echo7:
В прошлом месяце мы спросили NickTheBug, расскажет ли он о своей колоде 4-LOM / Grevious / Sentinel после того, как выиграет с ней Entourage Weekly. Это было всего за несколько дней до выхода Transformations, и между этим и летними каникулами у меня была только одна возможность сесть и разместить его статью на сайте. И это было самое подходящее время, так как вчера вечером он снова выиграл мероприятие Entourage Weekly.
Еще в те дни, когда Искра Надежды была свежей и все играли в ReyLo или какую-то итерацию дроидов-героев, я написал статью, в которой говорилось, что 4-LOM / Grievous / Sentinel была лучшей колодой в мете, исходя из ее результатов в чемпионатах.
С тех пор времена изменились. Delve и Vader’s Fist (плюс Theed) были добавлены в Список ограничений, что устраняет одну из самых больших уловок колоды. Затем прибыли Covert Missions (наконец), и о колоде по большей части забыли.
Но это не значит, что он уже не так силен. Конечно, Desperate Measures, Hidden Motive и Face The Enemy находятся в Списке ограничений, но в нем все еще есть 29 единиц здоровья, неплохие кубики и доступ к радуге злодеев (персонажам всех цветов).
Вот что рассказал NickTheBug нам об этой колоде.
Здравствуйте!
Меня зовут NickTheBug, и я здесь сегодня, потому что хорошие люди из echobase попросили меня написать о 4-LOM / Grievous / Sentinel, колоде, которую я считаю одной из лучших в игре на данный момент. Я был удивлен, когда меня спросили об этом, но, полагаю, что я действительно подхожу, чтобы говорить об этой колоде, поскольку я управлял ею большую часть года. Я занял 32 лучших места на чемпионате мира 2019 года, выиграл 2 региональных турнира, занял место в нескольких Artificery Leagues и совсем недавно выиграл несколько турниров Entourage Gaming в четверг. Но хватит обо мне, поговорим о колоде.
Персонажи:
Я думаю, что лучше всего начать разговор о колоде с персонажей. Здесь вы играете элитным 4-LOM с 15 очками, Sentinel с 8 очками и генералом Гривусом (командир армий дроидов) с 9 очками. Вам, конечно же, разрешено это делать, потому что Гривус снижает стоимость очков каждого из ваших персонажей- дроидов на 1.
Как видите, это показывает нам одну из сильных сторон этой колоды: вы работаете с персонажами на 32 очка. Вы можете ввести Стража, одного из самых сильных когда-либо напечатанных персонажей всего за 7 очков. Вам нужно взять 4-LOM, у которого один из самых стабильных кубиков в игре и огромные 12 единиц здоровья при 14 очках (не говоря уже о способности 4-LOM, которая позволит вам сопротивляться Миллу). Вдобавок ко всему, вы можете бесплатно перебросить эти кубики с помощью силового действия Гривуса. В общем, сочетание персонажей - вот что отличает колоду. У вас есть 29 здоровья, радуга и невероятная синергия, упакованные в аккуратный пакет из 30 очков.
Общая идея:
Изначально создавая эту колоду, я хотел найти способ гарантировано сыграть Vader’s Fist и Megablaster troopers. Когда Delve и Theed попали в Список граничений, я обратился к наградам (на самом деле, я проводил награды в World's до ограничения Delve, но это уже другая история). Награды с Nightsister Lair дают вам тот ресурс первого раунда, который мы использовали для получения от Theed, и они дают вам дополнительные ресурсы, когда вы убиваете персонажа. Наряду со способностью 4-LOM возвращать награды обратно в руку, способности колоды не имеют себе равных, т.к. напоминают снежный ком против персонажей с низким уровнем здоровья, таких как дроиды, Трандошаны и особенно Эвоки.
Список:
2x Vader’s Fist:
эта карта проста. Любая колода, которая может сделать 5 ресурсов (а эта колода определенно может), хочет использовать эту карту. Одна из моих любимых цитат после игры на World's с этой колодой: «Я был впереди, но кулак Вейдера - это выигрыш!»
2x Megablasters:
кажется, эта карта пользуется гораздо меньшей любовью, чем Vader’s Fist, но лично мне она нравится больше. Ресурсы на кубиках штурмовика дают ей гораздо больше пользы, чем Vader’s Fist. И тот факт, что эту карту можно сыграть за 4 ресурса, означает, что у нас намного больше шансов сыграть его в первом раунде. Вместе с Имперским офицером, о котором мы поговорим ниже, вы никогда не потеряете этот третий кубик.
2x Имперский офицер:
лучший игрок в колоде. Мне множество раз говорили, что я должен обменять эту карту на Senate Chamber, но я бы никогда этого не сделал. Имперский офицер может быть моей любимой картой во всей колоде. Он может перевернуть ваши кубики Megablaster и Fist в любую сторону, поддерживает ваш 3-й кубик Megablaster живым и может активировать им ваш Отряд призывников, когда Гривус будет побеждён. А также имеет сильный кубик с двумя фокусами, ресурсом и грань с уроном. Это отличная карта.
