Недавно стало известно, что компания-разработчик движка Unity подала заявку на размещение акций.Первый раунд инвестиций составит $100 млн. В сравнении с годовой выручкой компании сумма, конечно, небольшая. Unity также упомянули о рисках, связанных с большими убыдками. Но это все финансовые детали. Дело в том, что движок переживает сильный рефакторинг и общую реструктуризацию. Он становится модульным: непосредственное ядро теперь обновляется по только 2 раза в год, а все нужные функции (модули) скачиваются через Package Manager. Большинство из этих модулей в стадии Preview, то есть нестабильны. Значит при создании коммерческих проектов их вряд-ли будут использовать. Еще и с переходом со стандартного рендера на SRP (Scriptable Render Pipeline) и его виды (URP, HDRP) тоже возникают проблемы. Я часто слышу, что в Unity Technologies работают крутые программисты. Я не собираюсь спорить с этим утверждением, но видна явная нехватка специалистов. Рефакторинг дело небыстрое, а с учетом деления д