Найти в Дзене
ArcticGeek

Momodora: Reverie Under the Moonlight – Лучшая иниди игра, которую мы пропустили

Momodora является серией неизданных игр платформеров с элементами жанра «metroidvania». Самым значительным по качеству и размеру проектом является обозреваемая нами часть – Momodora: Reverie Under the Moonlight. И именно она единственная изданная часть серии. Что примечательно, жанр данного проекта полностью сместился от платформера к метроидвании. Следует объяснить, что это за зверь такой - метроидвания. Это платформер, схожий по геймплею с играми серии Metroid и Castelvania, отличительной особенностью которого является связный мир с возможностью исследования, хотя и несколько ограниченный непреодолимыми препятствиями или недостатком информации. В ходе продвижения по сюжету и получения новых предметов иногда появляется возможность заглянуть в ранее недоступные участки локаций, что создаёт реиграбельность уровней.  Завязка игры в том, что главная героиня, жрица луны Кахо, стремиться разобраться с проклятьем, исходящим от основного места действия игры – города Карста. История в ней хоть

Momodora является серией неизданных игр платформеров с элементами жанра «metroidvania». Самым значительным по качеству и размеру проектом является обозреваемая нами часть – Momodora: Reverie Under the Moonlight. И именно она единственная изданная часть серии. Что примечательно, жанр данного проекта полностью сместился от платформера к метроидвании.

Следует объяснить, что это за зверь такой - метроидвания. Это платформер, схожий по геймплею с играми серии Metroid и Castelvania, отличительной особенностью которого является связный мир с возможностью исследования, хотя и несколько ограниченный непреодолимыми препятствиями или недостатком информации. В ходе продвижения по сюжету и получения новых предметов иногда появляется возможность заглянуть в ранее недоступные участки локаций, что создаёт реиграбельность уровней. 

-2

Завязка игры в том, что главная героиня, жрица луны Кахо, стремиться разобраться с проклятьем, исходящим от основного места действия игры – города Карста. История в ней хоть и является достаточно простой, но удерживает внимание игрока за счёт визуальной составляющей, хорошей мрачной атмосферы, и мини историй связанных с персонажами, встречаемых нами по ходу прохождения. Главным оружием героини выступает Кленовый Лист и Лук. В ходе прохождения будут доступны предметы способные дать улучшения для данных орудий. Снарядить её чем-то другим невозможно, что является минусом для разнообразия, но не ощущается таковым из-за достаточного количества улучшений оружия и в целом не большой продолжительности самой игры.

-3

Самое примечательное в игре - это органичность всех её геймплейных элементов. Открытый мир не создан в угоду современным трендам, а является лишь инструментом для создания повышенной иммерсивности во время прохождения. Ведь самый явный элемент метроидвании, а именно поощрение исследования локации, выполнен на крайне высоком уровне. Это достигается очень достойным геймдизайном и отсутствием прямых «костылей» (Нелогичных элементов преграждения пути игрока), мешающих прохождению в изначально закрытые локации. Боевая система не перегружена лишними элементами и для её освоения нет необходимости читать тоны текста обучения, что позволяет наслаждаться прохождением без разучивания всяких комбинированных ударов и тщательного менеджмента снаряжения. Все основные улучшения даются по мере продвижения сюжета и являются поводом для повторного изучения локаций и не только для поиска мелких улучшения (повышения здоровья, лечащих колокольчиков(цветов), элементов инвентаря с разными свойствами), а также для поиска элементов эмблемы Карста, которые добываются достаточно сложно. Бои с боссами является одной из интереснейших частей игры, к каждому из них необходимо искать определённую стратегию боя, а победа приносит не меньше удовольствия чем в серии «Dark Souls».

-4

Игра является глотком свежего воздуха в череде однотипный инди «rogue like» и «souls like» проектов, а также игр про выживание. Главным её достоинством является доступность для казуальных игроков. В ней нет чрезмерной сложности и лёгкий режим в ней доступен каждому. Очень приятно наконец-то увидеть действительно хороший представитель инди проектов. Хочется надеяться, что такие игры в будущем будут выделяться среди множества бессмысленных и откровенно плохих инди поделок.

ArcticGeek