Возможно вы часто слышали такие слова как “маркер”, “условное подкрепление”, “кликер” и т.п. Давайте же разбираться, что это и для чего
Маркер - условный сигнал, который использует хозяин В МОМЕНТ желаемого действия собаки. И после него выдаётся безусловное подкрепление, обычно еда.
Что в итоге получается? Услышав знакомый звук, у собаки возникает ассоциация с лакомством и, таким образом, она уже заранее рада получаемому вознагражению и ждет его. Это как звонок в школе, услышав который, все дети уже радуются, хотя на перемену уйти еще не успели.
Зачем это в дрессировке?
Давайте разберем на примере команды "глазки". Задача собаки - смотреть вам в глаза по команде.
Вот вы садитесь перед собакой и молчите. Просто ждёте, когда она САМА взглянет вам в глаза. Проходит время. Собака смотрит вам на руки, в сторону, в землю... И вот УРА! Наконец-то, случайно, взгляд упал на ваши глаза. Вы полезли за лакомством, и пёсель перевел взгляд на руки. И как теперь? Выходит вы похвалили его за вгляд совсем не в глаза ☹️
Ну или на команде "сидеть" - пёс сел, вы суете ему в нос еду, и когда он ее хватает, то уже не сидит, а стоит. За что в итоге был поощрен пёс? 😒
И как раз чтобы не было вот таких ситуаций, мы используем маркеры.
Они помогают отделить желаемое действие собаки от всех остальных. Ведь используя его в нужный момент, собака именно В ЭТОТ момент ощутит радость от предполагаемого лакомства.
Как использовать?
Можно выбрать любое короткое звучное слово, например, "да" и произносить его ВСЕГДА с одним и тем же выражением, громкостью и четкостью.
А можно использовать кликер - это такая коробочка с кнопочкой, которая издает звук при нажатии. Он всегда одинаковый, поэтому у вас не возникнет необходимость следить за четкостью и точностью издаваемого звука.
Каждый выбирает здесь сам, чем ему удобнее пользоваться.
Итак, вы выбрали маркер.
Теперь стоит объяснить самой собаке ,что это такое.
Несколько раз кликните (далее я буду использовать именно это слово, имея ввиду любой маркер) просто так и выдайте кусочек 🐶
Помните, что лакомство нужно выдавать КАЖДЫЙ РАЗ после использования маркера
Теперь можете снова вернуться к команде "глазки". Ждите взгляда в глаза и кликайте В ТОТ САМЫЙ момент, когда собака взглянула куда надо. Теперь похвалите собаку и выдайте кусок.
Если вы все правильно сделали, то собака уже начала ассоциировать звук маркера с едой.
В начале обучения, еду нужно выдавать не позже, чем через 2-3 секунда, после клика. Затем, когда у собаки выработается условный рефлекс на этот звук, можно отложить выдачу лакомства на 10-15 секунд
Очень скоро у собаки должна сложиться в голове картинка "действие - клик - еда"
И она начнет понимать, за что именно вы ее поощряете ☺️
Но и с этим нужно быть очень аккуратным и учиться кликать вовремя. Например, если вы при отработке "сидеть" все время кликали, когда собака ещё только опускала круп к полу, она научится садиться не до конца. А если, наоборот, кликали, когда уже привставала? Подумает, что команда такая - быстро вскочить 😒
Обобщим основные правила:
1. После клика, всегда идет вкусняшка
2. Собака должна понимать маркер. (Чтобы проверить, понимает ли собака маркер, щелкните в момент, когда пёс где-то отвлечен. Если обратит внимание и прибежит за едой - он всё знает)
3. Кликать нужно в момент проявления желательного действия - не раньше, не позже.
4. Не щелкайте просто так. У собаки либо пропадет условный рефлекс на этот звук, либо вы её сильно запутаете. В любом случае, ничего хорошего