2x Отряд призывников:
эта карта наносит постоянный урон за один ресурс. Отлично, если она будет в руке в первом раунде. Возможно, это лучшая карта для первого раунда, поскольку она наносит как минимум один урон, а часто и два.
2x Energy Bow :
это еще один отличный дроп (карта улучшения или поддержки). Любая выпадающая карта с ресурсом - это карта, которая мне нравится, и у Energy Bow также есть 2 стороны дальнего урона. Кроме того, его можно бесплатно перебросить с помощью силового действия Гривуса, когда вы перебрасываете кубики своего персонажа.
2x Mandalorian Vambraces:
эта карта, как и предыдущая, мне очень нравится, потому что у нее есть ресурсная сторона. Кроме того, у нее 2 стороны повреждений и нет пустых граней. А ещё это единственная грань с дискардом (сброс карты с руки персонажа) во всей колоде и самая дешевая с Дизраптом (заставить соперника сбросить ресурс). Обычно я применяю ту сторону, на которую упадет этот кубик. Кроме того, эта карта хороша против Милла (Милл – порядок действий игрока позволяющий достичь альтернативного условия победы, лишить соперника всех карт на руке и в колоде), так как вы можете вернуть ее в руку. И вы можете сбросить ее, когда вам понадобится экстренно перебросить кубы.
2x Viper Probe Droid :
эта карта здесь из-за возможности удалить кучу кубиков, даже прервав активацию засады. Эта карта также отлично подходит для активации Sentinel , потому что она бесплатна и может оставаться там, пока она не понадобится. Эта карта не постоянна, я часто меняю ее на 2 копии «The Best Defense …» . Карты служат той же цели, на самом деле это зависит только от того, цените ли вы ресурсы или урон.
2x Modular Frame:
еще одна карта, обязательная в колоде. Думаю, это одна из основных причин использовать эту колоду для чего-то вроде Jabba / Wat / Sentinel или подобного. У этой карты всегда будет дополнительное здоровье и дополнительные 3 здоровья, если вы возьмете ее раньше и разыграете правильно. И это стоит аж целый НОЛЬ. Это просто безумная выгода.
2x Riot Shield:
эта карта здесь как дополнительная карта удаления / смягчения последствий. Мне он особенно нравится, потому что он бесплатен в качестве перезаписи одного из наших однократных обновлений. Поскольку вы обычно будете играть его на персонаже, которого противник выбрал целью, потерять это улучшение не так уж плохо.
2x Forsaken :
думаю, это говорит само за себя. Отличная карта удаления. Великолепна при активации Sentinel .
2x Automated Defense:
это наша единственная карта «заплати единицу, чтобы убрать кубик» в колоде. Для колоды это наименьшее ограничение в своем классе, потому что у вас почти всегда будет дроид в игре (не помню, что мне когда-либо не удавалось выложить дроида, и я сыграл сотни игр с этой колодой).
1x A Sinister Peace:
эта карта отличная, она бесплатна и удаляет самые плохие кости. Превосходный вариант для Sentinel. Он здесь только потому, что колода сильно перебрасывается. Вы часто пытаетесь выжать максимум из своих кубиков и для этого сбрасываете карты направо и налево.
2x Dead Or Alive :
это, несомненно, лучшая из наград, доступных в игре. Поэтому, если мы играем за награды, она должна быть здесь. Стоит отметить, что я часто бросаю ее на нецелевого персонажа, чтобы получить от него больше пользы. Если вы играете против Адмирала или персонажа, которого можно подготовить после активации, всегда бросайте это на Адмирала / реактивируемого персонажа, чтобы получить максимальный эффект.
2x Wanted:
это еще одно простое решение для колоды, поддерживающей награды. Эта карта дает нам ресурс, когда мы играем с Nightsister Lair , а затем финансирует наши Vader’s Fist и Megablaster, когда мы побеждаем персонажа.
2x Death Mark :
эта награда не считается очень полезной, но мне она нравится в этой колоде. Вы пытаетесь взять дорогие и сильные карты и разыграть их как можно раньше. Дополнительные карты, которые придут вам на руку с этой наградой, значительно увеличивают вероятность получить из колоды то, что вам нужно.
1x No Good To Me Dead :
эта карта - недавнее открытие для меня. Вообще мне кажется, что она идет вразрез с нашими наградами. Однако она в одиночку вырывала победы из пасти поражения. Возможность бросить неожиданный Vader’s Fist и Megablaster может быть невероятно важной и может спасти, казалось бы, проигрышные игры.
The Mulligan:
Маллиганы с этой колодой могут быть очень странными. Вы всегда хотите увидеть в руке награду, так что оставьте ее, если увидите. Но также может быть трудно оправдать жесткое маллиганство ради получения награды, поэтому иногда вы выходите из себя. Я также обычно оставляю Modular Frame , если вижу ее, потому что чем раньше вы получите эту карту, тем большую пользу она принесет. Обычно вы хотите начать с одной карты удаляющей кубы (желательно бесплатной), чтобы остановить раунд одной ресурсной махинации со стороны противника. Я всегда отбрасываю Vader’s Fist и обычно отбрасываю Megablaster в пользу 2-3 выпадающих по одному, чтобы получить награды. Если у меня почти идеальная рука, 1 награда, Modular Frame, карта удаления и Megablaster, то я сохраню Megablaster и попытаюсь разыграть один раунд, вместо того, чтобы потенциально получить гораздо худшую руку.
