Если у вас хорошая память, или вы недавно перепроходили Assassin's Creed 1, то вы наверное считаете, что города в данной игре большие,а перемещение из крайней точки А в городе в противоположную точку Б займёт уйму времени, но это не так. Если детально взглянуть на карты городов в первой части, и сравнить их допустим с Франтиром из третьей части, то мы увидим, что лишь одна локация из Assassin's Creed 3 превышает в размерах все локации из Assassin's Creed 1. Но почему города нам кажутся столь масштабными? Давайте разбираться. Паркур Один из главных приёмов разработчиков, используемых в первой части для "увеличения" масштаба городов. Дело в том, что паркур в первой части в разы медленнее, чем в остальных. Из-за этого, поднимаясь на любое здание, нам кажется, что его высота в разы выше, чем есть на самом деле. Если бы Эцио из AS2 справился бы за считанные секунды, то Альтаир устал бы ему в разы. Подъём на здания, прыжки, бег - всё это медленнее,из-за чего складываются ощущение масштабност
Эффект большого города или почему города Assassin's Creed 1 на самом деле маленькие?
28 августа 202028 авг 2020
24
1 мин