Найти тему
Диванный эксперт

Встреча с ностальгией. Как я попробовал новую Battletoads 2020

Оглавление

Не знаю, как у всех, но у меня знакомство с Dendy началось, в большинстве своем, с одолженных у друга картриджей, на одном из которых были знаменитые тогда Боевые Жабы. Море восхищения вкупе со сломанными пальцами сделали мое детство. Сейчас нам предлагают туда вернуться - стоит ли?

Сразу скажу, что я очень долго не решался попробовать новинку хотя бы из-за ее графического исполнения - один-в-один последний Черепашки Ниндзя, например. Современная анимация - это не то, чем я мог бы гордиться, рассказывая внукам. Многие фанаты со мной согласятся, что студия Netherrealm куда круче изобразила Жаб в своей игре (хоть и в качестве гостей). В нашем случае визуальный стиль больше подошел бы очередному детскому шоу, чем хардкорной зубодробилке для старых гиков.

-2

Кстати, слово "хардкор" здесь тоже практически неуместно - отжило оно свое, почив вместе с консолями первых поколений. Играя на самом высоком уровне сложности ("Боевая Жаба"), я умирал всего пару раз в бою (и то по собственной невнимательности). Да, враги толстые, а наших земноводных кладут с двух ударов, но разработчики подарили нам легальный чит-код: после смерти нужно переждать всего десяток секунд - и пупырчатый снова встанет в строй с половиной здоровья.

Кстати, в отличие от классической игры, Жабы реально отличаются друг от друга не только внешне и это очередной повод порадоваться, что играть дают сразу за всех трех. Зитц очень шустро перемещается по арене, быстро бьет и хорош именно в ожидании воскрешения братьев; Пимпл топчет врагов как бронепоезд (кстати, один из его морф-ударов) и наносит офигенный урон; Раш - что-то среднее и удобен, когда Пимпл склеивает ласты.

-3

Драки как основной скелет игры вышли средними: много вариантов комбинаций атак и густые волны врагов смешиваются с абсолютной спецэффектной вакханалией на экране, когда порой даже не понимаешь, где ты тут и куда лучше отпрыгнуть. Вот в такие моменты я и отгребал, обычно. А так даже боссы не дают какого-то ощущения страха или вызова: просто более толстые поцы с мощными атаками, которые так же получают пенделя под зад огромным башмаком Раша.

Но вот что отдельно хочется отметить - это гонки на мопедках! Ребята, я как в детство вернулся. Мой спинной мозг больше часа надрывался, когда я в первый раз попал на уровень с ними. Визуально кажется, что байк едет медленно и вальяжно и на первых участках проблем совсем никаких - а вот ближе к концу просто хочется расколотить геймпад. Высокая скорость, ямы, препятствия, идеальный тайминг и ошибка в пару пикселей влево-вправо... В моменты проигрыша игра даже забавно успокаивает тебя текстом. Но и тут есть как чекпойнты (и за них спасибо!!!!!), так и три Жабы как два права на ошибку: одна врезалась - сразу выпрыгивает другая.

-4

Конечно, ждать в 2020 году от вернувшейся из небытия игры сложностей оригинала не стоило - новое поколение не поймет и не поддержит. Но и "press X to win" тут тоже нет, что уже радует. Даже позабавили моменты, когда в качестве одного из этапов, например, предложили делать массаж и отправлять письма через QTE. Так что, думаю, можно подвести итоги (субъективные для меня, конечно же):

Плюсы:

  • гонки на байках;
  • реально разные по игровому опыту Жабы;
  • насыщенные врагами арены;
  • попытки заигрывания с сюжетом, юмором и самоиронией.

Минусы:

  • даже на высокой сложности игра все равно очень лояльна;
  • визуальный стиль (от Черной Королевы хотелось выцарапать себе глаза);
  • Игра очень короткая.
Да, ребята, вот так теперь выглядит Черная Королева.......................
Да, ребята, вот так теперь выглядит Черная Королева.......................

Мое мнение тут таково: игра не плохая, но какая-то сыроватая, что ли. Потратить на нее деньги я рекомендовал бы только гикам и тем, кому важно ощущение ностальгии. Всем остальным - добыть в Сети, ознакомиться, пройти и оставить послевкусие, больше никогда ее не запуская.

А Вы играли? Делитесь своим мнением в комментариях!