Найти в Дзене
Дон Румата

X-blades - средняя попытка в геймдев.

X-blades или на нашем Ониблейд - игра в жанре экшен от третьего лица, разработанная компанией Таджик интретеймент или Gaijin entertainment, в России была издана компанией 1С. Выпущена была для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. СЮЖЕТ: Эксгибиционистесса и по совместительству искатель приключений с целью наживы - Аюми, отправляется в храм, случайно получив карту ведущую к нему, в поисках некого артефакта. Но уже там, оказывается, что если она его заберет, то это будет проникновение на частную собственность да еще и ограбление, так как артефакт охраняет некий "Светлый". Данный сторож утверждает, что если она прикоснется к артефакту, то схватит проклятие. Но этого аниме-дебила уже не остановить, поэтому она все же предпринимает попытку украсть артефакт, ловя при этом проклятие. Придя в себя на берегу какого-то острова, Аюми пытается найти выход, но не пройдя слишком далеко, попадает в ловушку, из которой ее спасает Джей, который в свою очередь пытается пресечь попытку побега Темного, сила ко

X-blades или на нашем Ониблейд - игра в жанре экшен от третьего лица, разработанная компанией Таджик интретеймент или Gaijin entertainment, в России была издана компанией 1С. Выпущена была для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Вся суть этой шняги
Вся суть этой шняги

СЮЖЕТ:

Эксгибиционистесса и по совместительству искатель приключений с целью наживы - Аюми, отправляется в храм, случайно получив карту ведущую к нему, в поисках некого артефакта. Но уже там, оказывается, что если она его заберет, то это будет проникновение на частную собственность да еще и ограбление, так как артефакт охраняет некий "Светлый". Данный сторож утверждает, что если она прикоснется к артефакту, то схватит проклятие. Но этого аниме-дебила уже не остановить, поэтому она все же предпринимает попытку украсть артефакт, ловя при этом проклятие.

Придя в себя на берегу какого-то острова, Аюми пытается найти выход, но не пройдя слишком далеко, попадает в ловушку, из которой ее спасает Джей, который в свою очередь пытается пресечь попытку побега Темного, сила которого была заключена в артефакте и была успешно передана Аюми. Он же рассказывает про аналогичный артефакт, но уже с силой Светлого, который должен снять проклятие. Почувствовав появление носителя силы, Темный нападает на крестоносцев, но получив люлей - ретируется. Джей отправился вдогонку, расставшись с нашим аниме-психом.

Пройдя через остров, Аюми находит Джея и потрепанного Темного в одной комнате с артефактом. Темный, заметив аниме-психа, пытается ее убить, что у него,конечно же, не выходит. Использовав артефакт, Аюми передает проклятие Джею, который сходит с ума и сбегает.

Продвигаясь по острову, Аюми настигает Темного, но тут появляется Джей, убивает Темного, присваивая всю его силу себе.

Аюми сражается с обезумевшим Джеем, пытаясь образумить его. Что у нее получается только на последних секундах его жизни. Это первая концовка.

Для того, чтобы пройти игру на "хорошую" концовку, надо еще раз пройти игру, не используя темную силу.

Звучит, вроде бы, здорово, но на деле из персонажей мы имеем:

- Никакого злодея, у которого хвост сквозь набедренную повязку проглядывает, о чем писали на форумах в день выхода.

И это в катсцене!
И это в катсцене!

-Тупую как осколок полена протагонистку, которая фиг пойми как выживала раньше в других сокровищницах. Она еще и блондинка. Без стереотипов тут никак. Зато красивая, тут разрабам респект.

А там ведь еще нюд-патч есть...
А там ведь еще нюд-патч есть...

-Какого-то паренька, снихера появившегося в сюжете. Пока я играл, я не мог отделаться от мысли, что не хватает какой-то большой части игры.

Боехач
Боехач

Данная игра не про сюжет и персонажей. Определенно нет. Может геймплей интересный?

Если на чистоту, то все было бы намного лучше, если бы сражения были не столь затянутыми. Лично мне было бы намного веселее, если бы некоторые битвы были раза в 2-3 меньше. Но зато тут довольно много локаций и довольно большой инструментарий для месива, но каждое заклинание покупается за души, выпадающие при убийстве врагов. Причем игра в некоторых местах вынуждает менять набор инструментов кастов, находящихся в панели быстрого доступа, для того, чтобы пройти далее.

Причем, когда игра начала надоедать, я уже был в самом финале, и это, как я считаю, не сильно плохо, но и ничего хорошего нет в том, что мне вообще надоел процесс.

Графически игра выглядит и на сегодняшний день приемлемо из-за своего мультяшного стиля. Анимации выглядят хорошо. Я бы даже сказал, лучше, чем руки полковника в Метро: исход.

О данной игре я узнал, когда начал интересоваться российским игростроем, а именно од назад. Не буду лукавить, играть я захотел из-за вызывающего вида героини. В первую очередь. А во вторую меня заинтересовала игра, сделанная в России, которая еще и на Е3 попала. это было большим удивлением для меня. Единственное, что меня настораживало - оценки от игроков и рецензентов на том же метакритике - 64 и 54 соответственно, в то время как на игромании стоит 3 из 5, а на стопгейме то 6.9, то 5.4. Я ожидал то, что и вышло. Невероятно спорное детище русских алхимиков, которое мне понравилось.

Игра хоть и дикий проходняк, но зато довольно короткий, этим и запомнился.

На самом деле не смотря на все минусы и плюсы, которые незаметно из-за тех самых минусов - игра поразила меня. Созданная на движке, разработанном Gaijin, не только для России, а для всего мира. Видно, что когда разрабы делали Ониблейд, они старались. Ахах, они даже коллекционный набор сделали. Это так поражает и умиляет). Но получилось, как получилось. И, как я считаю, все из-за Gaijin, которые нынче ничего не делают уже как 8 лет, а лишь издают игры. Если они всегда были такими, как сейчас - жадно сосущими деньги из игроков в своих онлайн-проектах, то именно из-за них пострадала Ониблейд.

Но нет худа без добра. Через пять лет выходит Blades of time, которую я все никак не могу собраться и пройти. Но точно могу сказать, что она точно намного лучше Ониблейд по возможностям, графике, но не проработке мира и персонажам. Там они все такие же - никакие. Зато сюжет довольно интересный и меня он увлек.

Если подвести итог, то Ониблейд стала неплохой первой попыткой и очень хорошо, что старались еще. Я даже уверен, что с третьей попытки они бы смогли бы сделать что-нибудь сногсшибательное. Но, увы. Последней новостью про данную вселенную стало лишь то, что порт Blades of time стал одной из самых худших игр 2019. Так и живем. Но я не теряю надежду, что Gaijin наконец выдадут что-нибудь превосходное...

Зетс мейк ми край
Зетс мейк ми край