Выбор- всегда играл не последнюю роль в жизни человека.Игроделы стараются расширить возможности и разнообразить ощущения от игрового процесса. Что может быть прекраснее, чем самолично выбрать сторону противостояния и выступить в роли решающей силы. Сегодня пойдёт речь о играх, где мы можем позволить себе выбор за кого именно поднимать знамёна Manhunt И так, нас приговорили к высшей мере наказания за совершение жестокого убийства. На деле же, если копнуть глубже, то можно только догадываться, совершали мы это преступление или нет. Это один из немногих проектов, которые предоставляют огромное разнообразие в добивании противника, но в конечном итоге решать именно нам, стоит ли называть эту игру "симфонией маньяка" или нет, ведь практически всех врагов можно скрытно обойти или просто оглушить, что даёт творческий простор любителям стелса. __________________________________________________________________ Postal Ещё один психоделический проект, где практически всё зависит от игрока. В нашё
