Найти в Дзене
Games Lives

Эта игра заставит себя пройти

Iron Harvest — это стратегия в реальном времени (RTS), действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+ сразу после завершения Мировой войны. Эта игра даcт вам возможность управлять огромными дизельпанк-роботами. Помимо потрясающих одиночных и совместных кампаний вы найдёте здесь динамичные яркие бои, которые придутся по душе поклонникам мультиплеера. Iron Harvest — классическая стратегия в реальном времени, которую так долго ждали поклонники жанра.
Пока Европа восстанавливается после жестоких сражений Мировой войны, научно-технический прогресс накладывает свой отпечаток на устоявшиеся традиции. Города поднимаются из руин, а в сельской местности начинается эпоха Iron Harvest. Крестьяне находят остатки грандиозных шагающих роботов, сражавшихся на полях сражений Мировой войны.
Среди продолжающегося хаоса возникает новая угроза, которая ставит под сомнение дальнейшее существование Европы. Действующие втайне силы делают всё, на что способны, чтобы внести разлад в жизнь це

Iron Harvest — это стратегия в реальном времени (RTS), действие которой происходит в альтернативной реальности 1920+ сразу после завершения Мировой войны. Эта игра даcт вам возможность управлять огромными дизельпанк-роботами. Помимо потрясающих одиночных и совместных кампаний вы найдёте здесь динамичные яркие бои, которые придутся по душе поклонникам мультиплеера. Iron Harvest — классическая стратегия в реальном времени, которую так долго ждали поклонники жанра.

-2

Пока Европа восстанавливается после жестоких сражений Мировой войны, научно-технический прогресс накладывает свой отпечаток на устоявшиеся традиции. Города поднимаются из руин, а в сельской местности начинается эпоха Iron Harvest. Крестьяне находят остатки грандиозных шагающих роботов, сражавшихся на полях сражений Мировой войны.

Среди продолжающегося хаоса возникает новая угроза, которая ставит под сомнение дальнейшее существование Европы. Действующие втайне силы делают всё, на что способны, чтобы внести разлад в жизнь целых стран, и полны решимости вновь разжечь пожар войны, чтобы захватить власть над миром.

-3

Первое что я подумал, запустив игру: "Почему я играю в Company of Heroes?". Игра геймплейно точь-в-точь СоН. Два ресурса, в нашем случае металл и топливо, куча точек по добычи этих ресурсов, которые желательно захватить первым, малое кол-во отрядов под управлением и абсолютно схожие механики строительства, найма и прочего. Лично меня это слегка разочаровало. Если я захочу поиграть в СоН, я поиграю в СоН, от IH я ждал совсем другого геймплея. Это, пожалуй, главный минус игры.

Однако СоН мне нравится, хоть я так и не решился играть в мультиплеере, так что я продолжил игру. И быстро забыл о незначительном минусе, когда на поле боя вышли они: дизельпанковые мехи. И они сделаны отлично. Мощные, неуклюжие, плюющиеся свинцом и огнём машины сметают на своём пути всё, пока не встречаются с такими же машинами, либо многочисленными отрядами гранатомётчиков. Так как кампании пока нет, следовательно и истории мира мы не знаем, остаётся довольствоваться мехами. Авторам, кстати, удалось сделать их уникальными. У Полании мехи быстрее, бьют реже, но больнее, а их дизайн является лучшей частью игры. Саксонские мехи неуклюжи, но хорошо косят пехоту скорострельными орудиями, а польский огонь неплохо держится толстой бронёй. Их дизайн... странный, особенно конусовидная хреновина, использующая вместо орудий колёса-камикадзе.

-4

Отдельно хочется упомянуть, как я их называю, бегемотов - самых мощных и дорогих мехов в игре. Они одновременно радуют и... удручают. Лично меня радует польский мех. Для своих габаритов достаточно быстрый, с хорошей защитой, а его пушки аннигилируют всё на своём пути. Саксонский мех же является полной противоположностью, даже его дизайн мне не зашёл. Тем не менее, превосходство бегемотов ощущается. На карте с заводом от построек ничего не остаётся, когда там проходит бегемот. Физика разрушений шикарна, но иногда бегает, так что мех, бывает, проходит сквозь здание.

-5

Графика также неплоха. Всё красиво, пехота выглядит реалистично, мехи - устрашающе. Даже оптимизация радует, на самом деле. Лично я не заметил крупных багов, кроме целых зданий, а сама игра ни разу не вылетела за десять часов. Бои мультиплеера ищутся почти сразу, самое моё долгое ожидание составило минут пять от силы. В целом, рекомендую к ознакомлению, благо бета-версия бесплатна.

Всем блестящих побед и хорошего времяпрепровождения.