически каждый игровой персонаж в L.A. Noire был срисован с реального человека. Мы решили поделиться информацией только о главном герое, в противном случае эта статья была бы посвящена только проекту L.A. Noire. Что касаемо главного героя, то его внешность была целиком и полностью срисована с актера по имени Аарон Стейтон.
Нико Белик / Владимир Машков ( Grand Theft Auto 4 ).
Далее идет всемирно известная Grand Theft Auto 4 от разработчиков Rockstar Games. В этой ситуации получилось так, что разработчики без ведома Владимира Машкова, взяли его в качестве прототипа главного героя. Сам Владимир говорит что на самом деле ему поступал официальный запрос от компании, якобы Rockstar Games приглашали его лично в офис для озвучки главного героя. Правда это или нет, неизвестно. Однако, Владимир предложение отклонил, в последствии пожалев о своем выборе. В любом случае, схожесть между главным героем и Владимиром Машковым практически максимальная. На бетта версии Grand Theft Auto 4 у Нико была и челка, которую разработчики в последствии вырезали, судя по всему опасаясь судебного иска за использование прототипа.
Джон Шепард / Марк Вандерлоо (Mass Effect ).
Джон Шепард является главным персонажем игры Mass Effect. В данном случае, прототипом для игрового персонажа послужил Марк Вандерлоо. Марк не является каким-либо знаменитым актером, Вандерлоо работает на модельное агенство и является моделью. Почему разработчики взяли на главную роль именно его остается загадкой. Видимо Марк отлично вписался в общую концепцию игры. В любом случае, Mass Effect вышла просто замечательной, а игровая модель Джона Шепарда, практически в точности повторяет своего прототипа из реальной жизни.
Джуди Холмс / Эллен Пейдж ( Beyond: Two Souls ).
За гранью – Две души, получилась весьма не плохой интерактивной игрой. Однако, стоит отметить, что сюжет является весьма запутанным. Все из-за того, что главный сценарист Девид Кейдж решил поэкспериментировать с временной воронкой внутри сюжета, что очень плохо сказалось на отзывах и на ее продажах в целом. В качестве прототипа для главного персонажа игры взяли известную актрису Эллен Пейдж. Уж она прекрасно вписалась в атмосферу игры. Если бы не провальные временные воронки Дэвида Кейджа, игра зашла бы просто на ура. В любом случае, на игровых персонажей это никак не отразилось, Эллен скопировали в точности такой, какая она есть.