Стратегия:
Вот основная идея: прикрепить награду
персонажу с самым низким уровнем здоровья, получая ресурс у Nightsister Lair. Сыграть 2 или 3 апгрейда или поддержки стоимостью 1 ресурс (их 6 в колоде), используя способность Sentinel в качестве 6-й карты в вашей руке (обычно я не активирую Sentinel, если у меня нет хотя бы 1 ресурса, чтобы потенциально разыграть одну карту). Используйте свои кубики персонажа, а также тот, который вы разыграли (выбирая те, которые нанесут максимум урона), чтобы как можно скорее победить персонажа с самым низким уровнем здоровья. Затем вы сможете пожинать плоды своих наград, легко сыграв Vader’s Fist или Мегабластеры. И у вас будет много возможностей перебросить кубы с помощью General Grievous.
Это кажется простым, но бывает довольно сложно определить, когда нужно сбавить скорость, а когда атаковать. Думаю, в общем, не было бы ошибкой ни то, ни другое. Я всегда беру доступные ресурсы в первом раунде, если только не думаю, что смогу убить персонажа в этом раунде. В более поздних раундах гораздо важнее убить персонажей, получить награду и завершить игру.
Еще одна распространенная проблема - понимать, когда тратить карты и ресурсы на удаление, а когда - на дополнительный урон или перебросы. Моя первоначальная философия для колоды заключалась в том, что с такими мощными поддержками вам все равно, когда персонаж умирает. И это в какой-то степени верно, но я все больше и больше наблюдал за преимуществами 4-LOM кубиков, силовых действий Гривуса и способностей Стражей. Таким образом, я добавил в колоду больше удалений, и я трачу на удаление намного больше ресурсов, чем раньше. Это делает мою сборку немного медленнее, чем у многих других 4-LOM, но т.к. я становлюсь «Вестником Смерти», когда я бросаю Vader’s Fist или Мегабластеры, то обычно я могу позволить себе играть в долгую игру.
Matchups:
эта колода отлично сочетается с большинством мет. В общем, если вы можете придумать колоду, у 4-LOM есть хороший матчап. Из-за этого я собираюсь перечислить только исключения, то есть самые сложные матчи, ниже.
Палпатин:
Палпатин не подходит ни для одной колоды Баунти. К сожалению, стратегия «нацелиться на персонажа с самым низким уровнем здоровья» в этом матче работает намного хуже. Прямо сейчас Палпатин не представляет особой угрозы. Однако, если мы увидим его возвращение, я предлагаю добавить копию Mind Extraction (она стоит всего 1 с нашим полем битвы) или сильно полагаться на No Good To Me Dead (если вы не можете назначать награды, это принесет вам деньги, которые вам нужны, чтобы начать лепить снежный ком).
Быстрый AOE (Area Of Effect, т.е. нанесение урона нескольким персонажам одновременно):
это широкая категория, потому что я не думаю, что есть какие-то особо популярные колоды, которые ее заполняют. Но они особенно хорошо работают против 4-LOM. Сюда входят такие колоды, как: IG-88 / Dengar, Maul (SoH) и Vader / Fear And Dead Men. Поскольку у нас 3 персонажа, эти колоды могут быстро нанести тонну урона, и мы сразу окажемся позади. Игра вокруг AOE, удаляя кости или разрушая ресурсы - одна из стратегий. Другая - удвоить свой ранний урон, отказаться от быстрого вывода дорогих поддержек и попытаться нанести максимум урона. Это, очевидно, ставит нас в странное положение, поскольку наша колода не для этого была создана, но с нашими кубиками у нас есть потенциал нанести ущерб.
4-LOM:
Почему-то самый сложный матч для колоды - это зеркало. Я считаю, что это самая разочаровывающая игра 4-LOM, а также одно из самых разочаровывающих зеркал. К сожалению, 4-LOM теперь работает так, что человек, который выигрывает в этой игре, часто оказывается игроком, который первым вытаскивает свои «бомбы» и вытаскивает свои награды и может слепить снежный ком раньше другого игрока. Конечно, мастерство игрока играет важную роль, но, по моему опыту, этот матч в основном сводится к подбрасыванию монеты, и это определенно не тот матч, в котором я хочу участвовать.
Заключение:
вот и все, что касается моего взгляда на эту колоду. В целом, я считаю, что 4-LOM великолепен на фоне меты, как и в прошлом, и является одной из самых хорошо продуманных и универсальных колод в истории игры. Я надеюсь, что эта статья помогла тем, кто хочет разыграть колоду. Я не знаю, идеальна ли моя сборка или стратегия. На самом деле я уверен, что нет, но у меня довольно большой опыт работы с ней. Так что, надеюсь, некоторые из вас почерпнули что-то полезное. Если у вас есть вопросы или вы хотите связаться со мной, вы можете написать мне на Discord @NickTheBug .